DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ2(光):自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、このクリーチャーに「セイバー:光のクリーチャー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはパワーを+3000され、ブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(水):このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、これに付いていたオーラをすべて、自分の手札に戻す。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■これをクリーチャーに付けた時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、次の自分のターンのはじめまで、自分のGRクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ4(闇):このクリーチャーがバトルソーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で闇文明があれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■ターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、このクリーチャーを破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(火):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+3000」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、それがアンタップしていたら、自分の墓地からバトルゾーンにタップして出す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このターン中に自分のクリーチャーが2体以上バトルゾーンに出ていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■マナドライブ3(自然):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーに「ガードマン」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら手札に加え、それ以外ならマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーを、バトルゾーンにタップして出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、これを自分の手札からそのクリーチャーに付けてもよい。
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ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)11月13日(木)更新!580円→530円■W・ブレイカー
■相手のターン中にこのクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のシノビの「ニンジャ・ストライク」能力を使った時、カードを1枚引いてもよい。 -
ウルトラゴールデンカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から5枚見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を相手の山札の一番下に置く。その後、このオーラを自分の他のGRクリーチャー1体に付けてもよい。
■自分のターンの終わりに、GR召喚する。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を相手の山札の一番下に置く。その後、このオーラを自分の他のGRクリーチャー1体に付けてもよい。
■自分のターンの終わりに、GR召喚する。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■自分の火のクリーチャーを3体以上バトルゾーンに出したターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」「パワーアタッカー+6000」「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、このターン中に自分の火のクリーチャーを5体以上バトルゾーンに出していれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分の超GRにカードがあれば、このクリーチャーは攻撃できず、バトルゾーンを離れる時、かわりにとどまる。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃されない。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、そのJトルネードされたクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使う。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃されない。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、そのJトルネードされたクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使う。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーを召喚する時に支払うコストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■このクリーチャーがバトルソーンに出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に重ねてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下に重ねたカードを5枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。
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