DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無-
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・プレイ用)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■自分の手札が6枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与える。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う) [キズナプラス]:カードを2枚引くか、相手のクリーチャー1体を選んで持ち主の手札に戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:1,180円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:90円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■自分の手札が6枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与える。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う) [キズナプラス]:カードを2枚引くか、相手のクリーチャー1体を選んで持ち主の手札に戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:1,480円(税込)在庫:0点キズあり在庫:有■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:50円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■W・ブレイカー ■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分のターンに一度、呪文を1枚、自分の墓地から唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。 ■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:50円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無■自分のターン中にこのクリーチャーがタップした時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める) ■このクリーチャーは、アンタップした時、相手のシールドを2つブレイクする。 ■このクリーチャーが破壊された時、そのターン中、これのパワーを+10000する。 ■相手の呪文の効果によってバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、自分の手札に戻す。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) ■[キズナプラス]このターン中、自分のクリーチャーはブロックされない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■カードを2枚引く。 ■[S]ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:30円(税込)在庫:18点キズあり在庫:無■ブレイカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■クリーチャーを自分の手札から捨てた時、それよりコストが小さいクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)品番2:DMRP03販売価格:1,980円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)10月29日(火)更新!2580円→1880円品番2:DMRP03販売価格:1,880円(税込)在庫:1点キズあり在庫:有■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古良品)10月29日(火)更新!2480円→1780円品番2:DMRP03販売価格:1,780円(税込)在庫:4点キズあり在庫:有■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:25円(税込)在庫:9点■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:195円(税込)在庫:2点■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■マスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:323円(税込)在庫:1点■B・A・D・S 2(この呪文を、コストを2少なくして唱えてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる) ■ビートジョッキーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。そのターンの終わりに、その出したビートジョッキーを破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:493円(税込)在庫:2点■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■T・ブレイカー ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:578円(税込)在庫:5点■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■T・ブレイカー ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:153円(税込)在庫:2点■コストを支払うかわりに、自分の水クリーチャーを2体タップして、この呪文を唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:1,332円(税込)在庫:2点■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:1,692円(税込)在庫:4点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・中古キズあり)★キズあり★販売価格:1,602円(税込)在庫:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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