そのほか
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:手札からこのカードを捨てる。自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。この効果は相手のバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:リバース:相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与える。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:リバース:自分の墓地からレベル3以下の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:地属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:このカードが自分フィールド上で表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事ができない。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1枚選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:自分の手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターを破壊する。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで選択したモンスターのコントロールを得る。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットする事ができる。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を破壊する。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
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STARTER DECK(商品状態・キズなし買取)品番2:YSD参考買取価格:様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
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その他書籍・DVD付属(商品状態・キズなし買取)品番2:YZ09参考買取価格:120円(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、 このカードはリリースなしでレベル4モンスターとして召喚できる。 (2):このカードが召喚に成功した時、 「ガガガヘッド」以外の自分の墓地の「ガガガ」モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 このターン自分は「ガガガ」モンスターのみを素材としたX召喚以外の特殊召喚ができない。 (3):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:オノを手にした獣戦士。素早い動きからくり出す攻撃は強い。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:真の力をメタル化によって発揮すると言われているモンスター。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:大きな振り子の刃で相手をまっぷたつ!恐ろしい拷問機械。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:ロケットランチャーを乱射して、相手を爆殺する機械グモ。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾。 どんなに強い攻撃でも防げるという。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:チョウのように舞いハチのように刺す、剣と盾を手にした女戦士。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードの攻撃力・守備力は、 フィールドの「ハーピィ・レディ」の数×300アップする。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 1500ライフポイントを払って発動する事ができる。 相手の手札を確認し、その中からモンスター1体を選んで自分の手札に加える。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:このカードは通常召喚できない。自分フィールドの、「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「デビルゾア」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示の罠カードを破壊する。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。次の相手ターン、相手は攻撃宣言できない。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルフェイズに発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):このカードがリバースした場合に発動する。お互いのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を1枚選んで捨てる。 (2):このカードがモンスターモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。
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決闘者の栄光 -記憶の断片- side:武藤遊戯(商品状態・キズなし買取)品番2:15AX参考買取価格:(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。ハズレの場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで半分になる。
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