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DM22-RP1 伝説の邪神

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  • 【デュエマ】アンコモン◇落下男
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DM22RP1
    参考買取価格:
    0円
    ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
    ■相手のクリーチャーが、出たターンに攻撃する時、その攻撃の後、そのクリーチャーを破壊する。

    なあに大したことはない。落として画面がバキバキになる呪いってだけさ。 ― 落下男
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットレア◇Drache der’Zen
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DM22RP1
    美品高価買取中
    強化買取価格:
    50円
    残り:
    8点
    ■このタマシードが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。
    ■自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■ブロッカー 
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →コスト5以下のタマシードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使う。
     →コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットSPレア◇油殿の精霊龍 オイルマーネ
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DM22RP1
    美品高価買取中
    強化買取価格:
    150円
    残り:
    8点
    ■W・ブレイカー
    ■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
    ■各ターン、はじめて自分のシールドゾーンにカードを置いた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
  • 【デュエマ】アンコモン◇闇々人形アイビー
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
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    DM22RP1
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    0円
    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
    ■このクリーチャーは攻撃できない。
    ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、カードを2枚、自分の墓地から好きな順序で山札の下に置いてもよい。

    私たち、絶対に切れない運命の赤い糸で結ばれてるの!あなたもそう思うよね?だから試しに切ってみてもいい?いいよね?あなたの身体中に走る、その赤いイトを。 ― 闇々人形アイビー
  • 【デュエマ】アンコモン◇深淵の食卓
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DM22RP1
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    0円
    ■各ターン、自分のクリーチャーがはじめて攻撃する時、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャー1体またはタマシードを1枚、自分の墓地から出してもよい。

    ナイフ=アナイフ、フォーク=フォック、そしてスプーン=ンプスはかつても共に戦った盟友だった。
  • 【デュエマ】アンコモン◇爆神兵ツヴァイラッド
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DM22RP1
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    0円
    ■自分のマナゾーンにカードが5枚以上あれば、このクリーチャーを[火(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。

    「深淵」に引きずり込まれたドラン・ゴルギーニが、気がつけば倒されていただと!? ムムム……たしかに古の支配者が復活したのかもしれぬ……ならば対抗できるのは、我らが「暴竜爵」様の他にあるまいて……。 ― 爆神兵ツヴァイラッド
  • 【デュエマ】アンコモン◇惹起する若輩 ジャイロ
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
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    DM22RP1
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    0円
    ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。

    平和だった超獣世界が、ジャシンが復活して地殻変動で大変なことに!しかも出現したジャシンとアビスロイヤルの住処「深淵」にいち早く乗り込もうとしたドラン・ゴルギーニは一撃でやられちまったんだって!? けど、「暴竜爵」なら必ずやジャシンを倒してくれるに決まってる! ― 惹起する若輩 ジャイロ
  • 【デュエマ】アンコモン◇マッテ・ルピア
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    ■相手の多色クリーチャーが出た時、このクリーチャーとバトルさせてもよい。
    ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。

    当代の「暴竜爵」と「富豪龍」ドラン・ゴルギーニは、どちらもが幼竜だった頃からの付き合いだ。今ではどちらもそれぞれ自らの領地を治める盟主となったが、互いへの敬意を忘れてはいない。
  • 【デュエマ】アンコモン◇炎玉呪文「ボヤン」
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    0円
    ■シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
    ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。

    焼!これぞ灼熱地獄による炎玉の呪文なり!!
  • 【デュエマ】アンコモン◇マルルの炎杖
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    0円
    ■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。
    ■セイバー:ドラゴン(自分のドラゴンが破壊される時、このタマシードをかわりに破壊してもよい)

    その昔、身を捧げてドラゴンを守った妖精がいた。火文明ではその妖精の献身に敬意を表し、彼女の杖を模したものが愛用されている。
  • 【デュエマ】ベリーレア◇暗刻 クロック=クロニクル
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DM22RP1
    参考買取価格:
    0円
    ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで3枚選び、捨てさせる。
    ■相手の呪文によって、自分のアビスは離れない。

    時の流れすらも弄ぶアビスロイヤルの貴族、クロニクル。氏は「時計」と呼ばれる道具を依り代に選んだ。
  • 【デュエマ】アンコモン◇プ・プリッチュ・タンク
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    0円
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の、コスト4以下のクリーチャー1体またはコスト4以下のタマシードを1枚選ぶ。相手はそれをマナゾーンに置く。

    代々「剛流振を目指して『回転』を極め、日夜身体を鍛えるように」と伝わってきたのですが……まさか、いつか復活するジャシンに対抗するためだったのですか!? ― プチュリプ隊長
  • 【デュエマ】アンコモン◇ダイコン・リーガー
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが出た時、名前に《ダイコン・リーガー》とあるカードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。
    ■シビルカウント3:このクリーチャーがバトルする時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、バトルするかわりにその2体を持ち主のマナゾーンに置く。

    我らに伝わる至高の回転競技「剛流振」……その起源はアビスロイヤルに対抗するためのトレーニングだと言われていたが……アビスロイヤルが本当に存在していたとは……。 ― ダイコン・リーガー
  • 【デュエマ】アンコモン◇キャディ・ビートル
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    美品高価買取中
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    10円
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    8点
    ■相手のターン中、相手が、自身のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを出す時、かわりにマナゾーンに置く。
    ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。

    どんな競技でも、それを極めしものは必ず至高の回転競技「剛流振」へとたどり着く……そして、振り落とされたものは私のようにキャディをやるようになるのさ。 ― キャディ・ビートル
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットレア◇深淵の三咆哮 バウワウジャ
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    0円
    ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
    ■自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■ブロッカー
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
    ■自分のターン中、このタマシードは破壊以外の方法で離れない。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットSPレア◇シェケダン・ドメチアーレ
    DM22-RP1 伝説の邪神
    (商品状態・キズなし買取)
    5月2日(木)更新!300円→400円
    品番2:
    DM22RP1
    美品高価買取中
    強化買取価格:
    400円
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    8点
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、自分の光のクリーチャーまたは光のタマシード1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
    ■自分の光のクリーチャーと光のタマシードを使うコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■シビルカウント5:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。相手はそれをシールド化する」を与える。
  • 【デュエマ】アンコモン◇地割呪文「ドゴル」
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
    ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれをマナゾーンに置く。

    落!これぞ猛き大地による地割の呪文なり!!
  • 【デュエマ】コモン◇迎賓の守護者 マディ・ム・ジーン
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)

    リミッターを外し龍形態となったドラン・ゴルギーニは超スピードで縦横無尽に駆けまわる。三つの頭を持つバウワウジャは六つの眼でその姿を捉えて襲いかかる……が、それは1秒前に通過した残像だった!ドラン・ゴルギーニはその隙に背後から超スピ―ドの体当たりを食らわせ、バウワウジャを倒すことに成功する。だが安心して脱力したのも束の間、ただならぬ雰囲気のアビスロイヤルがいつの間にかドラン・ゴルギーニの真正面から堂々と、優雅に歩いてきていた……。
  • 【デュエマ】コモン◇聖女の翼 アクルクス
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
    ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

    ゴルギーニ・タウンでは、張り巡らされたサーキットが崩壊し高速移動中の事故が多発した。ドラン・ゴルギーニは、住人を安心させるために護衛部隊を連れて自ら「深淵」の入口へと赴き、アビスロイヤル復活の真偽を確かめることとした。
  • 【デュエマ】コモン◇運搬の守護者 アル・ハコブ
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    0円
    ■このクリーチャーが出た時、自分の、アンタップしている光のクリーチャー1体またはアンタップしている光のタマシードを1枚、タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。

    ジャシン封印の物語は、私は祖父から、そして祖父も祖父の祖父から長く伝えられてきた物語。そう、私の一族は荷物と言い伝えを運ぶ一族。 ― 運搬の守護者 アル・ハコブ
  • 【デュエマ】コモン◇権力のコイン
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    品番2:
    DM22RP1
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■このタマシードまたは、名前に《権力のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。

    金の力を重視する光文明では、コインそのものが権力の象徴となっており、より多くのコインを集めたものが相手を平伏させることができる。
  • 【デュエマ】コモン◇トロワ・サイン
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
    ■シビルカウント2:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
    ■コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出す。
  • 【デュエマ】コモン◇合唱魚
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    0円
    ■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)

    いやー、地上はすごい嵐だったみたいだね……え、嵐どころの騒ぎじゃない?大規模な地殻変動レベル?……まあ、次の曲の歌詞にすればいっか! ― 合唱魚
  • 【デュエマ】ベリーレア◇悪灯 トーチ=トートロット
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■S・トリガー
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選んで破壊する。
    ■シビルカウント3:このクリーチャーが出た時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーを1体選んで破壊する。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
  • 【デュエマ】コモン◇鉄人轟砲クロガネ
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■シビルカウント 3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを1枚引く。

    何?アビスロイヤルが復活しただと……ということは、一億年前から伝わる歌でも詠まれているあのジャシンも復活したのか!? ― 鉄人轟砲クロガネ
  • 【デュエマ】コモン◇知識のコイン
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■このタマシードまたは、名前に《知識のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、カードを1枚引く。

    水文明のコインは、耳をあてると音楽が聞こえてくる。
  • 【デュエマ】コモン◇♪古池や 蛙飛び込む スパイラル
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
    ■シビルカウント 2:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。

    ◆解説◆あるエレキハイカーが才能の壁にぶつかっていました。ですが、彼は自分より大きな大渦に飛び込む蛙の姿を見て、自らも大きな壁に立ち向かう気持ちを思い出し、この”ハイク”を詠みました。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットレア◇ボルシャック・ヴァルケリー
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
    ■スピードアタッカー
    ■パワード・ブレイカー
    ■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。こうして捨てたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000する。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットSPレア◇Drache der’Zen
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■このタマシードが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。
    ■自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■ブロッカー 
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →コスト5以下のタマシードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使う。
     →コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
  • 【デュエマ】コモン◇キーロック=デボック
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。

    目的地が近づくにつれて周囲の風景はどんどん不気味な様相を呈してくる。「深淵」の影響か正気を失いそうになる中、どうにかその入り口にたどり着いたドラン・ゴルギーニが目撃したのは、異形の者の集団だった。
  • 【デュエマ】コモン◇ブック=ラギルップ
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。

    時計、羊皮紙、フォーク、ナイフ……何気ない物が異形と化したような者たち。そのどこかアンバランスな不気味さを漂わせつつも洗練された高貴さをも感じさせる姿を見て、ドラン・ゴルギーニは確信した。彼らこそ伝説にうたわれる古の支配者、アビスロイヤルだと。
  • 【デュエマ】コモン◇スプーン=ンプス
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
    ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

    ジャシンの復活は、その配下たるアビスロイヤルたちをも呼び覚ました。大異変によって超獣世界とつながってしまった「深淵」から、彼らはやってくる。
  • 【デュエマ】コモン◇不幸のコイン
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■このタマシードまたは、名前に《不幸のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
  • 【デュエマ】コモン◇精神呪文「ダラクマ」
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
    ■シビルカウント2:自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。

    滅!これぞ邪な意志による精神の呪文なり!!
  • 【デュエマ】コモン◇先陣兵アインデッカー
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■自分のマナゾーンにカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。

    アビスロイヤルが復活しただと……?馬鹿な、初代ボルシャックが光文明と協力して封印したと聞いていたが……それが本当ならば遠からずこの世界は終焉を迎えてしまうことになる……何かの間違いだと信じたいが……。 ― 先陣兵アインデッカー
  • 【デュエマ】コモン◇斥候の旋風マーサ
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)

    超獣世界を突然襲った大異変。その原因を探るべく、火文明は各地に斥候を放った。その結果、海岸沿いに異空間につながる場所があることを発見する。だが、そこが伝説の存在、アビスロイヤルとジャシンが復活した場所だとはまだ知らないのだった。
  • 【デュエマ】ベリーレア◇烈火大聖 ソンクン
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    5月16日(木)更新!0円→10円
    品番2:
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    美品高価買取中
    強化買取価格:
    10円
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    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、または自分のクリーチャーが破壊された時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
     →相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
     →相手のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊する。
     →相手のコスト3以下のタマシードを1枚破壊する。
     →相手のシールドを1つブレイクする。
  • 【デュエマ】コモン◇U・S・A・HOKKEEN
    DM22-RP1 伝説の邪神
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    DM22RP1
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    ■シビルカウント3:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中パワーを+6000され、シールドを2つブレイクする)

    大変だ、大変だ!すごい揺れがずっと続いたと思ったら、風景が全く変わっちまった!原因は一体何?この現象は他の文明でも起きてるの!? とにかく、遠征中の「暴竜爵」様に報告だ!! ― U・S・A・HOKKEEN
  • 【デュエマ】コモン◇烈火のコイン
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■このタマシードまたは、名前に《烈火のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。

    ドラゴンの力を尊ぶ火文明においては、ドラゴンの吐く炎によって燃え続けるコインが通貨となっている。
  • 【デュエマ】コモン◇炎竜闘衣
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    ■このターン、次に出た自分のクリーチャーに、このターンの終わりまで「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
    ■シビルカウント2:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。

    火文明では「ドラゴン」こそが力である。そして、多くのドラゴンは英雄を象徴する「ボルシャック」を名乗っているが、「暴竜爵」を名乗ることが許されるのは一握りだけだ。つまり「暴竜爵」こそが最強の力なのだ。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットレア◇ボルシャック・フォース・ドラゴン
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    ■このタマシードが出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
    ■自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャーすべてに「パワーアタッカー+6000」「パワード・ブレイカー」「スピードアタッカー」を与える。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットSPレア◇深淵の三咆哮 バウワウジャ
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    ■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。
    ■自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
    ■ブロッカー
    ■T・ブレイカー
    ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
    ■自分のターン中、このタマシードは破壊以外の方法で離れない。
  • 【デュエマ】コモン◇アヴェルショットのリスマン
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    ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを3枚までアンタップする。

    7日が経ち、ようやく大異変は収まった。だがリスマンが久しぶりに日課のトレーニングのために裏山に出かけようとした時、そこにあったのは見慣れぬ山々だった。いや、山だけではない。森も、海も、思い出のクラブハウスすらも、慣れ親しんだ風景と異なっていたのだった。
  • 【デュエマ】コモン◇打ち上げパーシモン
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    ■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)

    光・水・闇・火・自然という5つの文明がそれぞれ平和に栄えていた超獣世界。だがある時、突如として謎の大異変が起きる。大地は震えながら裂け、海は荒れ狂い、雷は日夜鳴り響く。恐れ知らずのパーシモンすらも大地の怒りを恐れて避難せざるをえない、そんな異常な現象が7日間続いた。
  • 【デュエマ】コモン◇氷転妖精ウェッジ
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    ■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

    これが「回転」の力ですわ! ― 氷転妖精ウェッジ
  • 【デュエマ】コモン◇カタパルト・チャージ
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    ■このターン、次に出た自分のクリーチャーに、このターンの終わりまで「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
    ■シビルカウント2:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。

    剛流振を目指す者たちは「回転」こそが力を生むと信じている。回転のエネルギーを加えればその力は2倍や3倍どころか、100倍1000倍にも膨れ上がるのだ。
  • 【デュエマ】コモン◇繁茂のコイン
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    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■このタマシードまたは、名前に《繁茂のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

    自然文明において「回転」を身に着けるための最初の教材がコインである。
  • 【デュエマ】ベリーレア◇緑神龍リャンジャオ
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    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをコストの合計が5以下になるように好きな数選び、持ち主のマナゾーンに置く.。
    ■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを2枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットレア◇十番龍 オービーメイカー Par100
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    ■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■マッハファイター
    ■Q・ブレイカー
    ■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない)
  • 【デュエマ】スーパーレア)シークレットSPレア◇ボルシャック・ヴァルケリー
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    ■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
    ■スピードアタッカー
    ■パワード・ブレイカー
    ■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。こうして捨てたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000する。
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