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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪

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  • 【デュエマ】アンコモン◇*/肆幻ノビアミール/*
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
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    ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
    ■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札または超GRの上から1枚目を見る。それをその一番下に置いてもよい。
  • 【デュエマ】アンコモン◇♪審らかな絆をすませば
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■シンパシー:クリーチャー
    ■GR召喚する。
    ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
  • 【デュエマ】アンコモン◇GIRIGIRI・チクタック
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇SHUWAWA・ソソーダ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
    ■自分のGRクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】アンコモン◇φο ファリーエ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
    ■これを付けたクリーチャーが攻撃する時、それにオーラが2枚以上付いていたら、GR召喚する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ωΔ ポルンデル
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
    ■このオーラを自分のマナゾーンから使ってもよい。
  • 【デュエマ】アンコモン◇イェーガー a.k.a.噴射
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■S・トリガー
    ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
    ■GR召喚する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ガル・モルガーニ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■S・トリガー
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーは攻撃できない。
    ■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇シェイク・シャーク
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■マナドライブ2(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】アンコモン◇シュレー・ディンガー
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    0円
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のオーラを1枚またはコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
  • 【デュエマ】アンコモン◇スープリンス
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■GR召喚する。
    ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャーの数以下のコストを持つ相手のカードを1枚、バトルゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
  • 【デュエマ】アンコモン◇スカップⅢ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    6月3日(月)更新!0円→5円
    品番2:
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    美品高価買取中
    強化買取価格:
    5円
    残り:
    3点
    ■マナドライブ3(自然):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】アンコモン◇たすけてレスきゅん
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■GR召喚する。
    ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、自分の山札の上から1枚を、タップしてマナゾーンに置く。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ダラク 丙-二式
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
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    0円
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それを自分の墓地に置いてもよい。
    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】アンコモン◇ディープ a.k.a.滝
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
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    ■GR召喚する。
    ■バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】アンコモン◇ディスペネ・ユグラシル
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■S・トリガー
    ■相手のパワー7000以下のクリーチャーをすべてタップする。
  • 【デュエマ】アンコモン◇デップとチールのサーカス
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■S・トリガー
    ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
    ■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇デモンズ・ライト
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
    ■カードを2枚引く。
    ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
  • 【デュエマ】アンコモン◇ブルンランブル
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■マナドライブ2(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で火文明があれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】アンコモン◇ロケパン万次郎
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■このクリーチャーは可能なら毎ターン、クリーチャーを攻撃する。
    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】アンコモン◇遺跡隠れ ダンゴウ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■自分の墓地に呪文が3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
  • 【デュエマ】アンコモン◇音奏 シャンタン
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    6月3日(月)更新!0円→2円
    品番2:
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    美品高価買取中
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    2円
    残り:
    4点
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他の光のクリーチャーを1体、タップしてもよい。そうしたら、GR召喚する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇音奏 トランパトラ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    0円
    ■ブロッカー
    ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を2回する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇奇石 ジャーリー/センチメンタル・ジャーリー
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    参考買取価格:
    0円
    ■ブロッカー
    ■W・ブレイカー
    ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをアンタップする。

    ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇機術士 マギー/「ハンドのパワーです」
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    0円
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
    ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。

    ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
    ■GR召喚する。
  • 【デュエマ】アンコモン◇巨罪 ビース暴ト
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■無月の大罪3(このオーラを使うコストを3少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
    ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
    ■ オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
  • 【デュエマ】アンコモン◇凶鬼30号 カーン/オッケー・パンチ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。

    ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
  • 【デュエマ】アンコモン◇凶鬼51号 ハーシル
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■自分のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、次の相手のターンのはじめに、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。
  • 【デュエマ】アンコモン◇雪溶の鎖/堕牛の一撃
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    6月3日(月)更新!50円→100円
    品番2:
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    美品高価買取中
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    100円
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    12点
    ■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

    ■自分のクリーチャーを1体破壊する。そうしたら、カードを2枚引く。
  • 【デュエマ】アンコモン◇難攻の超人
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    ■S・トリガー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
  • 【デュエマ】アンコモン◇捕縛の意志 フェルメル
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
  • 【デュエマ】アンコモン◇龍装者“JET”レミング/ローレンツ・タイフーン
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
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    DMRP10
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    0円
    ■自分の手札を捨てた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。

    ■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
  • 【デュエマ】コモン◇*/弐幻コビトロ/*
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■これを付けたクリーチャーがタップした時、カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】コモン◇“VCL”メガヒット
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
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    -
  • 【デュエマ】コモン◇「かっ飛び~!!」SENKKO
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
  • 【デュエマ】コモン◇The つけ漢
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
  • 【デュエマ】コモン◇γζ ガッドゥーラ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
  • 【デュエマ】コモン◇στ ボテグッタ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
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    -
  • 【デュエマ】コモン◇アアル a.k.a.天国
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
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    ■GR召喚する。
  • 【デュエマ】コモン◇カビワッサン男
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
  • 【デュエマ】コモン◇キャンプダ・ホホホイ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■次の自分のターンのはじめまで、相手のパワー4000以下のクリーチャーはすべて、プレイヤーを攻撃できない。
  • 【デュエマ】コモン◇クリオ・ネック
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
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    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】コモン◇ゴウモン 丙-二式
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
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    ■マナドライブ3(闇):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
  • 【デュエマ】コモン◇サイバー a.k.a.獅子
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■カードを3枚引く。その後、手札を2枚捨てる。
    ■GR召喚する。
  • 【デュエマ】コモン◇サツイ 丙-一式
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■マナドライブ3(闇):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
    (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
  • 【デュエマ】コモン◇ジョッキン・グラス
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
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    ■S・トリガー
    ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
    ■カードを1枚引く。
  • 【デュエマ】コモン◇スチームネオン・ストリート
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
  • 【デュエマ】コモン◇スパイラル a.k.a.竜巻
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
    ■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
  • 【デュエマ】コモン◇ソニーソニック
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
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    6点
    ■マナドライブ3(火):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
  • 【デュエマ】コモン◇タンスかみなりヒゲおやじ
    DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■パワーアタッカー+8000
    ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
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