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【遊戯王】あま~い蟲惑魔の誘い 蟲惑魔デッキ コンテンツ


 
 
 
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蟲惑魔デッキ

【遊戯王】あま~い蟲惑魔の誘い 蟲惑魔デッキ
モンスターと落とし穴トラップカードで戦う地属性のテーマ

今回は蟲惑魔デッキの紹介となります。
その可愛い見た目から一部の人に人気アリ?のテーマとなります。
可愛い見た目とは裏腹に、近づくと罠が待ち受ける。まさに食虫植物や自然界で
待ち伏せをしている生き物を
遊戯王で体現したようなデッキとなっております。



では早速解説をどうぞ!

カード名 枚数
ランカの蟲惑魔 3
カズーラの蟲惑魔 3
トリオンの蟲惑魔 3
ティオの蟲惑魔 3
アトラの蟲惑魔 1
ファイヤー・ハンド 3
アイス・ハンド 3
強欲で謙虚な壺 3
サイクロン 2
禁じられた聖槍 3
時空の落とし穴 1
蟲惑の落とし穴 1
絶縁の落とし穴 1
奈落の落とし穴 3
底なし落とし穴 1
強制脱出装置 3
リビングデッドの呼び声 3
フレシアの蟲惑魔 2
ミセス・レディエント 1

こちらが今回のデッキレシピとなります。
(重要度最高★★★★★)


















各種蟲惑魔の紹介です♪


因みに・・・皆さんこのカードの元になった昆虫や植物はご存知ですか?
ランカの蟲惑魔・・・ハナカマキリ(通称ランカマキリ)
カズーラの蟲惑魔・・・ウツボカズラ
トリオンの蟲惑魔・・・アリジゴク(英語名Antlionの為)
ティオの蟲惑魔・・・ハエトリソウ(通称Dionaea)
アトラの蟲惑魔・・・蜘蛛(神話に登場する蜘蛛の神『アトラ』ク=ナクアから)
フレシアの蟲惑魔・・・ラフレシア


完全に※閲覧注意ですが、気になる方は検索してみてね♪(こちらでは責任が取れません。)

カードの紹介。
蟲惑魔達には、共通効果があり、「このカードはホールまたは落とし穴通常罠の効果を受けない」となっております。
罠を仕掛ける側なので、引っかからない設定なのかも・・・?

ランカの蟲惑魔は召喚成功時に蟲惑魔モンスターをサーチできます。
また、1ターンに1度、自分の場にセットされた魔法罠カードを手札に戻して、再びカードをセットする事ができます。
この効果は相手のターンにも使えます。
一つ目の効果は万能サーチカードです。但し、特殊召喚に反応していない為、リビングデッドの呼び声などで
特殊召喚してもサーチは出来ません。
二つ目の効果は破壊効果にチェーンして使う事によって破壊を免れる事ができますね♪

カズーラの蟲惑魔はこのカードが存在する場合に自分が「ホールか落とし穴罠カード」を発動
した場合、デッキから、蟲惑魔をサーチまたは特殊召喚できます。
ランカの様に、召喚成功時に発動するカードはサーチ、特殊召喚にも反応する、
トリオンの蟲惑魔のような場合は特殊召喚しましょう!

トリオンの蟲惑魔は召喚成功時にデッキから「ホール・落とし穴」罠カードをサーチできます。
また、このカードが特殊召喚に成功した場合、相手の場の魔法・罠カードを破壊できます。
このカードだけ入れるデッキがあるほど強力なカードです。
カズーラがいるときに、自分が「ホール・落とし穴」罠カードを使うと、
このカードを特殊召喚し、相手ターン中に「サイクロン」を発動した用に妨害する事ができます!

アトラの蟲惑魔は「ホール・落とし穴」通常罠カードは手札から発動できる効果と、
自分の通常罠は相手によって無効化されない効果を持ちます。
1つ目の効果は、自分の落とし穴を守る効果です。
罠を主体とするこのデッキは、「ハーピィの羽根箒」などが弱点と言えます。
このカードが存在するだけで、伏せるカードを少なく出来被害を抑える事ができます。
2つ目の効果は、ナチュルパルキオンの様な罠を無効化するカードから守る効果です。
こちらの効果は、「落とし穴・ホール」罠カードじゃなくても守れるのが便利ですね♪

最後に、フレシアの蟲惑魔の紹介です。
このカードは罠の効果を受けない効果と、フレシアの蟲惑魔以外の自分フィールド
の蟲惑魔は戦闘・効果で破壊されず、効果の対象になりません。
1ターンに1度発動条件を満たしている「落とし穴・ホール」罠カードをデッキから墓地に送り、
その効果を適用できます。この効果は相手ターンにも使えます。
ランク4の縛りなしで守備力2500。相手ターンに落とし穴をデッキから使える便利さで
さまざまなデッキに使われているぐらい強力なモンスターです。
他のデッキで使うのと違う点は、フ蟲惑魔が戦闘、効果で破壊されず、
相手のカード効果の対象にならない効果です。
マジェスペクターよりカッチカチですね。
2つ目の効果は、その状況で発動できるカードということです。
相手がモンスターを召喚していないのに、「奈落の落とし穴」や
墓地に罠カードがあるのに「狡猾な落とし穴」などはは発動できません。
それでもめっちゃ強いです。アトラの様に伏せカードを大量にセットするのを防ぐにも
なりますね♪



私の重要度は★★★★★です。


相手が、モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できて、
そのモンスターを裏側表示にします。この効果で上側になったモンスターは表示形式を変更できません。

このカードはマスタールール4により、更に強力になりました。相手がエクストラデッキからモンスター
を特殊召喚した場合にこのカードを使えば、相手はもうそのカードをフィールド上から離さない限り、
エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できません。
但し、リンクモンスターは裏側に出来ない為、このカードは発動できません。
でも、シンクロ、エクシーズ、融合を主体とするデッキにはかなり強力に使えますね♪
エクシーズを主体とする十二獣デッキなどは、このカードを受けるとかなり痛いのではないでしょうか?


私の重要度は★★★★です。



蟲惑魔デッキは相手を罠にかけて翻弄する罠デッキとなります。
コードオブザデュエリストでランカの蟲惑魔が登場し、安定性が向上しました。
底なし落とし穴の効果がルール改定により強力になったのも追い風ですね♪

罠デッキを使って作戦を練るのが好きな貴方、可愛い娘で戦いたい貴方など
ぜひお買い求め下さい♪




【このデッキをもっと強化するなら・・・】


攻撃力2000以上のモンスターが特殊召喚されたときに発動できて、そのモンスターの効果を無効にして破壊します。
イラストで氷結界の龍トリシューラが描かれているように、召喚成功時に発動する効果をかき消してくれます。
フレシアでも守ることが出来ない、トリシューラや全体破壊効果を持つブラック・ローズ・ドラゴンなど
を破壊してくれます。
攻撃力2000以上と言う事だけに気をつければ非常に優秀なカードだと思います♪



※リンク先のカードとデッキのカードでレアリティが異なっている場合がございます。ご了承ください。