【デッキレシピ】次元ロボ軸ディメンジョンポリス!!
こんにちは!
VG担当ヤグシマです♪
チームQ4が発売し、ついにスタンダード環境が始まりました!!
皆さんはどのクランでデッキを組まれたんでしょう?
私?私はとりあえず 全て組みました (・・。)ゞ テヘ
たった1弾だけですが、それだけでも それぞれのクランで
色んな調整ができて初弾の感想としては大・満・足!の一言ですね♪
さて、今回はTwiiterでのご要望があった
ディメンジョンポリスデッキの公開です!
長らくお待たせ致しました(TOT)
デッキレシピは此方です!
究極次元ロボ グレートダイユーシャ 2
真・究極次元ロボ グレートダイカイザー 4
超次元ロボ ダイカイザー 4
超次元ロボ ゴーイーグル 2
超次元ロボ ダイネクサス 1
次元ロボ ダイジェット 4
次元ロボ ダイバレスト 4
次元ロボ ダイラプター 4
次元ロボ ダイマグネル(守護者) 4
次元ロボ ダイライオン 4
次元ロボ ゴーユーシャ(FV) 1
次元ロボ ダイウルフ(☆) 4
次元ロボ ダイバトルス(☆) 4
次元ロボ ダイムーン(☆) 4
次元ロボ整備員 キャシー(治) 4
次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス 4
次元ロボ戦闘指揮官 マグナダイバード 4
第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 2
星葬のゼロスドラゴン スターク 1
大洋変形 アトランティス・ドルフィン 1
超宇宙勇機 エクスカリヴー 1
豪勇合身 ジーオーファイブ 2
大銀河超獣 ズィール 1
このデッキの動かし方はいたってシンプル!
ゴーユーシャでさっさとグレード3になって、
超越か双闘してグレード3捲って相手を倒すだけ!! (σ`・◇・´)σ・・・・…━━━━☆ズキューン!!
主な動きとしては先攻ではグレード2から
ゴーユーシャのスキルで状況に合わせたグレード3にライド。
そのまま次のターンで相手はグレード2ですが、
ルール変更により超越が可能となっているので先超越という動き。
この時、ゴーユーシャでライドするグレード3は状況に合わせえて選んで下さい。
LB解除を持っている、もしくは競り合って点が4点になっている状況なら
グレートダイユーシャで最速☆2で攻撃しても良いですし、
上記の状況でかつ手札にゴーイーグルがあれば、
ダイカイザー になって構えても良いです。
最も次元ロボと分かっていると4点まぁ貰えませんが・・・
何も無い時は大人しくダイネクサス になるのも手です。
逆に後攻であればゴーユーシャでライドしても
順調に進んでいれば先超越は貰えないのはずなので、
ゴーユーシャは使わずそのままグレード3にライドし超越で動くか、
点が4点まで入っている、もしくはLB解除があるなら
ゴーユーシャからグレートダイユーシャにスペリオルライドして襲うのもありです。
ではグレード毎の解説です(*^・ェ・)
●グレード3
究極次元ロボ グレートダイユーシャ
真・究極次元ロボ グレートダイカイザー
超次元ロボ ダイカイザー
超次元ロボ ゴーイーグル
超次元ロボ ダイネクサス
このデッキはグレード3を捲る事で強力な効果を発揮し、
相手に点を一気に入れたり手札を削ったりできるユニットが
非常に多く入っているV特化型のデッキです。
逆を言えば、それが発揮できなければ他のデッキに大きく劣るデッキとなります。
その為グレード3を大量に入れなければなりません。。。゙(ノ><)ノ ヒィ
なので次元ロボで縛りつつ、その中でも強力なユニットで固め、
削れる所は削りかなり尖らせた早期決着向けのグレード3配分となっています。
止まるんじゃねぇぞ・・・
グレートダイユーシャはLBでソウルの次元ロボが3枚以上なら☆が+1されます。
このデッキでは基本的にグレートダイカイザーの 双闘の相方として使います。
が、☆+1の効果の条件が非常に緩いので、上記したような状況でなら
ライドしてしまっても構わないユニットです(・◇・)
グレートダイカイザーはグレートダイユーシャとの 双闘ユニット。
双闘してソウルに次元ロボが3枚以上あれば☆+1される他、
双闘メイトの☆が2なら、つまりは双闘状態かつLB達成状態なら、
グレード3をドライブチェックで捲った時、 相手のガーディアンを退却させ
ヒットされない効果を 無効化する効果を持ちます。
これだけでも☆2の攻撃が不確定ですが
ガーディアンを吹き飛ばせる22000が襲ってくるのですから脅威です。
が、この効果はダイカイザーとの組み合わせでより強力になります。
ダイカイザーはブレイクライドユニットで、
LB状態でこのユニットの上にグレード3がライドすると、
ライドしたユニットにパワー+10000と☆+1、
更に「グレート3がドライブで捲れた時に
相手のガーディアンを退却させヒットされない効果を 無効化する」効果を与えます。
このユニットとグレートダイカイザーを組み合わせる事で、
パワー33000、☆3、グレード3を1枚捲るだけで 相手のガーディアンを2体吹き飛ばす
というなんかもう世紀末なんじゃないかって言うユニットが誕生します。
しかし個人的にイチオシなのは次に紹介するユニット、ゴーイーグルです。
ゴーイーグルはLBでパワーが19000以上なら☆が3となる
書いている事はシンプルなユニットです。
発動条件は結構重たいです・・・
え?完全ガードでも止まるって?
確かにそうなんですが、ところがどっこい。
このデッキの真価は手札にLB解除がある時に発揮されます。
これは先攻だろうが後攻だろうが問題無くできる動きですが、
手札からダイカイザーにライド。
↓
手札のLB解除をコール。
↓
ゴーユーシャの効果でゴーイーグルに スペリオルライド。
この動きをするだけで、突然パワー21000、☆4、
グレード3がドライブで捲れたらガーディアンを吹き飛ばす
という効果を持つユニットが誕生します!ゴシゴシ(-_\)(/_-)三( ゚Д゚) ス、スゲー!
もはや次元ロボじゃなくて時限もとい次元爆弾・・・
序盤からある程度走っておく事で事前に相手の手札をある程度削り、
お互い超越前という相手の手札が薄い状況で飛んでくるこのカードの破壊力はかなりのもので、
フリーで回した時も何度かこの動きで超越前にゲームエンドまで持ち込む事もあった程でした。
普通に使ってもこのデッキでは条件をほぼ満たせない上に、
普通にやっていては遅く、必要ならゴーユーシャ効果でのライドできるので
このユニットの採用枚数は控えめの2枚です。
最後にダイネクサス。
超越ルートを取る時はこのカードが割と安定します。
超越時に山の上4枚から次元ロボを1体スペリオルコールし、
Vにそのコールしたユニットのパワーを与える効果は
手札の維持が難しく、引いたカードを出していく次元ロボにおいて、
手札の消費無しにRを1体増やせるのでかなり便利な効果です(*'▽'*)
しかしそれ以上にGB1のスキル
「グレード3の次元ロボ全てにシールド+10000とインターセプトを与える」
のが非常に強力です。
このデッキはグレード3にライドする最低1枚を除いても
12枚のグレード3があります。
このカードがVである限り、手札デッキフィールドに突然120000分の ガード値が増加する 事になります。
ゴーユーシャを使っていれば手札は必然的に減っているので、
そこにきてこのガード値付与はかなり噛み合っていると言えます。
このデッキのメインプランは グレートダイカイザーによる双闘やゴーイーグルによるワンショットなので、
このカードでは決め手にやや欠けます。
そこが欠点で、ダイネクサスにライドするプランを取る時以外は必要ないので最低枚数の1枚。
ライドする時はゴーユーシャからライドしましょう。
●グレード2
次元ロボ ダイジェット
次元ロボ ダイバレスト
グレード2は序盤から展開が可能かつ
このデッキと噛み合いの良い2種類を投入しました。
グレード3の枚数の都合でグレード2の枚数は控えめです。
ここはグレード1と枠の相談をしても良いと思います。
ダイジェットはGB1なので発動は遅いものの、
後述するダイラプターと相性が良く、更に山上にグレード3を置けるので、
グレートダイカイザーやダイカイザーの効果を 最低1回は確定させつつ、
パワーを+4000しヒット時CB1で1ドローできる能力まで付けてくれます。
更に起動効果なので先出しが可能で
序盤の攻めにも参加させやすく、非常に強力なユニットとなっています。
ダイバレストはR登場時にVに「CB1で1ドローできる」
という効果を与えます。
GBが無いので序盤から出し易く、
ゴーユーシャで減った手札を即座に補ってくれるので便利です。
●グレード1
次元ロボ ダイラプター
次元ロボ ダイマグネル
次元ロボ ダイライオン
グレード1も最低必要な部分をピックアップして採用。
超越コストとなるダイサポーターはグレード3が多く入っている関係上、
特に超越コストに困る事も無く、
超越サポートのグレード1が無い<グレード3が捲れない
だったので抜けました。
ダイマグネルとダイライオンはLB解除と完全ガードですね。
完全ガードはイニグマンカームにしたかったのですが、
次元ロボ名称で固めたかったので此方に。
といってもダイマグネルはガーディアン登場時に
そのバトル中だけVのパワーを上げられるので、
「完全ガードしたいけど手札がコストを払えない!」
と言う時に1枚で活躍が見込めるのは便利です。
ダイラプターは山上5枚から次元ロボのグレード3を2枚までドロップへ送れ、
1枚送れば+4000、2枚送れば1ドローができます。
このカードも序盤から使え、不確定ですが単騎11000にもなれて、
ドロップにグレード3を送れるのでダイジェットと相性が非常に良いです。
このデッキでは序盤からできるだけ攻撃して
相手がガードを蓄えるまでに倒したいので
序盤から出しやすく、中盤後半単騎で相手のVに要求できる このカードは4枚です。
●グレード0
次元ロボ ゴーユーシャ
次元ロボ ダイウルフ
次元ロボ ダイバトルス
次元ロボ ダイムーン
次元ロボ整備員 キャシー
このデッキは序盤から相手を襲いたいので
☆を12、後は治を4です。
ゴーユーシャは始めはダイホークでした。
しかし、ルールの変更により相手のグレードが何であろうが
超越が可能となりました。
これだけでは一見ダイホークと変わらないように見えますが、
ダイホークはグレード3に通常ライド、つまりは先攻でも相手が
グレード2の段階で超越までいけるというのがダイホークですが
ゴーユーシャは超越こそ相手がグレード2の段階で変わらないのですが、
グレード3になるタイミングも此方が早く、
相手がグレード1の段階でグレード3になれるので、
相手の札を削るもしくは点を入れる動き が此方の方が強く、
またゴーイーグルやグレートダイカイザーと
ダイカイザーとのコンボも狙えるので此方に変えました。
●Gユニット
次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス
次元ロボ戦闘指揮官 マグナダイバード
第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース
星葬のゼロスドラゴン スターク
●Gガーディアン
大洋変形 アトランティス・ドルフィン
超宇宙勇機 エクスカリヴー
豪勇合身 ジーオーファイブ
大銀河超獣 ズィール
Gユニットは説明不要なくらいシンプル!
次元ロボのハーツがあれば+10000で単騎36000となり、
更にGゾーンに表のカードが2枚以上あれば☆+1。
そしてGゾーンに表のカードが4枚以上なら
追加で前列の次元ロボ全てにパワー+5000と☆+1を持つ
ファイナルダイマックス 。
Gゾーンに表のカードが4枚は少し遅いですが、
それでもフィニッシャーとしては十分な破壊力です。
次元ロボのハーツがあれば山からグレード3と2の
次元ロボをスペリオルコールでき、
Gゾーンに表の次元ロボが2枚以上あれば☆が増加するグレートダイアース。
初回選択肢その1です。
手札を減らさずに2体も展開できるのは非常に心強いです。
相手がガーディアンをコールした時、山上3枚を公開。
それ等が全て次元ロボならその中からグレード3を1枚回収。
回収できればガーディアンを吹き飛ばす効果を持ったマグナダイバード。
不確定ですが、相手からすれば止めれない可能性を考慮しなければ ならず、
初回から打てる上に強力です。
そして圧倒的な破壊力を持つゼロスドラゴン『スターク』
CB2でシングルドライブになるのと引き換えに3回アタックできるのは
説明不要の破壊力です。
Gガーディアンはパワー5000以上のカードをSBする事で25000シールドになり、
更にダメージを受けていれば30000シールドになるジーオーファイブ。
ガーディアンに登場した時、SB1で相手のユニット1体の パワーを-5000。
更にダメージの枚数が相手の枚数以上ならCC1し、
自身のVにパワー+5000できる大銀河超獣 ズィール。
登場時、相手のアタックしているユニットのパワーが30000以上なら25000シールドとなり、
更に手札を捨てるとVにパワー+4000できるエクスカリヴー。
相手のVがアタックしたバトル中登場すればR1枚につきシールドが+5000され、
30000以上のシールドになればCC1とSC1できるアトランティスドルフィン。
Gガーディアンには相手のターンでVの火力を上げるユニットが2種も居て
相手の攻めるプランを崩しやすい他、
ガード値が高いものも多いので、守りは想像以上に堅いです。
7月にはスタンダードにもディメンジョンポリスが来て、
この構築も更に強力な構築に変えて行く事ができると思います。
是非作って、使ってみて下さい♪