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【デュエマ】俺の1枚!~24枚目~【カード紹介】DB“ファンク”C‐軍

9月22日(土)発売、双極篇第3弾、「†ギラギラ†煌世主と終葬のQX!!」に収録のカードの効果について徹底考察!
本日はこちら!

DB“ファンク”C‐軍
火文明 クリーチャー 5コスト ビートジョッキー パワー5000
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のビートジョッキーすべての召喚コストを最大5少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
■自分の他のビートジョッキーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。


















~カード効果解説~

ビートジョッキーのスーパーレア。

1つ目の効果は、「G・G・G」効果で、自分の手札が1枚以下なら自分のビートジョッキーすべての召喚コストを最大5少なくする。
この効果を使うと、コスト6以下のビートジョッキー(を「B・A・D」効果で6になるものも含む)がすべて1コストで召喚できる。


G・G・G」を使って出す、ということは手札が0枚になってしまい、これ以上の展開ができなくなってしまうということだ。
しかし、そこで展開の手を緩めることはしない。
2つ目の効果は、自分の他のビートジョッキーがバトルゾーンに出た時にカードを1枚引くことができるというもの。
これを利用することで、マナの続く限りバトルゾーンにビートジョッキーを呼び出すことができる。

B・A・D」を含めてコストが6以下のものでなければ、コスト1で出し続けることができないため、デッキの内容は可能な限りコスト6以下のクリーチャーで固めたい。

最終的に、メガブースト・チュリス/「ぶっ飛び特攻ッス!」“罰怒”ブランドが召喚できれば、このターンに出したビートジョッキーもすべてスピードアタッカーになり、攻撃が可能だ。

特にメガブースト・チュリス/「ぶっ飛び特攻ッス!」は、呪文側の効果で手札を強制的に1枚にしてしまうことができるので、DB“ファンク”C‐軍との相性がすこぶる良い。



~終わりに~
総じて、ビートジョッキーの新たな可能性を広げてくれるカードとなっているだろう。
今後の弾に、使い勝手がよいDB“ファンク”C‐軍のコストを軽減してくれるカードが出れば、大暴れすることが期待されるぞ。


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