

《煌銀河 サヴァクティス》
光文明 5コスト GRクリーチャー マスター・ドラゴン/メタリカ/ワンダフォース
パワー3500+
■バトルゾーンに自分のメタリカが5体以上あれば、自分の他のメタリカすべてに「ウルトラ・セイバー:マスター・ドラゴン」を与える。(自分のマスター・ドラゴンがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の「ウルトラ・セイバー:マスター・ドラゴン」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい)
■超天フィーバー:バトルゾーンに自分のメタリカが7体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を与え、自分のターンの終わりにアンタップする。
出た!GRの力を得たサッヴァーク!
サッヴァーク名物の除去耐性は、メタリカをしっかり展開できていれば完全再現!
またまた、自分のメタリカが7体以上並んでいれば、パワーアップやブロッカー付与、W・ブレイカーにターン終了時にアンタップまで。。。
これが、2コストや3コストで出てくるカードなのか・・・?
早速メタリカデッキにGR召喚と一緒に採用してみよう~!
《音奏 ハープララ》
光文明 3コスト クリーチャー メタリカ/ワンダフォース
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
■バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーが2体以下なら、このクリーチャーはアンタップしない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
3コストで、他の手札を使わずとも2体展開が可能になるスゴいやつ。
お、俺の出番か?と、《共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス》がアップを始めたようです。
タップしてしまうデメリットも、その高いパワーを活かして《緑知銀フェイウォン》の効果の対象にしてしまおう!
《奇石 スタジェム》
光文明 7コスト クリーチャー メタリカ
パワー6500
■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚するとき支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを2体、タップしてもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
《マッハ・ナックル》
自然文明 1コスト 呪文
■このターン中、次に自分のクリーチャーを召喚する時、その召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。このターン、そのクリーチャーに「マッハファイター」を与える。(マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
クリーチャー面は、「シンパシー」能力持ちで最小1コストで出せるメタリカクリーチャー。
展開が得意なメタリカなら、そう難しくはないはずだ。
呪文面は、《キリモミ・ヤマアラシ》の「マッハファイター」バージョン!
「バトルに勝ったとき」能力を持つクリーチャーと組み合わせて使おう!
《イッコダス・ケイジ》
自然文明 4コスト クリーチャー ジョーカーズ/ワンダフォース
パワー4000
■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
《種デスティニー》
火文明 1コスト 呪文
■バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
自然文明お得意のマッハファイターで4000未満の敵を蹴散らしながら、そのまま自分のクリーチャーを展開できるワンダフォース!
効果はそれだけじゃない。ツインパクトで、呪文面は相手のコスト2以下の「カード」を指定して除去できるというなんとも活躍の機会の多いスーパーカード!
バトルに勝った時、クリーチャーを出せる・・・。
ん?なんかこれループできそうだぞ・・・??
わぁい、コンボー!!
メインデッキに入るパーツが全部多色だから、《大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル》を採用してもいいだろうし、
パーツが自然に固まっているうえに、キーパーツの《偽りの名 ゾルゲ》のコストが8だから、《連鎖類超連鎖目 チェインレックス》を採用しても面白いかもね!
《タラトゥイユ・パンツァー》
自然文明 6コスト クリーチャー グランセクト
パワー7000
■Wブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
《デリシャ・スパーク》
光文明 4コスト 呪文
■相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
クリーチャー面は積極的にプレイするようなパワーはないものの、注目すべきはやはり呪文面の効果!
相手のクリーチャーをすべてタップしてしまえる上に、次の相手のターンのはじめに、アンタップさせないのだ。
なんか、似た状態にするカードを知っているぞ・・・?
自身のクリーチャーにブロッカーを付与することこそできないものの、即効性がある点ではこちらのほうが上!
それだけでなく、呪文だから《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~》で唱えられたりとこちらにしかないメリットも目立つぞ!!
担当的要チェックカード!
紹介記事 水・闇編はこちら!
紹介記事 火・自然編はこちら!
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