第10期
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、その数値は1000になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):「星遺物の導く先」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):フィールドのレベル5以上の表側表示モンスターが墓地へ送られる度に、 1体につき1つこのカードにカウンターを置く(最大7つまで)。
(3):カウンターが7つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。 EXデッキからサイバース族リンクモンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。 (1):「孤毒の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は、 相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ倍になる。 (3):自分フィールドに装備モンスター以外の モンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。]
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ティンダングル」モンスターが3体以上存在する場合、 相手モンスターは攻撃できない。 (2):自分スタンバイフェイズに、自分フィールドの「ティンダングル」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールを相手に移す。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。 デッキから「オイラーサーキット」1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「パラディオン」モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その「パラディオン」モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分がEXモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した時、相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを、その自分のEXモンスターゾーンのモンスターと同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンに移動する。(2):相手がEXモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した時、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを、その相手のEXモンスターゾーンのモンスターと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の、攻撃力2400/守備力1000のモンスター または攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「霊神の聖殿」は効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「エレメントセイバー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 手札を全て捨てる。 その後、この効果で捨てたカードの数だけ、 自分の墓地から「霊神」モンスターを選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から効果モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下のドラゴン族の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドのモンスターを素材としてリンクモンスター1体をリンク召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地のカード、自分フィールドの表側表示のカード、除外されている自分のカードの中から、 「星遺物に蠢く罠」以外の「星遺物」カード5種類を1枚ずつ選び、持ち主のデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同名モンスター1体を自分のデッキ・EXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分メインフェイズ1の間、相手はフィールドの「超量」カードを効果の対象にできない。
(2):自分フィールドの「超量」Xモンスター1体を対象として発動できる。 対象のモンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、 対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分の雷族モンスターの効果の発動は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに「サンダー・ドラゴン」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 デッキから雷族モンスター1体を除外し、対象のカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札から「サラマングレイト」モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を墓地へ送る。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した 「サラマングレイト」リンクモンスターが自分フィールドに存在する場合、 手札から「サラマングレイト」モンスター1体を捨てて発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在し、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。
(2):セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
(1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。 その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。 このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 「オルターガイスト」カードの効果によって セットされているこのカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 手札から「オルターガイスト」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):相手が罠カードを発動した時、手札から「オルターガイスト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手の効果で相手がカードをドローした時に発動できる。 相手がドローしたそのカードを全て確認する。 その中にモンスターカードがあった場合、 その攻撃力の合計分のダメージを相手に与え、確認したカードを全て除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、 このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスターを 任意の数だけ次の自分スタンバイフェイズまで除外し、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 このカードを発動するために除外したリンクモンスターのリンクマーカーの合計×300アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「オルターガイスト」カードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。 (2):相手がモンスターの効果を発動した時、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「オルターガイスト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分にダメージを与えるモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、自分の墓地からリンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「クローラー」モンスターが存在し、 相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果は「相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す」となる。 (2):墓地のこのカードを除外し、フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「クローラー」モンスター1体を選び、 対象のモンスターのリンク先となる自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 このターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。 ●自分の魔法&罠ゾーンの「ドラグニティ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを守備表示で特殊召喚する。 ●自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を選び、 装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このターンのエンドフェイズになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの、 「オルフェゴール」モンスターまたは「星遺物」モンスター1体をリリースし、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地のランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは水属性になる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターよりランクが1つ高い水属性Xモンスター1体を、 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 このカードがフィールドを離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「オルターガイスト」罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「星遺物」モンスター1体を除外し、フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の墓地からサイバース族リンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。 このターンのエンドフェイズにこの効果で破壊したサイバース族リンクモンスターを可能な限り、 墓地から持ち主のフィールドに特殊召喚する。 (2):相手モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分フィールドのサイバース族リンクモンスターはターン終了時まで 自身以外のカードの効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚を無効にした場合、 または相手が魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にした場合に発動できる。 相手の手札・フィールドのカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「カラクリ」モンスター1体と 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターの表示形式を変更し、 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分フィールドに「カラクリ」モンスターが存在する場合、 墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで元々のレベルの倍にする。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体または自分の墓地のモンスター1体を除外してこのカードを発動できる。このカードは発動後、除外したモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つ通常モンスター(魔法使い族・光・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドの機械族モンスター2体をリリースし、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、この効果の対象を2体にできる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし、 フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドの表側表示のカードまたは墓地のカードが、効果で相手の手札に加わった時に発動できる。相手の手札を確認し、その中から手札に加えたカードおよびその同名カードを全て除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「魔弾-ブラッディ・クラウン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 手札から「魔弾」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果でモンスターが特殊召喚されたゾーンと 同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンが使用されていない場合、 そのゾーンはターン終了時まで使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):相手のバトルフェイズ開始時に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 このターン、相手は「戦華」モンスターを攻撃対象にできない。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのXモンスターの攻撃力は800アップする。
(2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、 自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 「RUM」魔法カード以外を捨てて発動した場合、 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。(1):使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない。この効果は指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードと同じ縦列のカード1枚を対象として、 セットされたこのカードを発動できる。 そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、 攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
(2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、 自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。
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