第9期
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スーパーレア(商品状態・中古良品)①:自分のデッキの枚数が相手よりも多い場合に発動できる。デッキの枚数が相手と同じになるように、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)(1):自分フィールドの守備力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、 その内の守備力1500以下のモンスターを全て破壊する。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「十二獣」カード1枚を捨て、 自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)機械族レベル4モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから機械族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)「真竜皇リトスアジムD」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、地属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、地属性モンスター2体を破壊した場合、相手のエクストラデッキを確認してその中からモンスターを3種類まで選んで除外できる。②:このカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から地属性以外の幻竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)このカードは通常召喚できない。 このカード以外の自分の手札・フィールドのカード10種類を 持ち主のデッキ・エクストラデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの特殊召喚は無効化されない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカード及び エクストラデッキの表側表示のPモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。 このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、 このターンこのカードは直接攻撃できる。 (3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 次のスタンバイフェイズに発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×3 「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドのXモンスター1体と 自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。 その「十二獣」モンスター1体をそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「EMダグ・ダガーマン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがP召喚に成功したターンの自分メインフェイズに手札から「EM」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 【P効果 青2/赤2】 「EMダグ・ダガーマン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに自分の墓地の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 「EMリターンタンタン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「EM」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 このターン、自分はこの効果で手札に戻したカードおよびその同名カードの発動ができない。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分・相手のバトルフェイズに自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功したバトルフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドの風属性モンスターのみをS素材としてS召喚する。 (3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、 そのカードが「スピードロイド」モンスターだった場合、 このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力は1000アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「SRバンブー・ホース」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「WW-アイス・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、 この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしか エクストラデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手に500ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、 風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、 そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは自分の手札・フィールドから 戦士族または天使族モンスター1体リリースして手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが儀式召喚のためにリリースされた場合、 自分の墓地の儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ワイトプリンス」1体を墓地へ送る。 (3):自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 そのレベルまたはランク×300ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 自分の手札・墓地からチューナー1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚・リバースした場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターはスピリットモンスター扱いとなり、 エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 相手に600ダメージを与える。 (2):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「光波異邦臣」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、 自分フィールドの「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。 このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「サイファー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールド上の獣戦士族Xモンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドのこのカードを そのモンスターの下に重ねてX素材とする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが相手モンスターと戦闘を行った ダメージ計算後に発動する。 その相手モンスターを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、 「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 (2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、 このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。 その発動を無効にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、 「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。①:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。①:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、 このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分・相手のメインフェイズに、 自分フィールドの「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターよりランクが1つ高い「サイファー」Xモンスター1体を、 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル4以上のモンスターの数×500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分フィールドの攻撃力が一番高い獣戦士族モンスター以外の自分の獣戦士族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣」モンスターが効果で破壊される場合、 その「十二獣」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地から天使族または戦士族のモンスターをデッキに戻し、 手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。 デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、 手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「アンティーク・ギア」モンスター×2 「古代の機械魔神」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 相手に1000ダメージを与える。 (3):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分のPゾーンの「マジェスペクター」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。 手札から「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。 対象のモンスターは攻撃力・守備力が1000アップし、 エンドフェイズに裏側守備表示になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 デッキから「十二獣」モンスター1体を選び、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「十二獣」カード5枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「霊魂の円環」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。 その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
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ノーマルレア(商品状態・中古良品)①:自分のPゾーンにカードが2枚存在し、そのPスケールが同じ場合、このカードの攻撃力・守備力はそのPスケール×100アップし、このカードは直接攻撃できる。②:このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。 【P効果 青4/赤4】 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで、そのカードのPスケールと同じになる。
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ノーマルレア(商品状態・中古良品)自分フィールドに他のカードが存在せず、相手フィールドのモンスターが3体以下で、相手フィールドの魔法・罠カードが3枚以下の場合にこのカードを発動できる。 ①:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドに出せるモンスターはそれぞれ3体までになり、お互いのフィールドに出せる魔法・罠カードはそれぞれ3枚までになる。
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ノーマルレア(商品状態・中古良品)①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。 ②:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。この効果で装備された装備魔法カードはエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
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レア(商品状態・中古良品)「EMラフメイカー」の①②のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、このカード及び相手フィールドのモンスターの内、元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの数×1000アップする。②:元々の攻撃力より高い攻撃力を持つこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 【P効果 青5/赤5】 ①:1ターンに1度、相手フィールドに元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが存在する場合に発動できる。自分は1000LP回復する。
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レア(商品状態・中古良品)チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上 「WW-ウィンター・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。②:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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レア(商品状態・中古良品)「機械天使の儀式」により降臨。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 (2):自分の儀式モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 (3):このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地からこのカード以外の「サイバー・エンジェル」モンスター1体を除外し、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚し、対象のモンスターのコントロールを得る。
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レア(商品状態・中古良品)①:お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。
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レア(商品状態・中古良品)【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの種族は相手ターン終了時までドラゴン族になる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカードの種族はターン終了時までドラゴン族になる。 (2):フィールドのこのカードを素材として融合・S・X召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードがドラゴン族モンスターとの戦闘を行うダメージステップの間、 このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
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レア(商品状態・中古良品)「十二獣の会局」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
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レア(商品状態・中古良品)「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。 (2):このカードは相手に直接攻撃できる。 (3):持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 相手の手札・フィールドのカードをすべて墓地へ送り、 その後、このカードは守備表示になる。
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レア(商品状態・中古良品)「水晶機巧-サルファフナー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、 「水晶機巧-サルファフナー」以外の「クリストロン」カード1枚を手札から捨てて発動できる。 このカードを守備表示で特殊召喚する。 その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「クリストロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
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レア(商品状態・中古良品)「水晶機巧-リオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、 チューナー以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、 そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。 その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
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レア(商品状態・中古良品)星4/風属性/サイキック族/攻1600/守1800 自分は「精霊獣使い ウィンダ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 デッキまたはエクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
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レア(商品状態・中古良品)「霊魂の降神」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドのモンスター3体まで選んで持ち主の手札に戻す。 その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻し、 自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
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