パック(その他)
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ミレニアムレア(商品状態・中古良品)(1):このカードの召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。 (2):このカードの(1)の効果の対象モンスターがフィールド上に存在している限り、このカードは戦闘では破壊されない。
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ミレニアムレア(商品状態・中古良品)通常魔法 (1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
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ミレニアムレア(商品状態・中古良品)(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
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ミレニアムレア(商品状態・中古良品)通常罠 (1):フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、守備力が2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★通常魔法 (1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(1):このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。そのモンスターとこのカードを除外する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 (1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスターの効果・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカードを通常召喚する場合、 3体をリリースして召喚しなければならない。 (1):このカードの召喚は無効化されない。 (2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 (3):このカードは効果の対象にならない。 (4):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。 (5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。 このカードを墓地へ送る。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★「キラー・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを手札に戻す。次の相手エンドフェイズに自分の墓地の「キラー・スネーク」1体を選んで除外する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の魔法使い族モンスターを攻撃対象にできない。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★永続罠 「永遠の魂」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下から1つを選択してこの効果を発動できる。 ●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。 ●デッキから「黒・魔・導」または「千本ナイフ」1枚を手札に加える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★通常魔法 (1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する場合に発動できる。 手札・デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★速攻魔法 (1):元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と 「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが それぞれ自分フィールドに存在する場合に発動できる。 相手フィールドのカードを全て破壊する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★通常魔法 (1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」 モンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★通常罠 (1):自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカードは特殊召喚できない。 自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 相手フィールドのカードの数×1000になる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを破壊する。 (3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 フィールドのカードを全て破壊する。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★通常罠 「破壊輪」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター2体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが相手モンスターへの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を 除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 (2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが相手モンスターを攻撃したバトルフェイズ終了時に発動できる。 フィールドのカード1枚を選んで除外する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「精霊獣 ラムペンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を除外し、 そのモンスターと同じ種族の「霊獣」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その自分のモンスターは相手の効果を受けない。 (2):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターが効果で破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 (1):自分スタンバイフェイズにこの効果を発動できる。 自分フィールドに「インフェルノイドトークン」(悪魔族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 (2):「インフェルノイド」モンスターを自身の方法で特殊召喚する場合、 自分フィールドからも「インフェルノイド」モンスターを除外できる。 (3):自分フィールドのレベルが一番高い「インフェルノイド」モンスター以外の 自分の「インフェルノイド」モンスターを、 相手は攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):手札から「インフェルノイド」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「精霊獣 アペライオ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分の墓地の「霊獣」カード1枚を除外して発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ●自分フィールドの「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「精霊獣 ペトルフィン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、手札から「霊獣」カード1枚を除外し、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「霊獣使い ウェン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合、 除外されている自分の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「霊獣使い レラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合、 自分の墓地の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「霊獣使いの長老」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚に成功したターン、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分フィールドの表側表示の「霊獣」モンスター2体を除外して発動できる。 エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードと同じ属性のモンスターが自分フィールド上に召喚された時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)[1]:ドラゴン族モンスター1体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は、リリースしたそのモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。[2]:このカードは同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。[1]:装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。装備モンスターの戦闘で発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)[1]:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)このカードは通常召喚できない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。[1]:自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)[1]:自分の手札が1枚以下の場合、このカードの攻撃力は400アップする。[2]:自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)[1]:自分または相手の魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)[1]:このカードが召喚に成功した場合、相手フィールドの裏側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを確認する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)戦士族モンスターにのみ装備可能。[1]:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。●守備表示:装備モンスターの守備力は、その元々の攻撃力分アップする。
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