ストラクチャーデッキ(第11期以降)
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スーパーレア(商品状態・中古良品)このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの表側表示の、 魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。 相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「火霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、 「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、 「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、 「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、 「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、 または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、 相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。 このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):相手スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。 (2):このカードがこのカードの(1)の方法で 特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。 この効果を発動したプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。 (2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。 その装備魔法カードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。 手札からモンスター1体を特殊召喚する。 (2):相手が通常魔法・通常罠カードを発動した時、 このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 その効果は「相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする」となる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚 または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、 自分はデッキから2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分メインフェイズ1開始時に発動できる。 次の自分ドローフェイズまで、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、 そのモンスター以外の自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。 その地属性モンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドにカードが存在しない場合、 このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、 自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 自分フィールドのカードの数と同じになるように、 相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)(1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。 このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)(1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。 このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)(1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。 このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、 自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。 (2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。 (3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の 魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(1):このカードは自分フィールドの表側表示の、 「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 このカードの効果を発動するターン、 自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカード以外の自分フィールドのモンスターが ドラゴン族・闇属性Sモンスター1体のみの場合に発動できる。 手札・デッキから「クリムゾン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスターを2体まで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から「リゾネーター」モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。 フィールドの、レベルが一番高いモンスター以外のモンスターを全て除外する。 この効果で除外されなかったフィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで、 自身以外のカードの効果を受けない。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドにドラゴン族・闇属性SモンスターがS召喚された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。「バーニング・ソウル」以外の自分の墓地のカード1枚を選んで手札に加え、自分は自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで相手はフィールドのSモンスターを効果の対象にできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/26更新!!180円⇒50円このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「真竜皇アグニマズドV」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 炎属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、 炎属性モンスター2体を破壊した場合、 相手のフィールド・墓地からモンスター1体を選んで除外できる。
(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から炎属性以外の幻竜族モンスター1体を選んで手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの炎属性モンスター1体と 自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。 対象の自分フィールドのモンスターを破壊し、 対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 次の自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを墓地から特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。 フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体と フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/26更新!!80円⇒50円このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに攻撃力1500以下の悪魔族チューナーが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから攻撃力1500以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「炎王獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル5のモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、そのターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上のシンクロモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキから表側攻撃表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手モンスターが自分のSモンスターに攻撃宣言した時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、以下の効果を適用できる。 ●その自分のSモンスターと自分の墓地のチューナー1体を除外し、 除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つSモンスター1体を、 エクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分が「リゾネーター」モンスターの召喚に成功した時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「レッド・リゾネーター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力分だけ自分はLPを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がり、 攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/26更新!!80円⇒50円「絶対王 バック・ジャック」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、 自分フィールドにセットする。 違った場合、そのカードを墓地へ送る。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、その後バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、 フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/26更新!!60円⇒50円通常魔法手札からレベル8のモンスターカードを1枚捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
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