コレクターズパック系(CP・AC・HC)
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ウルトラレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★①:フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「A宝玉獣」モンスター1体を選んで永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。③:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル3モンスター×3 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードにカウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 このカードにカウンターが3つ置かれている場合に発動できる。 相手フィールドのカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル1モンスター×3
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分フィールドの全ての「ヌメロン」モンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)水属性レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 相手フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊する。
(2):「No.」Xモンスターの効果で特殊召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から、 このカード以外の「ステルス・クラーゲン」モンスターを選んで特殊召喚する。 さらに特殊召喚したモンスターそれぞれに、自分の墓地から水属性モンスターを1体まで選んでそのX素材にできる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)鳥獣族レベル4モンスター×2 (1):自分のLPが相手より3000以上少なく、 このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。 このカードの攻撃力は3000アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 このカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。 取り除いたX素材の数だけ、相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)昆虫族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがこのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に1度、発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分フィールドの「B・F」モンスターの数×200ダメージを相手に与える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの他のモンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊される度に発動する。 相手に600ダメージを与える。
(2):自分フィールドに他のモンスターが存在し、 自分・相手のバトルフェイズに相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「機械天使の儀式」により降臨。 ①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。 ②:このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:上】
「機塊」モンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):相互リンク状態のこのカードをリリースして発動できる。 自分の墓地から「計量機塊カッパスケール」以外の「機塊」リンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):相互リンク状態ではないこのカードをリリースして発動できる。 自分の墓地からレベル4以下の「機塊」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン自分は、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「機塊」モンスター1体
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:1ターンに1度、このカードが相互リンク状態の場合、自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ0になる。
③:1ターンに1度、相互リンク状態ではないこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ0になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「アマゾネスペット虎」+「アマゾネス」モンスター (1):このカードが攻撃するダメージ計算時に発動できる。 このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ500アップする。 (2):自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージ計算後に 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は800ダウンする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手は他の「アマゾネス」モンスターを攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)岩石族モンスター+レベル4以下のモンスター
このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「タイム・ストリーム」1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから戦士族・レベル5モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。 このカードの攻撃力は捨てた数×200アップする。 (3):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つ相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。 その相手モンスターの攻撃力をそのダメージ計算時のみ0にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青10/赤10】 ①:自分は「忍者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 ②:1ターンに1度、自分の「忍者」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000アップする。 【モンスター効果】 ①:このカードをリリースし、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分の「忍者」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 (1):手札の「忍法」カード1枚を相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにレベル10以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の「花札衛」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の「機塊」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):自分フィールドの「機塊」モンスターが効果で破壊される場合、 代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 このターン、このカードと戦闘を行った相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、 その攻撃力分のダメージを相手に与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 相手に600ダメージを与える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は 「RR」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから「RR」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、500LPを払って発動できる。 自分の手札・フィールドから、戦士族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つレベル5以上の戦士族モンスターが自分フィールドに存在している相手ターンに発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、 自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 自分のLPが4000より少ない場合に発動する。 自分のLPは4000になる。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚に成功した場合、または「RR」カードの効果で手札から特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に600ダメージを与える。 ②:このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「RR」モンスターを2体まで特殊召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを攻撃対象に選択できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの「B・F-必中のピン」の数×200ダメージを相手に与える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、 自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「TG」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、 その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 このカードはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。 デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「大皇帝ペンギン」以外の「ペンギン」モンスターを2体まで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 デッキから「クリボー」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに他の「クリボー」モンスターが存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にし、その攻撃を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 ②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 融合モンスターカードによって決められた、 フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、 または自分フィールドに光属性モンスターが存在する場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 手札から戦士族・光属性・レベル5のモンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。 このカードの攻撃力を500ダウンし、その攻撃を無効にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 攻撃表示のこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し、 戻した数×300ダメージを相手に与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「サイバー・プチ・エンジェル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「サイバー・エンジェル」モンスター1体または 「機械天使の儀式」1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。
(2):このカードをリリースして発動できる。 デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手のLPを半分にする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 除外されている自分の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 除外されている自分の恐竜族モンスターの数×200アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにレベル11以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから攻撃力または守備力が0の、カード名が異なる通常モンスター2体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材にできず、次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。「おもちゃ箱」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「サイファー」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードをリリースして発動できる。 自分フィールドの全ての「サイファー」モンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、 自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「シュトロームベルクの金の城」1枚を手札に加える。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 手札・デッキから「B・F」モンスター1体を特殊召喚する。
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