ストラクチャーデッキ(第10期以前)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。手札から機械族モンスターを任意の枚数墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターの数×800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、2000LPを払い、自分の墓地の悪魔族モンスター2体を対象として発動できる。その悪魔族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に このカードの魔力カウンターは全て取り除かれる。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。「青き眼の乙女」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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パラレルレア(商品状態・中古良品)(1):通常召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は、自分ターンの間500アップする。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに自分の手札・フィールドのサイバース族モンスター1体を破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分のエンドフェイズ時に発動できる。 自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択して手札に加える。 「騎士デイ・グレファー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:左/右】
リバースモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、 「シャドール」カード1枚を選んで墓地へ送り、このカードを墓地から特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。 このターンそのモンスターは、 そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、 1ターンに1度、自分フィールドのPモンスターは相手の効果で破壊されない。 【モンスター効果】 (1):手札のこのカードのみがP召喚に成功した時に発動できる。 このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、 自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。 その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、 見せたPモンスターのPスケールと同じになる。 【モンスター効果】 (1):このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青7/赤7】 (1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに 使用していないモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。 指定したゾーンはこのカードがPゾーンに存在する間は使用できない。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 使用していないモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。 指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。●自分はカウンター罠カードを発動するために払うLPが必要なくなる。●自分はカウンター罠カードを発動するために捨てる手札が必要なくなる。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからカウンター罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドのアンデット族モンスターが2体以上の場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 元々の種族がアンデット族の表側表示モンスターがデッキに戻った場合、 このカードの攻撃力はそのモンスターの数×1000になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。 このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地に送られた場合、このカードは持ち主の手札に戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを2つ置く。
(2):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを任意の数だけ取り除いて発動できる。 取り除いた数と同じレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を、 自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、 自分フィールドのサイバース族リンクモンスターが相手によって破壊された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
(2):手札から魔法カード1枚を捨て、 自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 さらにこのカードの守備力がその攻撃モンスターの攻撃力より高い場合、 その攻撃モンスターを破壊する。 また、フィールド上のこのカードを素材として エクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、相手の墓地から 戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動する。 相手フィールドに「チュウボーンJr.トークン」 (アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 相手に1500ダメージを与える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を 攻撃表示で特殊召喚する事によって相手フィールドに特殊召喚できる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、 500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして 自分フィールド上のモンスター1体に装備する。 また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、 自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択してこのカードの装備モンスターに装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除き、 フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を手札に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。デッキから「幻獣王ガゼル」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から闇属性モンスター7種類を1体ずつ除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 このカード以外の闇属性モンスターを全て除外して発動できる。 このカードの攻撃力は除外した数×500アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4以下のドラゴン族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 このカードが戦闘によって破壊された場合、 自分のデッキからレベル2以下の魔法使い族モンスター1体を 自分フィールド上にセットする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から「デーモンの騎兵」以外の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送り、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを破壊する。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の戦士族モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地からレベル5以上の戦士族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、 そのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。 その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「シャドール」モンスターにのみ装備可能。「魂写しの同化」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。装備モンスターは宣言した属性になる。
②:自分メインフェイズにこの効果を発動できる。このカードの装備モンスターを含む、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の攻撃力2000以下の アンデット族モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 自分フィールドのもう1度召喚した状態のデュアルモンスター1体を 相手のエンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札からモンスター1体を捨て、 捨てたモンスターより元々のレベルが低い自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
(2):装備モンスターの効果は無効化される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。 「天命の聖剣」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「天命の聖剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。
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