ストラクチャーデッキ(第10期以前)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マシンナーズ・スナイパー」以外の「マシンナーズ」と名のついたモンスターを攻撃する事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):表側表示のこのカードが自分フィールドから離れた時、 自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、 相手フィールド上に存在するモンスターの数まで 自分フィールド上に「ペンデュラム・トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)を 特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはリリースなしで召喚できる。 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は悪魔族以外のモンスターを特殊召喚できない。 また、1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊され、自分は1000ポイントダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。 このカードをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは闇属性モンスターでなければならない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 効果ではリリースできない。 (2):相手ドローフェイズのドロー前に発動する。 相手のデッキの一番上のカードを確認し、 デッキの一番上または一番下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分の墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外し、このカードはエンドフェイズまで、 そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ元々の攻撃力と効果を得る。
(2):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)リバース:自分の墓地のレベル4以下の 魔法使い族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 この方法で召喚したこのカードは、 エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外の アンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。 この効果によって墓地へ送られた時、 自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードをリリースし、自分の墓地の 「アンデットワールド」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが効果で自分の墓地から手札に加わった場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚したこのカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にする。 この効果で守備表示にしたターン、自分のモンスターは対象のモンスターしか攻撃できず、 自分のサイバース族モンスターが対象の守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 このカード以外の炎属性モンスターが破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、 「シャドール・ファルコン」以外の自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。手札から機械族モンスターを任意の枚数墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターの数×800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「混沌の黒魔術師」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、 自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動する。 その相手モンスターを除外する。
(3):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、2000LPを払い、自分の墓地の悪魔族モンスター2体を対象として発動できる。その悪魔族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはレベル3モンスターとして手札から特殊召喚できる。
(2):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、 このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。
(3):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、このカードがモンスターと戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。 手札からサイバース族モンスター1体を召喚する。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した場合、相手は相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在する通常モンスターが3体のみの場合、 このカードは自分の墓地に存在する通常モンスター2体をゲームから除外し、 手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する レベル4以下の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分のモンスターゾーンの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):自分のモンスターゾーンに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 「混沌幻魔アーミタイル」のいずれかが存在する場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。(1):自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上の魔法使い族モンスターが破壊される度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。 また、魔力カウンターが乗っているこのカードと 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る事で、 このカードに乗っていた魔力カウンターの数だけデッキからカードをドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 次の自分のドローフェイズをスキップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分及び相手フィールド上のモンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した相手モンスターを破壊し、選択した自分のモンスターのコントロールを相手に移す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地のサイバース族モンスターが3体以上の場合、 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、自分フィールドに「スプールトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を3体まで守備表示で特殊召喚できる。 このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンし、効果は無効化される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 自分のエクストラデッキから、カード名が異なる 表側表示の「魔術師」Pモンスター2体を手札に加える。ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター2体を デッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊する。ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札からドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果はフィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合に発動と処理ができる。ノーマル(商品状態・プレイ用)「時空のペンデュラムグラフ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は罠カードの効果の対象にできない。 (2):自分のモンスターゾーン・Pゾーンの「魔術師」Pモンスターカード1枚と 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果でカードを2枚破壊できなかった場合、 フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る事ができる。ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 「連成する振動」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを破壊し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手メインフェイズに相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。その後、相手はデッキから1枚ドローし、相手メインフェイズを終了する。ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 次の自分スタンバイフェイズにそのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。ノーマル(商品状態・プレイ用)発動後このカードは攻撃力700ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するデュアルモンスター1体に装備する。 装備カードとなったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、 再度召喚した状態にする。
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