ストラクチャーデッキ(第10期以前)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体を ゲームから除外する事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●ゲームから除外されている 自分のアンデット族モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 自分フィールドに「黒羊トークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守0)を任意の数だけ特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に除外された 自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及び効果では破壊されない。 また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、 トークン1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは手札のレベル8以上のモンスター1体を墓地へ送り、 手札から特殊召喚できる。 このカードをリリースして召喚に成功したレベル7以上のモンスターは、 カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、相手の墓地から 戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した場合、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
●フィールドのモンスターを対象とする魔法・罠カードが発動した時、 自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の光属性・レベル1モンスター1体を対象として発動できる。 その光属性モンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。 このカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動する。 相手フィールドに「チュウボーンJr.トークン」 (アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 相手に1500ダメージを与える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールドから、「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」「磁石の戦士γ」を1体ずつリリースした場合に特殊召喚できる。(1):このカードをリリースし、自分の墓地の「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」「磁石の戦士γ」を1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を 攻撃表示で特殊召喚する事によって相手フィールドに特殊召喚できる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、 500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして 自分フィールド上のモンスター1体に装備する。 また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、 自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択してこのカードの装備モンスターに装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除き、 フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を手札に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは、守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。デッキから「幻獣王ガゼル」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ライトロード・アサシン ライデン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 この効果で墓地へ送ったカードの中に「ライトロード」モンスターがあった場合、 このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
(2):自分エンドフェイズに発動する。 自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力は、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のライフが2000以下の場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は相手のライフポイントの数値の半分になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から闇属性モンスター7種類を1体ずつ除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 このカード以外の闇属性モンスターを全て除外して発動できる。 このカードの攻撃力は除外した数×500アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②:装備モンスターをチューナーとして扱い、攻撃力・守備力は500アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。 このターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。 (1):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分フィールドに「ドングルトークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル4以下の同名の通常モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの召喚のためにリリースしたモンスターによって以下の効果を得る。 ●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 ●レッド・ガジェット:このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 ●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 相手ライフに700ポイントダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードのレベルは相手ターンの間4つ上がる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 デッキからレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
(3):手札を1枚墓地へ送り、 自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。 「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の いずれか1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 このターン、自分のモンスターは攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の いずれか1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは恐竜族・地属性になる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは フィールド上に表側表示で存在する限りアンデット族として扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4以下のドラゴン族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 このカードが戦闘によって破壊された場合、 自分のデッキからレベル2以下の魔法使い族モンスター1体を 自分フィールド上にセットする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から「デーモンの騎兵」以外の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/26更新!!50円⇒20円(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。 相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)リバース:自分のデッキから「督戦官コヴィントン」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送り、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを破壊する。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の戦士族モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地からレベル5以上の戦士族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
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(1):このカードはフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚できる。