ストラクチャーデッキ(第10期以前)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「盾航戦車ステゴサイバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、相手モンスターが攻撃した場合、 そのダメージ計算時に1000LPを払って発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚し、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法(制限カード)ゲームから除外されているモンスターカードを3枚まで選択し、そのカードを墓地に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、 そのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。 その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、自分はデッキから2枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのメインフェイズ2をスキップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「シャドール」モンスターにのみ装備可能。「魂写しの同化」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。装備モンスターは宣言した属性になる。
②:自分メインフェイズにこの効果を発動できる。このカードの装備モンスターを含む、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の攻撃力2000以下の アンデット族モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「大欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体を対象として発動できる。 そのモンスター3体を持ち主のデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから 「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの 「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのリンクマーカーの数まで、 自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 自分フィールドのもう1度召喚した状態のデュアルモンスター1体を 相手のエンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札からモンスター1体を捨て、 捨てたモンスターより元々のレベルが低い自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
(2):装備モンスターの効果は無効化される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 (2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、 自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。 この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●デッキから1枚ドローする。 ●このカードを破壊する。 ●相手は1000LP回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札を全て墓地へ送ってこのカードを発動できる。 デッキから魔法・罠カード5枚を除外する。
(2):相手が魔法カードを発動する度に、 このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。
(3):このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除いて発動できる。 相手はこのカードの効果で除外したカードの中から1枚を選ぶ。 自分は相手が選んだカードを手札に加える。
(4):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時、 自分はこのカードの効果で除外されているカードの数×500ダメージを受ける。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。 「天命の聖剣」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「天命の聖剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星霜のペンデュラムグラフ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は魔法カードの効果の対象にできない。 (2):表側表示の「魔術師」Pモンスターカードが 自分のモンスターゾーン・Pゾーンから離れた場合に発動する。 デッキから「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を除外して発動できる。 エンドフェイズまで、このカードは除外したカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、 機械族または岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)以下の効果から1つを選択して発動できる。 このカードを発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 ●このターン、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されず、 魔法使い族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 ●自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する恐竜族モンスター1体をリリースして発動する。 このカードは発動後、相手のターンで数えて 3ターンの間フィールド上に残り続ける。 このカードがフィールド上に存在する限り、 レベル5以上の恐竜族モンスターをリリースなしで召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。
●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。
●守備表示:装備モンスターの守備力は、その元々の攻撃力分アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。
(1):このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合、 その手札を全て除外して発動できる。 デッキから魔法カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在するモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、 そのモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備されているこのカードを墓地へ送る事で、 このターン装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。
(1):「転生炎獣の烈爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):装備モンスターは、戦闘・効果では破壊されず、 守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):装備モンスターが自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した 自分の「サラマングレイト」リンクモンスターの場合、 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中にそのリンクマーカーの数までモンスターに攻撃できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する 魔法使い族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 このカードが墓地に存在する場合、 自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、 このカードを手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「セキュリティトークン」(サイバース族・光・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカード以外の自分の手札が2枚以上存在し、 自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在する場合、 手札を全て墓地へ送って発動できる。 自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「金満な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。 (1):自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスター及び 自分の墓地のPモンスターを合計3体選び、 デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を2枚捨て、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)ライフポイントを半分払って発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 破壊されたカードのコントローラーは、 手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。 また、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの守備力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、 その内の守備力1500以下のモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。 このカードは発動後、宣言した種族・属性を持つ 通常モンスター(星4・攻1800/守1000)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:自分または相手の魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):リンクモンスターがリンク召喚に成功した時に発動できる。 フィールドのリンク状態ではないモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)発動後このカードは攻撃力1000ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上の恐竜族モンスター1体に装備する。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 装備モンスターは相手フィールド上のモンスターにもう1度だけ続けて攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、 セットしたプレイヤーから見て次の自分ターンが来るまで発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1);このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、 機械族モンスターが特殊召喚に成功する度に発動する。 相手に300ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):もう1度召喚された状態のデュアルモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分または相手がモンスターをP召喚する際に発動できる。 そのP召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「醒めない悪夢」の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:1000LPを払い、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):Pモンスターの効果または既にPゾーンに存在しているカードの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊し、 自分はこの効果で破壊したモンスターの 元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
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