魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)通常魔法「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」または「混沌帝龍-終焉の使者-」がフィールド上に存在する場合に発動する事ができる。ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)儀式魔法「精霊術師ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)通常魔法メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、レべル4通常モンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターは効果モンスターの効果の対象にならず、効果モンスターの効果では破壊されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、1から3までの任意のレベルを宣言して発動できる。選択したモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)速攻魔法自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、デッキから特殊召喚されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り効果を発動できず無効化され、攻撃宣言できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたトークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。●1体:デッキからカードを1枚ドローする。●2体:自分の墓地のモンスター2体を選んで手札に加える。●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)フィールド魔法守備表示の岩石族モンスターが攻撃された場合、攻撃モンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージは倍になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法「E・HEROワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)手札から「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ送られる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2度目の自分スタンバイフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する魔力カウンターを10個取り除いて発動する。相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分フィールド上にサイキック族モンスターが存在する場合、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、自分は1000ポイントダメージを受ける。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)儀式魔法「伝説の爆炎使い」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)相手ライフに1000ポイントダメージを与える。相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)速攻魔法「強欲な壺」発動時に発動する事ができる。「強欲な壺」の効果を無効にし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常魔法自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)永続魔法自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、メインフェイズ1の開始時に発動できる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップするまた、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。
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