魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)相手はデッキからカードを1枚ドローする。自分のデッキから炎族モンスター1体を選んでゲームから除外し、除外したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動するターン、自分は攻撃宣言できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにフィールド魔法カードを破壊できず、フィールド魔法カードの発動もできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)手札を1枚捨て、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)速攻魔法このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)速攻魔法自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」2体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキ・墓地から「サイバー・レーザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の手札から光属性モンスター3体をデッキに戻し、自分のデッキから光属性・レベル4以下のモンスターを3体まで手札に加える事ができる。2体以上手札に加える場合は、全て同名モンスターでなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したサイキック族モンスターのレベル×200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)速攻魔法「フリント」を装備したモンスター1体を破壊する。発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)永続魔法獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を生け贄に捧げる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)①:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数以下の場合に発動できる。自分及び相手フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時までそのモンスターのコントローラーのフィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このカードと「マシュマロン」が自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「マシュマロン」以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)永続魔法自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)通常魔法相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上の岩石族モンスターの表示形式が変更された時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する魔力カウンターを10個取り除いて発動する。相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)「モノマネンド」は1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、自分フィールドのレベル2以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、選択したモンスターと同じレベルの自分の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、選択したモンスターと同じレベルのモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法ゲームから除外されているレベル5以下の獣族または鳥獣族モンスター1体を選択して発動する。手札を1枚ゲームから除外し、選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)「スーパー・ウォー・ライオン」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法自分ターンのスタンバイフェイズ時に300ライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在するモンスター以外のカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法レベル6以下の儀式モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げ、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動する場合、このターン中に他の魔法カードを発動する事はできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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