ノーマルカード
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)[1]:自分フィールドの「バーバリアン2号」1体につき、このカードの攻撃力は500アップする。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)[1]:自分フィールドの「バーバリアン1号」1体につき、このカードの攻撃力は500アップする。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)[1]:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの戦士族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、この効果を発動するためにリリースしたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。●バトルフェイズを終了する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上のモンスターが攻撃された時、そのダメージ計算時にこのカードを発動する事ができる。攻撃されたモンスターの攻撃力は、攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分エンドフェイズ時までアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の全てのセットされたカードを持ち主の手札に戻す。3
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、そのプレイヤーに2000ポイントダメージを与える。また、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで2000ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常罠自分がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターの数が自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、同じ数になるように相手のカードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。
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シンクロ(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、その相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「ハイパーサイコガンナー」1体を選択して特殊召喚できる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)魔法使い族モンスターにのみ装備可能。[1]:装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×100アップする。[2]:装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。そのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常罠相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから除外されている相手モンスターの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このカードは特殊召喚できない。自分のメインフェイズ時にライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊しゲームから除外する。さらに、この効果で破壊したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。このカードが召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法水属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常罠相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法相手の墓地から1枚または2枚のモンスターカードを選択する。選択したカードをゲームから除外する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「王家の眠る谷-ネクロバレー」になる。フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の「墓守」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして相手フィールド上のエクシーズモンスター1体に装備できる。この効果でこのカードを装備したモンスターにエクシーズ素材が無い場合、そのモンスターを破壊する。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)リバース:相手フィールド上の裏側守備表示のモンスターカード1枚をめくる。効果モンスターの場合はこれを破壊し、リバース効果は発動しない。違う場合は元に戻す。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分が戦闘またはカードの効果でダメージを受けた時に発動する事ができる。相手ライフに700ポイントダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)1000ライフポイントを払って発動する。フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ種族のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常罠自分フィールド上に存在するモンスター2体と相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)①:自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)手札から「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。
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モンスター(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分の手札または墓地に存在する「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。選択したモンスターは、次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)カウンター罠次の効果から1つを選択して発動する。●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
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