モンスター
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「超電磁タートル」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):相手のバトルフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「シンクロン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがシンクロ素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。 この方法による「暗黒竜 コラプサーペント」の特殊召喚は 1ターンに1度しかできない。 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「輝白竜 ワイバースター」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。 この方法による「輝白竜 ワイバースター」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「暗黒竜 コラプサーペント」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「ブンボーグ003」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 自分フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「影霊衣の舞姫」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 「影霊衣」儀式魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、 自分フィールドの「影霊衣」儀式モンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):このカードが効果でリリースされた場合、 「影霊衣の舞姫」以外の除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「人造人間-サイコ・ジャッカー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り 「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。 (2):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「人造人間-サイコ・ジャッカー」以外の「人造人間」モンスター1体を手札に加える。 その後、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを全て確認する。 その中に罠カードがあった場合、 その数まで手札から「人造人間」モンスターを特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 リゲル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターは、攻撃力が500アップし、エンドフェイズに墓地へ送られる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「妖仙獣 凶旋嵐」以外の「妖仙獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の「BF」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1400アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、シンクロ素材にできない。(2):このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地の「BF」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ「BF」シンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻 300/守1800 「影霊衣の術士 シュリット」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、 このカード1枚で儀式召喚に必要なレベル分のリリースとして使用できる。 (2):このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。 デッキから戦士族の「影霊衣」儀式モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「影霊衣の戦士 エグザ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。 デッキからドラゴン族の「影霊衣」儀式モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 自分フィールドにこのカード以外の 「妖仙獣」モンスターが存在する場合に 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「妖仙獣 鎌参太刀」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌参太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 デッキから「妖仙獣 鎌参太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。 その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「聖騎士エクター・ド・マリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「聖騎士」モンスター2体を除外して発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードを素材とした 「聖騎士」モンスターのS召喚・X召喚は無効化されず、 そのモンスターの特殊召喚成功時に相手は、 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「聖騎士トリスタン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにこのカード以外の「聖騎士」モンスターが存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの攻撃力1800未満のモンスターを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 ②:このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その表側表示のカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。 (2):「聖剣」装備魔法カードを装備したこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「聖剣」カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「武神器-イオツキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「武神」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、このカード以外の自分のフィールドの「武神」モンスターは効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「武神器-ツムガリ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の獣戦士族の「武神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う ダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップし、 その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「武神」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を変更する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「BF-黒槍のブラスト」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、 それが通常魔法カードだった場合、そのカードを墓地へ送る。 違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。 この効果で通常魔法カードを墓地へ送った場合、 次の自分ターンのメインフェイズに 墓地のその通常魔法カードの発動時の効果を発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。[2]:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。このカードが戦闘によって相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「アンノウン・シンクロン」の(1)の方法による特殊召喚はデュエル中に1度しか使用できない。(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをリリースして発動する。相手ライフに300ポイントダメージを与え、自分のデッキから「イービル・ソーン」を2体まで表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した「イービル・ソーン」は効果を発動する事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)常に電気を纏い空中を浮遊するドラゴン。古代より存在し、その生態には未だ謎が多いものの、古のルールにより捕獲は禁止されている。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在しない場合のみ召喚できる。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の守備力0のモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキ以外からモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、フィールド上の魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を選択し、そのカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる。この効果で魔力カウンターを置いたターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 この効果を発動した場合、このカードは守備表示になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで選択したモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
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