モンスター
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力が300ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「異次元エスパー・スター・ロビン」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のターンに自分が「オーパーツ」と名のついた魔法カードを発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:1ターンに1度、フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの攻撃力と同じになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合、このカードをリリースし、「ブロック・ゴーレム」以外の自分の墓地のレベル4以下の岩石族モンスター2体を対象として発動できる。その岩石族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、フィールドで発動する効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「ペンギン」カードの効果でフィールドから手札に戻るカードは手札に戻らず除外される。
(2):このカードが墓地に存在し、「ペンギン」モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は800アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「D」モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:このカードは表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードをめくる。その中から「D」カード1枚を手札に加え、残りはデッキに戻してシャッフルする。●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードを確認し、デッキの上か下に好きな順番で戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードはレベル2モンスターとして扱う事ができる。②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する限り、このカードはこのカード以外の効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「妖仙獣 辻斬風」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「妖仙獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:フィールドの「妖仙獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。③:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手の効果モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体とこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが攻撃を行うバトルステップ時及びダメージステップ時に相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、フィールド上のこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択して発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体のレベル×100ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは、相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動したターンでなければ攻撃宣言できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手が魔法・罠カードを発動する度に、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは植物族になる。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果は自分フィールド上に「ナチュル・パイナポー」が表側表示で存在する場合、または自分の墓地に植物族・獣族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールド上にモンスターが存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、手札から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法カードが発動する度に、このカードの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ナチュル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスター2体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分が「ナチュル」と名のついたモンスターのシンクロ召喚に成功した時、このカードを墓地から特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースし、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。デッキからレベル4以下の恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの植物族モンスターの数×100アップする。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドの植物族モンスターは効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地へ送られたターン、このカードの持ち主は手札から罠カードを発動する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードのコントローラーは、自分のスタンバイフェイズ毎に自分の墓地から岩石族モンスター1体を除外する。または除外せずにこのカードを墓地へ送る。(1):このカードは自分の墓地の岩石族モンスター2体を除外し、手札から特殊召喚できる。(2):このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ半分になる。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★相手の効果モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体とこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地に存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 さらに、この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始時に 水属性以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 「フィッシュボーグ-アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の攻撃力0のモンスター1体を選択してコントロールを得る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
(2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが 相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 このカードを特殊召喚する。
(3):相手ターンに、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このターン、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「カーボネドン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、 存在しない場合または「トリックスター」モンスターのみの場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の「トリックスター」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動する。 除外されているこのカードを攻撃表示で特殊召喚する(1ターンに1度のみ)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドに攻撃力2000以上のモンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「忍法」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「忍者マスター HANZO」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「忍法」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「忍者マスター HANZO」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から悪魔族モンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):モンスターゾーンのこのカードが相手によって破壊され 墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、 装備モンスターのコントロールを得る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×200になる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。
(3):表側表示のこのカードが効果でフィールドから離れた時に発動できる。 デッキから「フォーチュンレディ」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 自分フィールドの「ミスト・バレー」カード1枚を対象として発動できる。 その自分の「ミスト・バレー」カードを持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動できる。このモンスターが表側表示で存在する限り、そのモンスターのコントロールを得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からモンスター1体を選ぶ。選んだモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選んだモンスターを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分は相手の手札の数×500ライフポイント回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。
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