モンスター
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターが存在する場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。また、バトルフェイズ中に自分フィールド上のモンスターが除外された場合、その除外されたモンスター1体を選択し、フィールド上のこのカードを除外して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、相手フィールド上の攻撃力3000以下のモンスター1体を選んで除外する。「ZS-幻影賢者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「聖騎士エクター・ド・マリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「聖騎士」モンスター2体を除外して発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードを素材とした 「聖騎士」モンスターのS召喚・X召喚は無効化されず、 そのモンスターの特殊召喚成功時に相手は、 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「聖騎士トリスタン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにこのカード以外の「聖騎士」モンスターが存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの攻撃力1800未満のモンスターを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 ②:このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その表側表示のカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。 (2):「聖剣」装備魔法カードを装備したこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「聖剣」カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを生け贄に捧げる事で、手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはシンクロ素材にできない。 フィールド上の「セイクリッド」モンスター1体を対象として 以下の効果から1つを選択して発動できる。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札からレベル5の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功したターン、 自分は通常召喚に加えて1度だけ自分のメインフェイズに 「セイクリッド」モンスター1体を召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札から「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、このカード以外の自分の手札・フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、 攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。 また、このカードがリリースされた時、 自分の手札・デッキ・墓地から「聖刻」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する。自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、このカード以外の自分の手札・フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。また、このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)リバース:フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。自分フィールド上に戦士族モンスターが存在する場合、さらにフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。②:相手が効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いは光属性モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動できる。そのターンのエンドフェイズに相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。この効果で守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、EXモンスターゾーンの相手モンスターが戦闘で破壊された場合、または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで選択したモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。 ●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、 自分の墓地のレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する、「増幅する悪意」の枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する戦士族モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に このカードを手札から捨てて発動できる。 その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは手札からレベル5以上の闇属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札から闇属性モンスター1体を捨てる事で、自分のデッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4の闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から悪魔族モンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):モンスターゾーンのこのカードが相手によって破壊され 墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、 装備モンスターのコントロールを得る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力・守備力は元々の数値の倍になる。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはエンドフェイズ時までレベルが1つ上がり闇属性になる。
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(2):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてその自分の「希望皇ホープ」モンスターに装備する。
(3):装備モンスターが相手によって破壊された事でこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。