魔法
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:CROS販売価格:60円(税込)永続魔法 「デストーイ・ファクトリー」の(1)(2)の効果は それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)永続魔法お互いに表側表示の攻撃力1500以上のモンスターは攻撃宣言が行えない。自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:100円(税込)1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:50円(税込)①:自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる(このカードの発動と効果は無効化されない)。お互いのプレイヤーは、それぞれ手札が6枚になるようにドローする。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:60円(税込)装備魔法自分の墓地に同名モンスターカードが3枚存在する時に発動する事ができる。そのモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)エクシーズモンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのエクシーズモンスターの攻撃力・守備力はそのランク×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:300円(税込)このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。手札・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。また、墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事で、自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を選択して手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:100円(税込)自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)フィールド上の「墓守の」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。また、墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化され、お互いに墓地のカードをゲームから除外する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)速攻魔法自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動する。このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:320円(税込)(1):装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。(2):装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。(3):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。(4):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:80円(税込)自分の墓地のチューナー1体をゲームから除外し、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択した自分のモンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したチューナーの攻撃力分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみレベルの差×500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)(1):自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド魔法モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。または、見せずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊される度に、そのモンスターの元々の持ち主はデッキから「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分の手札・フィールド上に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:EP14販売価格:100円(税込)フィールド魔法 (1):自分エンドフェイズに、 自分フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって 以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。 ●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。 ●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。 ●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 ●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:150円(税込)自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:40円(税込)このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて2ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターは攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)フィールド上の植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。また、このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除いて以下の効果を発動できる。●1つ:フィールド上の植物族モンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。●2つ:フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。●3つ:自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)通常魔法(制限カード)メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
①:自分フィールドに「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)装備魔法装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)速攻魔法「E・HEROバブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HEROバブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HEROバブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:SECE販売価格:120円(税込)速攻魔法 (1):自分フィールドのモンスターが破壊されたターンに発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から「EM」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は0になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
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