魔法
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「王家の神殿」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。 (2):自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。 手札・デッキのモンスター1体またはエクストラデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分フィールドに 「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。 自分は500LP回復する。 この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで 自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され 墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。 自分は1000LP回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのドラゴン族・戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。(3):1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターの元々の攻撃力は100になり、戦闘・効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。(2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 (1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 (1):自分のPゾーンに「セフィラ」カードが2枚存在し、 1と7のPスケールが適用されている場合にこのカードを発動できる。 自分フィールドに「セフィラ」モンスター以外のモンスターが存在する場合、 そのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いに手札・エクストラデッキからしかモンスターを特殊召喚できない。 (3):自分のPゾーンにカードが存在する限り、 このカードは効果の対象にならず、 自分のPゾーンのカードが破壊された場合にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「縫合蘇生」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の、「ファーニマル」モンスターまたは「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「ペンデュラム・アライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの元々のレベルと同じレベルのPモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 800LPを払ってこのカードを発動できる。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、 相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分ターンにこのカードの(1)の効果を適用していない場合、 自分エンドフェイズにこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。③:1ターンに一度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 ①:相手のPゾーンにカードが2枚存在する場合、そのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚が相手のPゾーンに存在し、このターン自分がP召喚する場合、相手のPスケール一組でP召喚できる。その場合、エクストラデッキからしかモンスターをP召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 セットされたそのカードを破壊する。 このカードの発動に対して相手は対象のカードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):デッキから「シンクロン」チューナー1体を 手札に加えてデッキをシャッフルする。 その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)装備魔法 「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。 「ドラグニティの神槍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、 罠カードの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、 このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):自分フィールドに「X-セイバー」Sモンスターが存在する場合に 自分の墓地の「X-セイバー」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、 このターンのエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、 1~10までのPスケールを宣言して発動できる。 このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または 「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「影霊衣」儀式モンスターの降臨に必要。 「影霊衣の降魔鏡」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地の「影霊衣」モンスターを除外し、 手札から「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分の墓地からこのカードと「影霊衣」モンスター1体を除外して発動できる。 デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「修験の妖社」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに妖仙カウンターを1つ置く。 (2):このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。 取り除いた数によって以下の効果を適用する。 ●1つ:自分フィールド上の「妖仙獣」モンスターの攻撃力は ターン終了時まで300アップする。 ●3つ:自分のデッキ・墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。
(1):手札から天使族・光属性モンスター1体を除外し、自分はデッキから2枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手は1~12までの任意のレベルを宣言する。 通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、 そのモンスターのレベルが宣言されたレベルと同じ場合、 めくったカードを全て墓地へ送る。 違った場合、そのモンスターを特殊召喚し、 残りのめくったカードは全て墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の手札またはデッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード4枚を墓地へ送る事で発動する事ができる。フィールド上のカードを全て墓地へ送る。さらにその効果によって墓地へ送られた相手フィールド上のカードの数まで、自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法お互いのプレイヤーは、生け贄召喚に必要なモンスターの数×1000ライフポイントを払う事で、生け贄モンスター無しでそのモンスターを通常召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在する 融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。 さらに、エクストラデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した 融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、 その一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1)手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。 この効果が適用されているモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、 このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上のレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。 さらに、エクストラデッキに戻したそのモンスターのシンクロ召喚に使用した シンクロ素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、 その一組を自分フィールド上に特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を越える事はできない。このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「古代の歯車」が表側表示で存在する時、手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「吸光融合」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、 自分は「ジェムナイト」モンスターしか特殊召喚できない。 (1):デッキから「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。 その後、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札・フィールドから、 「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「魔神王の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、 悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 「DD」融合モンスターを融合召喚する場合、 自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
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