魔法
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「シャッフル・リボーン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルし、その後自分はデッキから1枚ドローする。このターンのエンドフェイズに、自分の手札を1枚除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「グレイドル・インパクト」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドの「グレイドル」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊する。②:自分エンドフェイズにこの効果を発動できる。デッキから「グレイドル」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 「混沌の場」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは 「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、 1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。 (3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。 自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 エンドフェイズ時まで、 選択したモンスターは攻撃力が600ポイントダウンし、 カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、 レベル7モンスター1体をゲームから除外して発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。 「七星の宝刀」は1ターンに1枚しか発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法次の効果から1つを選択して発動する。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する。●自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法お互いに相手の手札を確認し、それぞれ相手の手札のカードを1枚選択して墓地に捨て、カードを1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 (1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「黒竜の聖騎士」の光臨に必要。(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、 手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、 レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、 手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)装備魔法 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、 相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力500以下の機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同名モンスターを2体まで自分のデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と 「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが それぞれ自分フィールドに存在する場合に発動できる。 相手フィールドのカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「王家の神殿」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。 (2):自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。 手札・デッキのモンスター1体またはエクストラデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分フィールドに 「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。 自分は500LP回復する。 この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで 自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され 墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。 自分は1000LP回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのドラゴン族・戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。(3):1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターの元々の攻撃力は100になり、戦闘・効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。(2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 (1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 (1):自分のPゾーンに「セフィラ」カードが2枚存在し、 1と7のPスケールが適用されている場合にこのカードを発動できる。 自分フィールドに「セフィラ」モンスター以外のモンスターが存在する場合、 そのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いに手札・エクストラデッキからしかモンスターを特殊召喚できない。 (3):自分のPゾーンにカードが存在する限り、 このカードは効果の対象にならず、 自分のPゾーンのカードが破壊された場合にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「縫合蘇生」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の、「ファーニマル」モンスターまたは「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「ペンデュラム・アライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの元々のレベルと同じレベルのPモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 800LPを払ってこのカードを発動できる。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、 相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分ターンにこのカードの(1)の効果を適用していない場合、 自分エンドフェイズにこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法 自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。③:1ターンに一度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 ①:相手のPゾーンにカードが2枚存在する場合、そのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚が相手のPゾーンに存在し、このターン自分がP召喚する場合、相手のPスケール一組でP召喚できる。その場合、エクストラデッキからしかモンスターをP召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「EMキャスト・チェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札の「EM」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、 デッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「デストーイ・ファクトリー」の(1)(2)の効果は それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 セットされたそのカードを破壊する。 このカードの発動に対して相手は対象のカードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):デッキから「シンクロン」チューナー1体を 手札に加えてデッキをシャッフルする。 その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)装備魔法 「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。 「ドラグニティの神槍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、 罠カードの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、 このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):自分フィールドに「X-セイバー」Sモンスターが存在する場合に 自分の墓地の「X-セイバー」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、 このターンのエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、 1~10までのPスケールを宣言して発動できる。 このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または 「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「影霊衣」儀式モンスターの降臨に必要。 「影霊衣の降魔鏡」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地の「影霊衣」モンスターを除外し、 手札から「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分の墓地からこのカードと「影霊衣」モンスター1体を除外して発動できる。 デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「修験の妖社」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに妖仙カウンターを1つ置く。 (2):このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。 取り除いた数によって以下の効果を適用する。 ●1つ:自分フィールド上の「妖仙獣」モンスターの攻撃力は ターン終了時まで300アップする。 ●3つ:自分のデッキ・墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。
(1):手札から天使族・光属性モンスター1体を除外し、自分はデッキから2枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード4枚を墓地へ送る事で発動する事ができる。フィールド上のカードを全て墓地へ送る。さらにその効果によって墓地へ送られた相手フィールド上のカードの数まで、自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法お互いのプレイヤーは、生け贄召喚に必要なモンスターの数×1000ライフポイントを払う事で、生け贄モンスター無しでそのモンスターを通常召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在する 融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。 さらに、エクストラデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した 融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、 その一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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