魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側攻撃表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体を守備表示にし、もう1体のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、守備表示にしたモンスターの攻撃力分だけアップする。この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)[1]:1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々のレベルと同じレベルの幻竜族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキに戻る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)①:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常魔法セットされた魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)(1):自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。 このトークンはリリースできない。 「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、 自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 このカードの発動後、ターン終了時まで 相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常魔法自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで1000ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常魔法 (1):相手フィールドにモンスターが3体以上存在し、 自分フィールドにカードが存在しない場合、 自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、 そのターンのメインフェイズ1に発動できる。 自分はデッキからカードを1枚選び、お互いに確認して手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常魔法墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、このカードがフィールド上に存在する限り表示形式を変更する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分、自分のライフポイントを回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常魔法800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、その中のレベル3以下の通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上にランク6以上のエクシーズモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)サイキック族モンスターが召喚に成功した時、500ライフポイント払う事でそのモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)①:フィールドの幻竜族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分の墓地の幻竜族モンスター3体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)1000ライフポイントを払う。そのデュエル中、自分の手札制限枚数が7枚になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:130円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無手札から「ライトロード」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローし、その後自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:130円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無手札を1枚捨て、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:130円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のついたモンスターが破壊される度に、このカードにAカウンターを1つ置く。1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、自分の墓地に存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:140円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無手札から「ガガガ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは4になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:140円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無このカードがフィールド上に存在する限り、「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃したモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算後に1000ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:140円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無「光子竜の聖騎士」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が4になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。レベルの合計が4になるように自分の墓地のモンスターをゲームから除外し、手札から「光子竜の聖騎士」1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:140円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無手札の「D」と名のついたモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。その後、フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:150円(税込)在庫:114点キズあり在庫:無このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。また、装備モンスターのレベルは、このカードを発動するために除外した魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。「ネクロの魔導書」は1ターンに2枚しか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:150円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無(1):自分フィールドのドラゴン族・戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。(3):1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CPD1販売価格:150円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無(1):自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無800ライフポイントを払い、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:BOSH販売価格:150円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無「破壊剣士の宿命」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無(1):自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無通常魔法自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
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