罠
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「月光輪廻舞踊」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「ムーンライト」モンスターを2体まで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札の「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を相手に見せて発動できる。 このターン、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたカード 及び裏側守備表示で存在するモンスターはカードの効果の対象にならず、 カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分フィールド上に裏側守備表示で存在する モンスターを任意の数だけ選択して発動できる。 選択したモンスターを表側守備表示にし、 その中の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数まで、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを選んで裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札を1枚捨てて発動できる。自分の手札・墓地の永続罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 「幻影剣」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):対象のモンスターの攻撃力は800アップし、戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「幻影翼」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。対象のモンスターの攻撃力は500アップし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分フィールドの「超量」Xモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードを装備したモンスターは、 攻撃力がそのモンスターのランクの数×100アップし、 守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):自分バトルフェイズに、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。 このカードを装備していたモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ダイナミスト・ラッシュ」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「ダイナミスト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは他のカードの効果を受けず、エンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 (1):自分のPゾーンに「マジェスペクター」カードが存在する場合、 このカード以外の「マジェスペクター」カードの 自分フィールドで発動する効果の発動と効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の「マジェスペクター」カード5枚を対象として発動できる。 そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 バトルフェイズを終了する。 その後、自分の墓地からチューナーとSモンスターを1体ずつ選んで特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:モンスターカードの種類(融合・S・X)を1つ宣言して発動できる。宣言したモンスターがフィールドに2体以上表側表示で存在する場合、お互いのプレイヤーはフィールドのその種類のモンスターを全て墓地へ送らなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 自分フィールドのSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):対象のモンスターがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分フィールドに「バスター・ブレイダー」を融合素材とする 融合モンスターが存在する場合に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て除外する。 (2):自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスター1体を対象とする 魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その効果を無効にして破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「不知火流 燕の太刀」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「不知火」モンスター1体を除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 自分フィールドの攻撃力・守備力が2500以下の ドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いに対象のモンスターの元々の攻撃力以下のモンスターを特殊召喚できない。 (2):対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 「U.A.ペナルティ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「U.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時にこの効果を発動できる。その相手モンスターを、発動後2回目の相手エンドフェイズまで除外する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「U.A.」魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールドに魔法・罠カードが2枚以上存在し、 自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、 このカードの発動は手札からもできる。
(1):フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)デッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ロケットハンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの攻撃力800以上の攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
(2):装備されているこのカードを墓地へ送り、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、このカードを装備していたモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分の墓地のモンスター2体を除外し、 フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。モンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このターン、お互いの手札のモンスターのレベルを1つ下げる。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、お互いの手札のモンスターのレベルを1つ下げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体のみの場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスターの攻撃力分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 「旅人の到彼岸」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の、このターン墓地へ送られた「彼岸」モンスターを 任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 (1):1ターンに1度、自分の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「PSYフレーム」モンスター1体を除外し、 フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「PSYフレーム・オーバーロード」以外の 「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドにドラゴン族Sモンスターが存在する場合、 自分の墓地の「リゾネーター」モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分フィールドのドラゴン族Sモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は全て無効化される。 (3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に 自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターと手札の「スピードロイド」チューナー1体を除外し、 その2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 (2):相手バトルステップに墓地のこのカードを除外し、 自分及び相手フィールドの表側攻撃表示のSモンスターを1体ずつ対象として発動できる。 その相手の表側攻撃表示モンスターは その自分のモンスターへ攻撃し、ダメージ計算を行う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。 選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)カウンター罠 (1):自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とする モンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 その後、以下の効果を適用できる。 ●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、 レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「グレイドル・スプリット」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。②:自分メインフェイズに、このカードの効果で装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードを装備していたモンスターを破壊し、デッキから「グレイドル」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「グレイドル・パラサイト」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこの効果を発動できる。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキから「グレイドル」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。②:自分の「グレイドル」モンスターの直接攻撃宣言時に、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、以下の効果を適用できる。●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースし、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 (1):1ターンに1度、自分フィールドに 「DD」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。 ターン終了時まで、このカード以外のフィールドの罠カードの効果は無効化される。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 「転生の超戦士」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「カオス・ソルジャー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、 そのモンスターとカード名が異なる「カオス・ソルジャー」モンスター1体を、 召喚条件を無視して手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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