罠
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは自分のターンのみ植物族となる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手のデッキに戻す。その後、自分のデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の悪魔族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 (2):通常召喚したレベル5以上の悪魔族モンスター1体のみが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの攻撃表示の効果モンスターを全て守備表示にする。このターン、この効果で守備表示になったモンスターは元々の守備力が0になり、表示形式を変更できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。また、セットされたこのカードが墓地へ送られた時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分または相手のメインフェイズにしか発動できない。このカードは発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで自分の墓地に存在するレベル4以下の「アマゾネス」と名のついたモンスターを表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「アモルファージ・ライシス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「アモルファージ」モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの「アモルファージ」カードの数×100ダウンする。 (2):自分のPゾーンのカードが破壊された場合に発動できる。 デッキから「アモルファージ」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)お互いのプレイヤーは手札を2枚選択して捨て、デッキからカードを2枚ドローする。相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に雷族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が自分のLPよりも高い場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、自分のLP以下の数値となるように、相手は自信のフィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主のデッキに戻さなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)発動時に1種類の種族を宣言する。その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)発動後このカードは守備力1000ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは相手のカードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の手札が0枚の場合に発動できる。自分の墓地の「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を選択してゲームから除外し、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チェーン4以降にライフポイントを半分払って発動できる。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが自分フィールド上で破壊され墓地へ送られた場合、手札から「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のフィールドカードゾーンにカードが存在せず、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがアンデット族モンスターのみの場合に発動できる。デッキから「ヴァンパイア帝国」1枚を選んで発動する。その後、自分の墓地から「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。「ヴァンパイア・シフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)ヴェノムカウンターが乗ったモンスター1体を選択して発動する。そのカードのヴェノムカウンターを取り除き、取り除いたヴェノムカウンターの数×700ポイントダメージを相手ライフに与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分の墓地に存在する「ヴォルカニック」と名のついたモンスターカードを3枚までデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「潤いの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):1000LPを払ってこの効果を発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。(2):自分のLPが相手より少ない場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 「U.A.ペナルティ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「U.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時にこの効果を発動できる。その相手モンスターを、発動後2回目の相手エンドフェイズまで除外する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「U.A.」魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのみの場合に発動できる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚のどれか1つを無効にし、そのカードをゲームから除外する。このターンのエンドフェイズ時に、この効果でゲームから除外したカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分がエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)セットされたこのカードがゲームから除外された場合、デッキから水属性・レベル8モンスター2体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化され、リリースする事もできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターは、カードの効果では破壊されない。また、自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手が発動した効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手フィールドのモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。
②:墓地のこのカードを除外し、EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドのXモンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を墓地へ送る。 その後、そのXモンスター2体のランクの合計と同じか 1つ低いランクを持つ、「No.」モンスター以外の Xモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、 このカードを下に重ねてX素材とする。 このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、自分の手札を1枚墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:800LPを払って発動できる。デッキから「エクソシスター」モンスター1体を選び、さらにそのモンスターにカード名が記された「エクソシスター」モンスター1体をデッキから選ぶ。そのモンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズにデッキに戻る。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「エクソシスター」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで相手の手札の数×200ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上にレベル4以下の雷族モンスターが召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札から「エレキ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。相手モンスターの召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:自分フィールドに「E・HERO ジ・アース」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「E・HERO」モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に、 その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にし、守備力の合計が対象のモンスターの攻撃力以下となるように、 デッキから「EM」モンスターを2体まで手札に加える。 このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで 自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 ①:1ターンに1度、相手モンスターの直接攻撃宣言時にこの効果を発動できる。その攻撃を無効にし、デッキから「EM」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「EM」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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(1):デッキから「アーティファクト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。