罠
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)①:フィールドに「スターダスト」モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上の「バウンサー」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターはカードの効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。このターン、相手モンスターが攻撃する場合、選択したモンスターを攻撃対象にしなければならない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、表が出た場合は2000ライフポイント回復し、裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード1枚につき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたチューナー2体をゲームから除外して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在し、水属性以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターは守備表示になる。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから、選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に守備表示で存在するモンスターが相手モンスターに攻撃され、その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、ダメージ計算時に発動する事ができる。その攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分にダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。自分はダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上の全てのエクシーズモンスターは、エンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。 相手は手札から魔法カード1枚を捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。 捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する。
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罠(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分は攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターをゲームから除外する。次の相手ターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)お互いのフィールド上のモンスターが全て表側表示の場合に発動できる。お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上のモンスターが、「X-セイバー」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動できる。発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、そのモンスター1体に装備する。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキからカードを1枚ドローする。
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罠(商品状態・プレイ用)品番2:CROS販売価格:120円(税込)永続罠 自分フィールドにレベル6以上の「妖仙獣」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分のPゾーンに「妖仙獣」モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターが効果で手札に戻る場合、手札に戻らず持ち主のデッキに戻る。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターをセットする事はできない。また、モンスターをセットする場合は表側守備表示にしなければならない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は、そのモンスターのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、この効果によってこのカードが装備されている場合、1ターンに1度、手札の「武神」と名のついたモンスター1体を装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動できる。このターンのエンドフェイズ時、リリースしたモンスターと同じ種族でランクが1つ低い「No.」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての元々の攻撃力を0にする。この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)相手の墓地のカードが8枚以上の場合に発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を0にする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)相手ターンのみ発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。次の自分ターン、選択したモンスターより1つレベルが低いモンスターの召喚に成功した時、相手ライフに選択したモンスターのレベル×500ポイントダメージを与える。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)①:自分フィールドの表側表示の「忍者」モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ獣族・鳥獣族・昆虫族モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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罠(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)自分フィールドのモンスターが「BF」モンスター3体のみの場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手モンスターが自分フィールドの「BF」モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て除外する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に存在するモンスターが、表側攻撃表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)永続罠フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された魔法・罠カードは発動できない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスターが攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。その後、攻撃モンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは攻撃をする事ができない。この効果で装備された時、装備モンスター以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力分アップする。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。バトルフェイズ中に発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)永続罠自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その自分のモンスターを墓地へ送る。その相手モンスターの元々の攻撃力分、自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃力をアップし、その相手モンスターとダメージ計算を行う。その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃力の数値分のダメージを受ける。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからレベル4以下の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃する場合、そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送る事で、装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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罠(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族・光属性のモンスターを全て裏側守備表示にし、その枚数分だけ自分のデッキからカードをドローする。その後、自分のデッキからレベル7以上の爬虫類族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚し、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このカードは相手のバトルステップ時にのみ発動する事ができる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、相手フィールド上に表側表示で存在する他のモンスター1体を選択して代わりに攻撃させる。(選択したモンスターが守備表示の場合は攻撃表示にする。)
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手の攻撃モンスター1体と、攻撃対象となった自分モンスター1体を破壊し、破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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罠(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:120円(税込)通常罠 (1):自分フィールドの「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 その後、自分の墓地の「Em」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに、 この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分の手札からレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのみの場合に発動できる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚のどれか1つを無効にし、そのカードをゲームから除外する。このターンのエンドフェイズ時に、この効果でゲームから除外したカードを持ち主の手札に戻す。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このターン自分が受ける全てのダメージは半分になる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、そのターン自分が受ける効果ダメージは半分になる。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。相手のライフポイントを8000にして自分のデッキからカードを2枚ドローする。「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常罠自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分フィールド上に存在する「大将軍紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
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