優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが手札から墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4以下の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手フィールドのモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。
②:墓地のこのカードを除外し、EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROフェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「BF-弔風のデス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。(2):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分が「ナチュル」と名のついたモンスターのシンクロ召喚に成功した時、このカードを墓地から特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースし、自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。手札からレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「もけもけ」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、自分フィールド上の天使族モンスターが破壊された場合、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の「もけもけ」の攻撃力は3000になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でセットしなければならない。このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは「ヘルモスの爪」の効果で 自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。 このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、 お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分のデッキの上からカードを3枚確認し、確認した3枚を好きな順番でデッキの上か下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時に手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。「ギミック・パペット-ボム・エッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。●相手ライフに800ポイントダメージを与える。●このカードのレベルはエンドフェイズ時まで8になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 「旅人の到彼岸」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の、このターン墓地へ送られた「彼岸」モンスターを 任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「BF-黒槍のブラスト」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
(2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが 相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 このカードを特殊召喚する。
(3):相手ターンに、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このターン、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「シャドール」モンスター+光属性モンスター このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードが特殊召喚されたモンスターと 戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 そのモンスターを破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ装備モンスターのレベル×100ポイントダウンする。装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。②:自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星墜つる地に立つ閃こう」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):特殊召喚された相手モンスターの直接攻撃宣言時、 そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。 その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。 その後、自分のエクストラデッキ・墓地から「スターダスト」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を選択してゲームから除外し、自分の手札・墓地からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青7/赤7】 (1):自分は「影霊衣」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「炎獣の影霊衣-セフィラエグザ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、 「炎獣の影霊衣-セフィラエグザ」以外の自分のモンスターゾーン・Pゾーンの、 「影霊衣」カードまたは「セフィラ」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードが5枚以上の場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚めくる。その中の「魔導書」と名のついた魔法カードを全て手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫ソレイン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードはシンクロ素材とする事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが自分フィールド上で破壊され墓地へ送られた場合、手札から「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4「セイクリッド」モンスター×2 (1):1ターンに1度、自分「セイクリッド」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時から ダメージ計算前までに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。 このカードをS素材とする場合、 「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):このカードは手札のモンスター1体を墓地へ送り、 手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在するAカウンターが乗ったモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2 (1):このカードが水属性モンスターをX素材としている場合、 自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、相手は墓地のカードの効果を発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、 そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を エクストラデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「電極獣アニオン」1体を手札に加える。その後、レベル4以下の雷族モンスター1体の召喚を行う事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光属性XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの他の雷族モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルをターン終了時までそのモンスターのレベルと同じにする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。自分は1000ライフポイント回復する。自分の墓地に「白衣の天使」が存在する場合、さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル5モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手の効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 破壊したそのモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドに「マジック・ハンド」「ファイヤー・ハンド」「アイス・ハンド」のいずれかが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。(2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は500LP回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動する。 フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。
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