優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「イリュージョン・マジック」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。 自分のデッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を2枚まで選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札を1枚捨て、自分のエクストラデッキから「デストーイ」モンスター2体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての融合モンスターは「デストーイ」モンスターとしても扱う。(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「トラミッド・キングゴレム」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの岩石族モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):自分の「トラミッド」モンスターが戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 手札から「トラミッド」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「トラミッド・クルーザー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 岩石族モンスターが召喚される度に、自分は500LP回復する。 (2):フィールドに「トラミッド」モンスターが召喚された場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「トラミッド」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「トラミッド・フォートレス」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドの岩石族モンスターの守備力は500アップする。(2):フィールドの「トラミッド」モンスターは効果では破壊されない。(3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「トラミッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。(2):自分のPゾーンに「メタルフォーゼ」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターは相手の効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「ムーンライト」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「混沌の黒魔術師」1体を選んで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/5更新!!200円⇒180円(1):お互いのフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」の数によって以下の効果を適用する。●1体以上:フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。●2体以上:このターン、自分の魔法・罠カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。●3体以上:自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスターはターン終了時まで相手の効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分メインフェイズ1・メインフェイズ2の開始時にこのカードを発動できる。 (1):お互いのメインフェイズ1の間、フィールドのモンスターは、 それぞれの相手の効果の対象にならず、それぞれの相手の効果では破壊されない。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分はフィールド魔法カードを発動・セットできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から「DDD」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 悪魔族の融合モンスターカードによって決められた、 このカードの(1)の効果で特殊召喚したモンスターを含む 融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は2000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールド上に存在する限り、 他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃する事もできない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、 このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の「レッド・デーモン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 このカードは通常モンスター(悪魔族・チューナー・炎・星1・攻/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を特殊召喚する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のエクストラデッキから表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/5更新!!180円⇒150円(1):1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、 その融合モンスターよりレベルが低い、 自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。(1):手札からモンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分の墓地から、岩石族モンスターまたはフィールド魔法カードを合計2枚除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ●自分の墓地のフィールド魔法カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「バスター・ブレイダー」モンスター1体を特殊召喚する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。「竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー」によって決められた融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「デストーイ」融合モンスター1体と、相手フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外の、フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーは、対象のモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「EMセカンドンキー」以外の「EM」モンスター1体を墓地へ送る。 自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合、 墓地へ送らず手札に加える事もできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ドラゴンダウザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから地属性Pモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分のデッキから1枚ドローする。 そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):フィールドに表側表示で存在するこのカードが 相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールドのモンスター1体をリリースし、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃モンスター1体を破壊する。 その後、相手に1000ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「コドモドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、 自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できず、 バトルフェイズを行えない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力・守備力は元々の数値の倍になる。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが攻撃対象に選択された場合、 自分の墓地のレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターを特殊召喚し、 攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは墓地からしか特殊召喚できず、 フィールドから墓地へ送られていなければ墓地からの特殊召喚もできない。 (1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動する。 このカードの攻撃力は、対象のモンスターのレベル×200ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドにセットされたカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、 自分の墓地のレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×500アップする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの表側表示の装備カードは 効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分ターンに墓地のこのカードを除外し、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)昆虫族・光属性レベル3モンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが戦闘で破壊された時、自分のPゾーンの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のフィールドの「EM」モンスターの数×300アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青5/赤5】 (1):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして発動できる。 その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスター以外のモンスターをリリースできない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに魔法・罠・モンスターの効果をチェーンして発動できない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いが受ける効果ダメージは0になる。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」カード以外の罠カードの効果を発動できない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」カード以外の魔法カードの効果を発動できない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 (1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 【モンスター効果】 (1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、このカードは直接攻撃できる。 ●このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)12/5更新!!180円⇒150円【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分は「ムーンライト」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分のフィールド・墓地から「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ムーンライト」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「BF-弔風のデス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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