優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに他の「光の導き」が存在せず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。 (2):装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、装備モンスターはその数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):「竜魔王」モンスター及びPモンスター以外の「竜剣士」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。 お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 その後、デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せる。 このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、その見せたモンスターの同名カードとして融合素材にできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「アモルファージ・ライシス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「アモルファージ」モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの「アモルファージ」カードの数×100ダウンする。 (2):自分のPゾーンのカードが破壊された場合に発動できる。 デッキから「アモルファージ」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、そのカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地の「スピードロイド」チューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、サイコロを1回振る。 その特殊召喚したモンスターはターン終了時まで出た目と同じレベルになる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分フィールドの「スピードロイド」チューナーを含むモンスターを素材として、風属性Sモンスター1体をS召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのモンスターを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「月光輪廻舞踊」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「ムーンライト」モンスターを2体まで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★「青き眼の祭司」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の光属性・レベル1・チューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):墓地のこのカードをデッキに戻し、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスター以外の「ブルーアイズ」モンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの 「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 対象のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードは、このカードを対象としない魔法・罠カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、500LPを払い、 自分フィールドの「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は500アップする。 (2):もう片方の自分のPゾーンに「DD」カードが存在しない場合、 このカードのPスケールは5になる。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 自分のエクストラデッキから、 表側表示の闇属性Pモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「DD」モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青6/赤6】 (1):1ターンに1度、500LPを払い、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 (2):もう片方の自分のPゾーンに「DD」カードが存在しない場合、 このカードのPスケールは5になる。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 自分のエクストラデッキから、 表側表示の闇属性Pモンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドの表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効になる。 (2):このカードがP召喚に成功したターンのメインフェイズに1度、 自分の魔法&罠ゾーンのカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 このターン、このカードは通常の攻撃に加えて この効果で破壊したカードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、 そのモンスターが破壊された場合に自分は1000ダメージを受ける。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズに このカードをリリースして発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りのカードは全て墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から悪魔族モンスター1体を捨て、 このカードの攻撃力をターン終了時まで500アップする。 (2):自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 除外されている自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々のレベル×100ダメージを相手に与える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地の攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 その闇属性モンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「地獄門の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「DD」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル2モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの攻撃力の合計以下の攻撃力を持つ、 フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊し、 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、 そのモンスターカードゾーンは使用できない。 また、自分フィールド上にこのカード以外の 「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合、 相手はこのカードを攻撃対象にできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択して発動できる。 ターン終了時まで選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした時、 フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):自分メインフェイズ1に1度、自分フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は次の相手ターンの終了時まで、 フィールドの「ゴーストリック」モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、 このターン対象のモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 デッキから「ゴーストリック」と名のついた 魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 「ゴーストリック・シュタイン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがリバースした時、 自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数まで、 相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。 「ゴーストリック・スケルトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ「ゴーストリック」と名のついた モンスター1体を召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は闇属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがリバースした時、 フィールド上にセットされたカードの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 「ゴーストリック・ワーウルフ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、フィールド上にこのカード以外の 「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、 レベル4以上のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、 そのモンスターを裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されている 攻撃表示モンスターは守備表示になる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの守備力は、 その元々の守備力分ダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、 相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、 自分のデッキから「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにレベル1モンスターが存在する場合に発動できる。 デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。 発動後、このターン中に自分がこの効果で手札に加えたモンスターまたはその同名カードの召喚に成功しなかった場合、 エンドフェイズに自分は2000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札の「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を相手に見せて発動できる。 このターン、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたカード 及び裏側守備表示で存在するモンスターはカードの効果の対象にならず、 カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分フィールド上に裏側守備表示で存在する モンスターを任意の数だけ選択して発動できる。 選択したモンスターを表側守備表示にし、 その中の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数まで、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを選んで裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)鳥獣族レベル6モンスター×3 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):このカードが特殊召喚された表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 そのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。 (3):このカードが「RR」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2 (1):X素材が無いこのカードは攻撃できない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。このカードが「超量士グリーンレイヤー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドの「超量士」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「RR-ファジー・レイニアス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 このカードの効果を発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドに「RR-ファジー・レイニアス」以外の 「RR」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「RR-ファジー・レイニアス」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「RR-ミミクリー・レイニアス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。 自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。 (2):このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「RR-ラスト・ストリクス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「RR」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、自分は自分のフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100LP回復する。 (2):このカードをリリースして発動できる。 エクストラデッキから「RR」Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、 エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。 このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「超量士グリーンレイヤー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。手札から「超量」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、手札の「超量」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「超量士ブルーレイヤー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「超量士ブルーレイヤー」以外の「超量」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「超量」カードを3枚まで対象として発動できる。 そのカードをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「超量妖精アルファン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの「超量」モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの全てのモンスターのレベルは対象のモンスターと同じレベルになる。 (2):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「超量」モンスター3種類を相手に見せ、 相手はその中からランダムに1体選ぶ。 そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを墓地へ送る。
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