優良ノーマル
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:350円(税込)自分の手札が3枚以上の場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを1枚ドローし、このターンのエンドフェイズ時に自分の手札を全て捨てる。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:80円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無相手のバトルフェイズ時に発動できる。 デッキから魔法・罠カードを2枚選んで相手に見せ、 その2枚をモンスター扱い(攻/守0)として、 自分フィールド上のモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。 この効果でデッキから特殊召喚した2枚のカードはバトルフェイズ終了時に破壊される。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:140円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無通常罠チェーン4以降に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
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罠(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 -
モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:20円(税込)在庫:20点キズあり在庫:無①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:250円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:20円(税込)在庫:26点キズあり在庫:無①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの攻撃表示の「超重武者」モンスターは全て守備表示になり、その守備力はターン終了時まで500アップする。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:60円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:70円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは戦闘では破壊されない。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:50円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:50円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。③:守備表示モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:10円(税込)在庫:50点キズあり在庫:無【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 【モンスター効果】 (1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。(2):リリースなしで召喚したこのカードのレベルは4になる。(3):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:29点キズあり在庫:無【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 相手フィールドの全てのモンスターの守備力はターン終了時まで800ダウンし、 このターン対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が越えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。 このカードを破壊したモンスターの攻撃力は800ダウンする。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:120円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。 仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:180円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。 血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:80円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。 その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:40円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 剣銃を操る炎の戦士。 冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、 その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:70円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。 実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:14点キズあり在庫:無【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 イグナイトの上級戦士。 ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、 敵だけではなく味方からも怖がられてしまう。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:21点キズあり在庫:無【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「ブンボーグ005」の(3)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(2):このカードの攻撃力は、自分のエクストラデッキの表側表示の「ブンボーグ」モンスターの数X500アップする。(3):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分の墓地の「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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ペンデュラム(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:27点キズあり在庫:無【Pスケール:青2/赤2】 (1):自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。 【モンスター効果】 (1):自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装戦士 ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:47点キズあり在庫:無(1):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:50点キズあり在庫:無「Emダメージ・ジャグラー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。 このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「Emダメージ・ジャグラー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:10円(税込)在庫:50点キズあり在庫:無①:フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 ③:このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:80円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無「RR-シンギング・レイニアス」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:160円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:200円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の植物族モンスターが攻撃する場合、 ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターの表示形式を変更する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:70円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無(1):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。(2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は500LP回復する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:44点キズあり在庫:無(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。(2):このカードがリバースした場合に発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ギアギア」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:80円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。 エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。 このカードを守備表示で特殊召喚する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:47点キズあり在庫:無このカードの効果を発動するターン、 自分は「デストーイ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 (1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ 自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「ファーニマル・マウス」を2体まで特殊召喚する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:70円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無(1):このカードは召喚・リバースしたターンには攻撃できない。(2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「幻奏」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:100円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無(1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。(2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500ダウンし、相手に500ダメージ与える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:230円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無(1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを 攻撃力600アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:130円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無(1):このカードの攻撃力・守備力は、 自分の墓地のチューナーの数×100アップする。 (2):1ターンに1度、手札のチューナー1体を墓地へ送り、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:27点キズあり在庫:無(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。(2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。(3):このカードは先頭では破壊されない。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:10円(税込)在庫:50点キズあり在庫:無(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:39点キズあり在庫:無このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、 このカードは2体分のリリースにできる。
(2):このカードが手札・墓地に存在し、 「霊廟の守護者」以外のフィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが効果で墓地へ送られた場合、 または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 墓地へ送られたモンスターが通常モンスターだった場合、 さらに自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 -
モンスター(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:10円(税込)在庫:56点キズあり在庫:無(1):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから光属性または闇属性のレベル7モンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:180円(税込)在庫:1点キズあり在庫:無「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。(2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:200円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分フィールドに 「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。 自分は500LP回復する。 この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで 自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され 墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。 自分は1000LP回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:50円(税込)在庫:2点キズあり在庫:無フィールド魔法 (1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:20点キズあり在庫:無(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:22点キズあり在庫:無(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターの元々の攻撃力は100になり、戦闘・効果では破壊されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:20円(税込)在庫:3点キズあり在庫:無(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:CORE販売価格:250円(税込)在庫:0点キズあり在庫:無通常魔法 「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
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