優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分は光属性モンスターしか召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 (1):自分フィールドに「フォトントークン」(雷族・光・星4・攻2000/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは攻撃できず、S素材にもできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数により以下の効果を得る。●1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。●2枚以上:1ターンに1度だけプレイヤーが受ける戦闘ダメージを半分にする事ができる。●3枚以上:自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。●4枚以上:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。●5枚:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、 自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 ①:自分フィールド上に「黒焔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは闇属性モンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上にアドバンス召喚・儀式召喚・融合召喚したモンスターの内、 いずれかが表側表示で存在する場合に発動できる。 次の相手ターンの終了時まで、 お互いにシンクロ・エクシーズ召喚は行えず、 フィールド上のシンクロ・エクシーズモンスターは効果が無効化され、攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★「神光の宣告者」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が6になるようにモンスターをリリースしなければならない。このカードの効果によって「神光の宣告者」の儀式召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、その儀式召喚のためにリリースしたモンスター1体を選択し、自分の墓地から手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。相手フィールド上のモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地へ送る事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。また、自分のエンドフェイズ時にこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースするか、自分は1000ポイントダメージを受ける。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「おジャマ」と名のついたカード2枚を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターの数だけ、相手フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキから装備モンスターと同じ種族・属性のレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターとこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「竜姫神サフィラ」の降臨に必要。[1]:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「竜姫神サフィラ」を儀式召喚する。[2]:自分フィールドの儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のレベル6以上の特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言できず、効果を発動する事もできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いは光属性モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「神光の宣告者」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が6になるようにモンスターをリリースしなければならない。このカードの効果によって「神光の宣告者」の儀式召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、その儀式召喚のためにリリースしたモンスター1体を選択し、自分の墓地から手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは発動後、効果モンスター(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが効果で墓地へ送られた場合、 自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊し、 破壊した魔法カードの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側守備表示にし、 このターンそのモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「サクリファイス」+「千眼の邪教神」 このカードがフィールド上に存在する限り、 他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃する事もできない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、 このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、 自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの攻撃力は、その自分の「EM」モンスターの攻撃力分ダウンする。 【モンスター効果】 (1):特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、 相手フィールドのモンスターが自分フィールドのモンスター数以上の場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンし、 その自分のモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 【モンスター効果】(1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】(1):1ターンに1度、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 【モンスター効果】(1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードを含む5体のモンスターが同時に特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードをデッキに戻し、自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):相手ターンに1度、自分フィールドの 「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる 「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「EMバリアバルーンバク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。(2):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「EM」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在し、相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手のLPが回復した時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 この時相手が回復した数値と同じになる。 (2):このカードをリリースし、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の「BF」チューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は 「BF」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「チューニングガム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。 この効果を発動するターン、自分はSモンスターでしか攻撃できない。 (2):自分フィールドのSモンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その発動を無効にする。
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