優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:150円(税込)自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。「武神器-ハチ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材にもできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「ホルスの黒炎竜(全てのレベルを含む)」を魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上のこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いのライフに1000ポイントダメージを与える。フィールド上のこのカードが戦闘以外によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:50円(税込)鋭い牙で獲物を仕留めるドラゴン。鋭く素早い動きで攻撃を繰り出すが、守備能力は持ち合わせていない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:150円(税込)①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「V-タイガー・ジェット」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)「静寂のロッド-ケースト」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターから攻撃対象にされない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードを裏側表示でゲームから除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外した自分のカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:500円(税込)このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみレベルの差×500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:150円(税込)自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)フィールド上の植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。また、このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除いて以下の効果を発動できる。●1つ:フィールド上の植物族モンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。●2つ:フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。●3つ:自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:150円(税込)「救世の美神ノースウェムコ」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の儀式モンスター1体を選択して発動できる。このターン選択した自分の儀式モンスターはカードの効果の対象にならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:100円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター以外の自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:250円(税込)①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをデッキの一番上に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)①:サイコロを1回振る。自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:50円(税込)このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:220円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)自分の墓地に存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、「C」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、装備されたユニオンを解除する。選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)元々の持ち主が自分となる、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、元の手札の枚数分だけデッキからカードをドローする。元々の持ち主が相手となるカードが自分の手札にある場合、このカードは発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
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②:闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。そのリリースしたモンスターを融合素材とする闇属性の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。