優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルを手札の枚数分上げる。また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで手札の枚数分上げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール 青1/赤1】 ①:もう片方の自分のPゾーンに「音響戦士」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。②:自分エンドフェイズに、除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 【モンスター効果】 ①:このカードは自分フィールドの音響カウンターを3つ取り除き、手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「イリュージョンの儀式」により降臨。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、 このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になる。 この効果でモンスターを装備している場合、 自分が受けた戦闘ダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 また、このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)トークン以外のレベル1モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を2つ除外し、そのモンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)装備魔法 「クリフォート」モンスターのみに装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は300アップし、戦闘では破壊されない。 (2):「クリフォート」モンスターをアドバンス召喚する場合、 装備モンスターは2体分のリリースにできる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「クリフォート」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する天使族以外の全てのモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。また、自分がコントロールする魔法・罠カードの発動と効果は無効化されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地に存在する場合、手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「炎星」または「炎舞」と名のついたカードを合計2枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「殺炎星-ブルキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 ウヌク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。[1]:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士 ウヌク」以外の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 カペラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このターン自分は、モンスター3体以上を素材としたX召喚をする場合、 自分フィールドのレベル4以下の「テラナイト」モンスターを レベル5の素材として扱う事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 デネブ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。[1]:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士 デネブ」以外の「テラナイト」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 ベガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。[1]:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「星因士 ベガ」以外の「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 ベテルギウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 「星因士 ベテルギウス」以外の自分の墓地の 「テラナイト」カード1枚を対象として発動できる。 このカードを墓地へ送り、対象のカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「星因士 リゲル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターは、攻撃力が500アップし、エンドフェイズに墓地へ送られる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが光属性シンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドのカードの数が 自分の手札・フィールドのカードの合計数より多い場合に発動できる。 自分はその差の数だけデッキからドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)全身がサファイアに覆われた、非常に美しい姿をしたドラゴン。争いは好まないが、とても高い攻撃力を備えている。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは宣言した種族・属性になる。その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、そのレベルと同じレベルを持つ「サプライズトークン」(魔法使い族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターンに合計2回までしかモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常召喚された攻撃力1000以下のモンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。②:このカードが墓地に存在する状態で、通常召喚された自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「サラマングレイト」モンスター+リンクモンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。
(2):このカードが元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。 このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ倍になる。
(3):「転生炎獣ヴァイオレットキマイラ」を素材として融合召喚したこのカードと 戦闘を行うモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ0になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)炎属性の効果モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが「転生炎獣レイジング・フェニックス」を素材としてL召喚した場合に発動できる。デッキから「サラマングレイト」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の炎属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、このカードの攻撃力を対象のモンスターの攻撃力分アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地のカードが30枚以上存在する場合に発動する事ができる。相手ライフに3000ポイントダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル8モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを8として扱う。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:お互いはこのカードを、墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。この効果でモンスターが墓地へ送られた場合、さらに自分はその内の1体を自分フィールドに特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その守備表示モンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。(2):装備モンスターの戦闘で発生する自分への先頭ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚した場合、次の相手のエンドフェイズ時に 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 そのモンスターと表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。 「ジェスター・コンフィ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「エクシーズ」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。 その相手のカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト」モンスター+水族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジェムナイト」通常モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが手札から墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル4以下の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)クリスタルパワーを最適化し、戦闘力に変えて戦うジェムナイトの上級戦士。その高い攻撃力で敵を圧倒するぞ。しかし、その最適化には限界を感じる事も多く、仲間たちとの結束を大切にしている。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト」モンスター+雷族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」カード1枚を墓地へ送り、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 その表側表示のカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト」モンスター+炎族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが効果で墓地へ送られた場合、 自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示の 「ジェム」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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