優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「ペンデュラム・アライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの元々のレベルと同じレベルのPモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのモンスターがPモンスターのみの場合、自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊し、このターンお互いにP召喚以外の特殊召喚ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、 1~10までのPスケールを宣言して発動できる。 このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力が300ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択してゲームから除外できる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。この時、このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」モンスター1体を選び、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。(2):表側表示のこのカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力が400ポイントアップする。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを可能な限り特殊召喚する。(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 このカードの(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の 「宝玉獣」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚とフィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 対象のカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード4枚を墓地へ送る事で発動する事ができる。フィールド上のカードを全て墓地へ送る。さらにその効果によって墓地へ送られた相手フィールド上のカードの数まで、自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、攻撃表示のトークンは、攻撃力が1000アップし、戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できず、自分が特殊召喚を行っていない自分メインフェイズ1に、カードの効果でのみ特殊召喚できる。(1):このカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、ターンプレイヤーはそのターン攻撃した回数と同じ回数までしかモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分スタンバイフェイズに発動する。相手に600ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力は、相手バトルフェイズの間300ダウンする。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。手札から「光天使」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分の墓地の光属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。[2]:フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●X素材を持っているこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が手札からモンスターを特殊召喚する度に、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか適用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがアンデット族モンスターの効果によって自分の墓地から特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。このカードは特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 このカードにカウンターを1つ置く。 (2):カウンターが2つ以上乗っているこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分が通常召喚していないターンにこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚できない。 (2):自分フィールドの表側表示の「巨大戦艦」モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、 そのターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を500ポイントダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の植物族モンスター1体をリリースして発動できる。 魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
③:自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
④:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の水属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。その魚族モンスターを破壊し、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。このカードの発動時に自分フィールドに魚族Sモンスターが存在していた場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族の同名モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。 相手はその中から1体を選択する。その後、相手が選択したモンスターを自分または相手フィールド上に特殊召喚し、残りのカードをゲームから除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドに「海」が存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地へ送られた時、「魔界発現世行きバス」以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 相手はデッキから1枚ドローする。
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