優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上の全てのエクシーズモンスターは、エンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの植物族モンスターの数×100アップする。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドの植物族モンスターは効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上のカード2枚を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。[2]:このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の魔法・罠カード2枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃をするかわりに相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)巨大な体を持つカバの化け物。その巨体から繰り出されるくしゃみは、ハリケーンに匹敵する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキから「サウザンド・アイズ・フィッシュ」または「マザー・ブレイン」1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手が攻撃力1000以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。そのモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を捨てる事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を捨てる事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 (1):自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または 「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。 デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のターンに自分が「オーパーツ」と名のついた魔法カードを発動している場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から「先史遺産」と名のついたレベル5モンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は「先史遺産」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する時、自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「先史遺産クリスタル・スカル」以外の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで手札に加える。「先史遺産クリスタル・スカル」の効果は1ターンに2度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)墓地のこのカードをゲームから除外し、フィールド上に攻撃表示で存在するレベル3以上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示または裏側守備表示にする。「先史遺産コロッサル・ヘッド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをゲームから除外する。その後、自分のデッキの上からカードを2枚確認し、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。「先史遺産技術」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は「先史遺産」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、デッキから「先史遺産ネブラ・ディスク」以外の「オーパーツ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在するモンスターが「先史遺産」と名のついたモンスターのみの場合に発動できる。このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「オーパーツ」と名のついたカードの効果しか発動できない。「先史遺産ネブラ・ディスク」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールド上にカードが存在し、自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に攻撃力2000以上のモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。この方法による「オーバーレイ・ブースター」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。また、墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のエクシーズ素材を持ったエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、そのモンスターのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、このターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。「オーバー・レンチ」は1ターンに1度しか発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合に発動する。 このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。 (2):自分メインフェイズに、このカードのカシコマリカウンターを全て取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は2000になり、このターン直接攻撃できず、エンドフェイズに墓地へ送られる。 (3):このカードをリリースし、自分の墓地の、 「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「おジャマ」と名のついたモンスター×2このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、使用していない相手のモンスターカードゾーンを2ヵ所まで指定し使用不可能にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。その後、自分フィールドの裏側守備表示の「シャドール」モンスターを任意の数だけ選んで表側守備表示にできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、2000ライフポイントを払って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「オッドアイズ」モンスター+Pモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
②:このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青7/赤7】 (1):自分は「シャドール」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「オルシャドール-セフィラルーツ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがP召喚に成功した場合、 またはこのカードが墓地へ送られた場合、 「オルシャドール-セフィラルーツ」以外の 自分のPゾーンの「セフィラ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)7/9更新!!180円⇒150円【リンクマーカー:右上/左下】
「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):リンク状態のこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):除外されている自分の機械族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキに戻す。 その後、デッキから「オルフェゴール」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地に闇属性モンスターが7体以上存在する場合、その内の5体を除外して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の炎属性モンスター1体を選択して破壊する。自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を守備表示で特殊召喚する。また、このカード以外の自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払って発動できる。次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から特殊召喚する。また、この効果によって特殊召喚に成功した時に発動する。このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。このカードは罠カードとしても扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ、自分のライフポイントを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。 このカードの効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚に成功した自分メインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、このターンのエンドフェイズになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:1000LPを払って発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。②:相手ターンに、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)海底を支配していると言われる、海皇に仕える長槍兵。深く暗い海の底から襲いかかる長槍の連続攻撃は、深海魚たちに恐れられている。
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