優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ファーニマル・キャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを可能な限り特殊召喚する。(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを生け贄に捧げる事で、手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「超電磁タートル」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):相手のバトルフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地のモンスターが獣族のみの場合、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「森の聖獣ユニフォリア」以外の獣族モンスター2体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがモンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力は0になる。また、自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。このターン、選択されたカードは発動できない。この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ファーニマル・ラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「エッジインプ・シザー」1体または 「ファーニマル・ラビット」以外の「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。光属性または闇属性モンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外の自分フィールドの 「HERO」モンスターの数まで、 フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。 ●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動出来る。 デッキからレベル4以下の「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターをデッキに戻す。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 カード名を「デスガエル」としても扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「魔知ガエル」以外の「ガエル」モンスター1体を選んで手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、攻撃力は除外したモンスターのレベル×500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法お互いに相手の手札を確認し、それぞれ相手の手札のカードを1枚選択して墓地に捨て、カードを1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、 そのモンスターのレベル×100ダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠エンドフェイズ時まで、表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分または相手のメインフェイズにしか発動できない。このカードは発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの攻撃力2000以上の魔法使い族・闇属性モンスターは、 ターン終了時まで、戦闘では破壊されず、 効果は無効化され、相手の効果を受けない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、 「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠 自分フィールドのSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):対象のモンスターがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「不知火流 燕の太刀」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「不知火」モンスター1体を除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル2モンスター×2
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが「エクソシスター」モンスターを素材としてX召喚した自分・相手ターンに、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードは墓地から特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「エクソシスター」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドのモンスター1体と、自分の墓地の「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分フィールドのレベル7以上のSモンスターの攻撃力は、自分の除外状態のレベル7以上のSモンスターの数×400アップする。
③:1ターンに1度、自分の除外状態のSモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ベビー・スパイダー」を3体まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはレベルが5になり、X召喚の素材とする場合、闇属性モンスターのX召喚にしか使用できない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。
③:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」モンスター1体以上 (1):自分フィールドの「X-セイバー」モンスター1体をリリースし、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 その効果をターン終了時まで得る。 ●このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 そのモンスターを破壊する。 ●このカードは罠カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジャイロイド」+「スチームロイド」
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示の 「ジェム」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青5/赤5】 「Emヒグルミ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが 戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 その後、自分は500ダメージを受ける。 【モンスター効果】 (1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキから「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に表側守備表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの数だけ、自分のデッキからカードをドローする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは対象を指定しない魔法・罠カードの効果では破壊されない。また、攻撃力1900以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下の 「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分の墓地の「ヴォルカニック」と名のついたモンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 このカードにカウンターを1つ置く。 (2):カウンターが2つ以上乗っているこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ2に1度だけ発動する事ができる。「スクラップ・マインドリーダー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て「スクラップ」と名のついたモンスターでなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ、自分のライフポイントを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する再度召喚された状態のデュアルモンスターは、カードの効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを墓地へ送り、手札から「N」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「N」モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。 (2):「聖剣」装備魔法カードを装備したこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「聖剣」カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。
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