優良ノーマル
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の攻撃力0のモンスター1体を選択してコントロールを得る事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39希望皇ホープレイ」に装備できる。この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1900ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。「ZW-一角獣皇槍」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「黒竜の聖騎士」の光臨に必要。(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROフェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1)手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その守備表示モンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。相手が発動した罠カードの発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのモンスターがPモンスターのみの場合、自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を破壊し、このターンお互いにP召喚以外の特殊召喚ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは発動後、効果モンスター(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)5/13更新!!80円⇒50円(1):LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札またはデッキから「ヴィークラー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールド上のモンスターの表示形式が変更された時、そのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、 レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、 手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル6モンスター×3体以上 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。 (2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。 (3):バトルフェイズ終了時、LPを半分払い、 自分・相手の墓地のカードを合計2枚対象として発動できる。 その内のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に置き、 もう1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール: 青5/赤5】(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから地・水・炎・風属性モンスターを1体ずつ選び、好きな順番でデッキの上に戻す。【モンスター効果】(1):自分フィールドの地・水・炎・風属性モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「不知火の鍛師」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「不知火の鍛師」以外の「不知火」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。 このターン、自分のアンデット族モンスターは戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 自分フィールドにこのカード以外の 「妖仙獣」モンスターが存在する場合に 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ「ゴーストリック」と名のついた モンスター1体を召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は闇属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」、「毒蛇神ヴェノミナーガ」または「ヴェノム」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。自分のデッキから爬虫類族モンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続魔法 「RR-ネスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。 自分のデッキ・墓地の「RR」モンスター1体を選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在する「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキに戻して発動する。自分の手札・墓地からレベル4以下の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「グレイドル・パラサイト」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこの効果を発動できる。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキから「グレイドル」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。②:自分の「グレイドル」モンスターの直接攻撃宣言時に、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):「アルトリウス」モンスター及び「ランスロット」モンスター1体ずつを含む自分の墓地の「聖騎士」モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、フィールドのカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「カオス・ソルジャー」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるように モンスターをリリースし、手札から「カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4「セイクリッド」モンスター×2 (1):1ターンに1度、自分「セイクリッド」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時から ダメージ計算前までに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分、 及び自分の墓地のモンスターの数×100アップする。 (3):このカードが戦闘で破壊される場合、 代わりに装備したそのモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に このカードを手札から捨てて発動できる。 その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが攻撃対象になった場合発動できる。攻撃力・守備力を1000アップする。 (3):このカードが攻撃したダメージ計算終了後に発動する。②でアップした数値は0に戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)リバース:自分の墓地の罠カード1枚を選択して手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは自分フィールドのX素材を2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時、 自分の墓地の魚族・レベル4モンスター2体を対象として発動できる。 その魚族モンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、表示形式の変更もできない。 この効果で特殊召喚したモンスターをX召喚の素材とする場合、水属性モンスターのX召喚にしか使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは特殊召喚できない。 このカードの効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚に成功した自分メインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 その後、このターンのエンドフェイズになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「幻夢境」は1枚しか発動できない。(1):フィールドのモンスターの種類によって、以下の効果を得る。●融合:1ターンに1度、自分の手札・フィールドのモンスターが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。●S:モンスターの召喚・特殊召喚成功時に自分はこの効果を発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。●X:自分エンドフェイズに発動する。フィールドのレベルが一番高いモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分のデッキから1枚ドローする。 そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):自分の手札・フィールドから、 「彼岸」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は次の相手ターン終了時まで800アップする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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