第13期
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ヤミー」モンスターが2体以上同時に特殊召喚される度に、自分は500LP回復し、相手は500LPを払う。②:500LPを払い、「ヤミー★スナッチー」を含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その2体を墓地へ送り、EXデッキから「ヤミー」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。③:相手が効果を発動した場合、100LPを払って発動できる。「ヤミー」Lモンスター1体のL召喚を行う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターンにリリースされたモンスターの種類(儀式・融合・S・X・P・L)の数だけ自分はドローする。その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「ヌーベルズ」モンスターカードが存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターは攻撃表示になる。
②:儀式モンスターの効果でモンスターがリリースされる度に、相手は850LPを払う。
③:1ターンに1度、自分が儀式モンスターを特殊召喚した場合、その内の1体を対象として発動できる。永続魔法カードを除く、「ヌーベルズ」カードか「レシピ」カード1枚をデッキから手札に加え、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・EXデッキ(表側)・墓地・除外状態の「デーモン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分のEXデッキに表側の「デス・エンペラー・デーモン」が存在する場合に発動できる。墓地・除外状態のこのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「帝王の策略」以外の「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが除外された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じで攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。その後、以下の効果を適用できる。
●「雷帝ザボルグ」「氷帝メビウス」「炎帝テスタロス」「地帝グランマーグ」「風帝ライザー」「邪帝ガイウス」のいずれか1体の召喚を行う。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターは効果では破壊されない。②:自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとは元々の属性が異なる「エルフェンノーツ」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●「超電導戦士 リニア・マグナム±」またはレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから手札に加える。
●デッキからレベル8の「磁石の戦士」モンスター1体を手札に加える。
●自分の手札・フィールド・墓地・除外状態の岩石族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、岩石族の融合モンスター1体を融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから以下のモンスターの内1体を手札に加える事ができる。●「真竜」モンスター●「竜剣士」Pモンスター●「竜魔王」Pモンスター②:自分フィールドの表側表示の「真竜」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。②:このカードを装備している「ドゥームズ」モンスターまたはこのカードをX素材としている機械族・風属性Xモンスターは以下の効果を得る。
●相手はこのカードを効果の対象にできない。
●自分・相手ターンに1度、発動できる。自分フィールドの他の表側表示カード1枚を破壊する。このカードはこのターン、攻撃力がこのカードのレベル・ランク×100アップし、直接攻撃でき、戦闘を行ったダメージステップ終了時に破壊される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のデッキ・墓地から「神芸学都アルトメギア」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「神芸学都アルトメギア」が存在する場合、代わりにデッキから「アルトメギア・バーニッシュ-改変-」以外の「アルトメギア」カード1枚を手札に加える。
②:自分の「アルトメギア」モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その攻撃を無効にする。その後、手札から「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターは効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:1~12までの任意のレベルを宣言し、「ガガガ」モンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを宣言したレベルにする。
③:元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターを自分がX召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。その際、相手フィールドの「妖精の王子様」も融合素材とする事ができる。③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをフィールドの「妖精伝姫」モンスター1体に装備する。その後、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体の召喚を行う事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のデッキ・墓地から「デーモン」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・EXデッキ(表側)から「デーモン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターを破壊し、破壊したモンスター以外の自分の手札・墓地・除外状態の「ドゥームズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。その後、自分は装備モンスターのレベル・ランク×100ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターを相手は効果の対象にできない。②:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。
●炎・地:自分のSモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●水・風:自分フィールドの他の表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●光・闇:自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)1/30更新!!120円⇒80円このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える事ができる。②:「/バスター」モンスターは特殊召喚されたターンには戦闘及び相手の効果では破壊されない。③:2000LPを払って発動できる。このターンに1度だけ、自分が「バスター・モード」を発動するためにリリースするSモンスターをEXデッキから選ぶ事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●デッキから「絢嵐」モンスター1体を墓地へ送る。
●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地・除外状態の「無垢なる者 メディウス」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、1~10までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで宣言したレベルにする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、手札からレベル4以下で戦士族・恐竜族・サイバース族の地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。②:自分フィールドのリンク3以上の「剛鬼」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキ・EXデッキから「ダイナレスラー」モンスターか「Gゴーレム」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドまたは自分か相手の墓地にXモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。
●自分フィールドに「超量」モンスターが存在する場合に発動できる。元々の属性が同じモンスターが自分フィールドに存在しない「超量」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
●デッキから「超量」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:通常モンスターを含む自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「原石」モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、手札に加えるモンスターをデッキから選ぶ事もできる。②:自分の「/バスター」モンスターか「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が攻撃したダメージステップ終了時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、天使族・闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。「堕天使」融合モンスターを融合召喚する場合、相手フィールドの「堕天使」モンスターも融合素材とする事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の墓地のモンスターを除外し、自分の墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分が儀式召喚する場合に1度だけ、自分の墓地の儀式モンスターもリリースの代わりに除外する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXモンスターゾーンに自分の「デーモン」儀式モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。②:このカードが手札・フィールドから除外された場合に発動できる。デッキから「デーモンの気魄」以外の「デーモン」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、相手が10体以上のモンスターを特殊召喚したターン、このカードの発動に対して効果は発動できない。①:このターンに相手が特殊召喚したモンスターの数によって、以下の効果をそれぞれ適用する。
●1体以上:自分の墓地・除外状態の闇属性Sモンスター1体を特殊召喚する。
●3体以上:次の自分ターンの終了時までの間、自分のモンスターゾーンの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」は相手が発動した効果を受けない。
●5体以上:相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの「アルトメギア」モンスター1体を手札・EXデッキに戻し、対象のモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。②:このカードが「神芸学都アルトメギア」の効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地・除外状態の「アルトメギア」魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから「アルトメギア」モンスターか「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚する。このターン、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「アルトメギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札・EXデッキに戻し、相手フィールドのカード1枚を破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにサモンカウンターを1つ置く(最大4つまで)。②:このカードにサモンカウンターが置かれ、そのサモンカウンターの数が4つになった場合に発動する。このカードのサモンカウンターを全て取り除き、フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの、「ヘカトンケイル」モンスターまたは元々の持ち主が相手であるモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。②:自分エンドフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「アルトメギア」モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。①:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合、相手フィールドの魔法・罠カードを全て手札に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから装備魔法カードを2枚まで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カードを自分の手札・墓地から2枚までそのモンスターに装備する(同名カードは1枚まで)。この効果で装備魔法カードを装備している限り、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、②の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。②:自分フィールドに「エルフェンノーツ」モンスターが3体以上存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:1ターンに1度、「絢嵐」カードを含む自分の墓地の速攻魔法カード3枚を対象として発動できる。以下を適用する。●そのカードをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。●このターン中、自分フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:「サイクロン」が発動した時、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのカードの効果を無効にする。③:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から「契約書」カード2枚をデッキに戻し、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。③:このカードが破壊された場合に発動できる。自分は500LP回復する。相手の効果で破壊された場合、さらに自分は500LP回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果は「相手は自身のデッキからカード1枚を選ぶ。自分はそのカードを手札に加える。自分はこの効果で手札に加えたカードを公開し続け、このターンのエンドフェイズに、公開しているそのカードを元々の持ち主のデッキに戻し、自分は1枚ドローする。」となる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数まで、フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドにレベル8以上及びリンク3以上の「空牙団」モンスターがそれぞれ存在する場合、代わりに対象のカードを全て除外する事もできる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドにレベル8以上かリンク3以上の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手がモンスターを特殊召喚した場合に1度、自分フィールドにA召喚したモンスターが存在していれば、自分の墓地から「帝王」魔法・罠カード1枚を除外し、以下から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●フィールドのモンスター1体を破壊する。
●フィールドの魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
●相手の手札をランダムに1枚捨てる。
●フィールドの裏側表示カード1枚を破壊する。
●フィールドのカード1枚をデッキの一番上に戻す。
●フィールドのカード1枚を除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地・除外状態の「道化の一座」カード3枚をデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。②:自分がモンスターをA召喚した場合、そのA召喚のためにリリースしたモンスターの数まで、フィールドの他の魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。●デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。●デッキから「道化の一座」モンスター1体を手札に加える。②:自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。「道化の一座」モンスター1体のA召喚を表側表示で行う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合に発動できる。手札・デッキからレベル10モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。②:相手フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合、自分の墓地からこのカードとレベル10モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のモンスターと魔法・罠カードをそれぞれ1枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、以下の効果を適用できる。●「星辰の刺毒」以外の自分の墓地・除外状態の「ドラゴンテイル」カード1枚をデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「ドゥームズ」Xモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備する。●相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。②:このカードが効果で破壊された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「ドゥームズ」モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手がカード名を1つ宣言して発動する効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、自分は宣言されたカード1枚をデッキから手札に加える事ができる。②:セットされているこのカードが相手の効果で破壊された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500ダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに1度、発動できる。自分は100LP回復し、相手は100LPを払う。②:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ヤミー」カード2枚を墓地へ送って発動できる。自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を手札に戻す。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「アシスト★ヤミー!」以外の「ヤミー」カード1枚を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。①:自分フィールドに「ヴァレット」モンスターか「ヴァレル」モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキからレベル7以下の「デーモン」モンスター1体を特殊召喚する。自分のEXデッキに表側の「デーモン」儀式モンスターが存在する場合、代わりに「ロワイヤル・デーモン」「デューク・デーモン」「ハイネス・デーモン」をそれぞれ1体まで手札・デッキから特殊召喚する事もできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「リジェネシス」モンスターと同じ縦列の、相手フィールドの全てのカードに以下の効果を適用する。
●表側表示カード:効果が無効化される。
●裏側表示モンスター:表示形式を変更できない。
●裏側表示の魔法・罠カード:次のターンの終了時まで発動できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにXモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、自分フィールドのX素材を2つ取り除く事ができる。その場合、さらにフィールドのカード1枚を破壊する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から光属性の「ホープ」Xモンスター1体を対象のモンスターのX素材にする。
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