第13期
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ウルトラレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「帝王」魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分バトルフェイズ開始時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。●デッキからレベル4以下の機械族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが破壊された場合、自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で元々の攻撃力が1200以下のモンスターを特殊召喚した場合、その攻撃力は1200アップする。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!150円⇒120円このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の表側表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の機械族・光属性モンスターの攻撃力は1200アップする。
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プリズマティックシークレット(商品状態・中古良品)このカード名はルール上「モルガナイト」カードとしても扱う。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「モルガナイト」魔法カード1枚を手札に加える。
②:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「モルガナイト」魔法カード1枚を除外して発動できる。その攻撃を無効にする。
③:自分の墓地・除外状態の「モルガナイト」魔法カードが3種類以上の場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。 -
レア(商品状態・中古良品)このカード名はルール上「モルガナイト」カードとしても扱う。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「モルガナイト」魔法カード1枚を手札に加える。
②:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「モルガナイト」魔法カード1枚を除外して発動できる。その攻撃を無効にする。
③:自分の墓地・除外状態の「モルガナイト」魔法カードが3種類以上の場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。 -
プリズマティックシークレット(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカード名はルール上「モルガナイト」カードとしても扱う。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「モルガナイト」魔法カード1枚を手札に加える。
②:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「モルガナイト」魔法カード1枚を除外して発動できる。その攻撃を無効にする。
③:自分の墓地・除外状態の「モルガナイト」魔法カードが3種類以上の場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。 -
プリズマティックシークレット(商品状態・中古良品)2/26更新!!3880円⇒3680円このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じ、「霊使い」モンスターか「憑依装着」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にできる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
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レア(商品状態・中古良品)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じ、「霊使い」モンスターか「憑依装着」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にできる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
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プリズマティックシークレット(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じ、「霊使い」モンスターか「憑依装着」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にできる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、さらにデッキから「空牙団」モンスター1体を特殊召喚できる。このターン、自分は「空牙団」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分が「空牙団」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、そのカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名はルール上「空牙団」カードとしても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「空牙団」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×300アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。③:自分フィールドの表側表示の「空牙団」モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
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レア(商品状態・中古良品)戦士族レベル4モンスター×2
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ倍になる。
②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力・守備力2000アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から戦士族モンスター3体をデッキに戻す。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)戦士族レベル4モンスター×2
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ倍になる。
②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力・守備力2000アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から戦士族モンスター3体をデッキに戻す。 -
ノーマルレア(商品状態・中古良品)2/26更新!!450円⇒400円このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:手札を1枚捨て、EXデッキの水属性Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスターよりレベルが1つ低く、種族が同じ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、このカードを裏側守備表示にできる。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!80円⇒70円①:自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ファドレミコード・ファンシア」以外の「ドレミコード」Pモンスター1体をEXデッキに表側で加える。②:自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在し、自分の「ドレミコード」Pモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 -
ウルトラレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★①:自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ファドレミコード・ファンシア」以外の「ドレミコード」Pモンスター1体をEXデッキに表側で加える。②:自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在し、自分の「ドレミコード」Pモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 -
アルティメットレア(商品状態・中古良品)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。見せた数によって以下の効果を全て適用する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。●2体以上:このカードを特殊召喚する。●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
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シークレットレア(商品状態・中古良品)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。見せた数によって以下の効果を全て適用する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。●2体以上:このカードを特殊召喚する。●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:同名モンスターが自分フィールドに存在しない、手札の攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターの通常召喚を行う。②:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在し、自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。
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レア(商品状態・中古良品)魔法使い族レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスターは相手が発動した効果を受けない。②:このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いた数だけデッキから「妖精伝姫」カードを墓地へ送る。③:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)魔法使い族レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスターは相手が発動した効果を受けない。②:このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いた数だけデッキから「妖精伝姫」カードを墓地へ送る。③:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの元々の属性が光属性の「妖精伝姫」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。 -
ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!250円⇒230円このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。②:相手が通常魔法・通常罠カードを発動した時、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果は「相手フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする」となる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地・除外状態からそれぞれ1体まで、光属性の「妖精伝姫」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが除外された場合、またはフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在しない場合には発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体か「妖精の伝姫」1枚を手札に加える事ができる。②:自分の「妖精伝姫」モンスターは直接攻撃できる。③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。
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プリズマティックシークレット(商品状態・中古良品)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
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シークレットレア(商品状態・中古良品)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
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シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「妖精伝姫」魔法・罠カードか「妖精の伝姫」1枚を手札に加える。③:500LPを払って発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体のカード名を「妖精の王子様」として扱う。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚した時に発動できる。相手は500LP回復する。その後、相手はこの効果を発動したプレイヤーのデッキの上からカードを3枚確認し、その中から1枚を選ぶ。自分は相手が選んだカードを手札に加える。残りをデッキに戻す。②:このカードが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このカードを墓地へ送る。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)光属性の「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「妖精の王子様」を素材として融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。②:自分の「妖精伝姫」モンスターは戦闘では破壊されない。③:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から「妖精伝姫」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 -
プリズマティックシークレット(商品状態・中古良品)2/26更新!!2380円⇒1980円光属性の「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「妖精の王子様」を素材として融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。②:自分の「妖精伝姫」モンスターは戦闘では破壊されない。③:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から「妖精伝姫」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!320円⇒300円光属性の「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「妖精の王子様」を素材として融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。②:自分の「妖精伝姫」モンスターは戦闘では破壊されない。③:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から「妖精伝姫」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が地属性以外の「妖精伝姫」モンスターを召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。③:フィールドの「妖精の王子様」は魔法使い族になる。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が地属性以外の「妖精伝姫」モンスターを召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。③:フィールドの「妖精の王子様」は魔法使い族になる。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★「妖精伝姫」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が地属性以外の「妖精伝姫」モンスターを召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。③:フィールドの「妖精の王子様」は魔法使い族になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから装備魔法カードを2枚まで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カードを自分の手札・墓地から2枚までそのモンスターに装備する(同名カードは1枚まで)。この効果で装備魔法カードを装備している限り、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 -
ウルトラレア(商品状態・中古良品)2/26更新!!220円⇒200円同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド及び相手の墓地のXモンスターのランクの合計×500アップする。
②:相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できず、相手はフィールドの他のカードを効果の対象にできない。
③:1ターンに1度、相手がフィールドで効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 -
プリズマティックシークレット(商品状態・中古良品)同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド及び相手の墓地のXモンスターのランクの合計×500アップする。
②:相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できず、相手はフィールドの他のカードを効果の対象にできない。
③:1ターンに1度、相手がフィールドで効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 -
レア(商品状態・中古良品)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:フィールドの表側表示モンスターは植物族になる。③:このカードが破壊された場合に発動する。自分の墓地・除外状態の植物族モンスターの数×100ダメージを相手に与える。「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果で破壊された場合、さらに相手に2400ダメージを与える。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!320円⇒300円チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。お互いの墓地のカードを全て除外する。このカードが「ブラック・ローズ・ドラゴン」か植物族Sモンスターを素材としてS召喚していた場合、さらにフィールドの他のカードを全て破壊できる。②:カードを破壊する効果を相手が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にする。その後、自分のEXデッキ・墓地から「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を特殊召喚できる。 -
ウルトラレア(商品状態・中古良品)2/26更新!!250円⇒220円植物族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの効果を発動する度に、相手に600ダメージを与え、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600ダウンする。②:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地からレベル4以下の植物族チューナー1体を特殊召喚する。 -
レア(商品状態・中古良品)「ヴァレット」モンスターを含むドラゴン族・闇属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「ヴァレル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:自分・相手ターンに、自分フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。対象のモンスターが存在しない場合、代わりにデッキから「ヴァレット」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 -
ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!380円⇒350円「捕食植物」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)・墓地から「捕食植物」モンスター1体か「プレデター」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:相手フィールドの捕食カウンターが置かれているモンスターまたは自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、デッキから「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ウルトラレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★「捕食植物」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)・墓地から「捕食植物」モンスター1体か「プレデター」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:相手フィールドの捕食カウンターが置かれているモンスターまたは自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、デッキから「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!880円⇒780円このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)3/6更新!!280円⇒250円このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに「捕食植物」モンスターか「スターヴ・ヴェノム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「融合」1枚を手札に加える事ができる。②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性をターン終了時まで闇属性にする。③:このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
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ウルトラレア(商品状態・中古良品)①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分が闇属性の融合モンスターを融合召喚する場合、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターもフィールドのモンスターとして融合素材に使用できる。
①:このカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合またはEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。自分フィールドのモンスターの数まで、フィールドの表側表示モンスターを選ぶ。そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)・墓地から「捕食植物」モンスターか「スターヴ・ヴェノム」モンスター1体を特殊召喚する。②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地からこのカードと「融合」1枚を除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
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①:手札から「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「帝王」魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。