第13期
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、代わりに自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。②:このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。●相手は自身のデッキからリバースモンスター1体か「ミミグル」カード1枚を手札に加える事ができる。●このカードのコントロールを相手に移す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下から1つを選択して発動できる。●このターン中、自分の「E・HERO」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。●自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。●自分の墓地から「E・HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。●このターン中、「E・HERO」モンスターは直接攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキの「獄神」モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで裏側で除外する。その後、見せたモンスターのカード名が記されたモンスター1体をデッキから選び、手札に加えるか特殊召喚する。②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、除外状態のカードの数×100ダウンする。③:自分フィールドに「創獄神ネルヴァ」「壊獄神ユピテル」「調獄神ジュノーラ」が全て存在する限り、相手は墓地のカードの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードを対象とするLモンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを破壊する。その後、相手のデッキの上からカードを6枚までめくり、その中から1枚を選んで除外し、残りを元の順番でデッキの上に戻す。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「ホロウヴァレット・ドラゴン」以外の「ヴァレット」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分バトルフェイズ開始時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。●デッキからレベル4以下の機械族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが破壊された場合、自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で元々の攻撃力が1200以下のモンスターを特殊召喚した場合、その攻撃力は1200アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名はルール上「空牙団」カードとしても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「空牙団」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×300アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。③:自分フィールドの表側表示の「空牙団」モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊し、デッキから攻撃力1200で守備力1000以下の機械族・光属性モンスター1体を自分か相手のフィールドに特殊召喚する。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「ボスラッシュ」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、この効果でカードが手札に加わったプレイヤーは、自身の手札からモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。②:相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの裏側守備表示モンスター1体を表側攻撃表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、さらにデッキから「空牙団」モンスター1体を特殊召喚できる。このターン、自分は「空牙団」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分が「空牙団」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、そのカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターを相手は効果の対象にできない。②:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。
●炎・地:自分のSモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●水・風:自分フィールドの他の表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●光・闇:自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の墓地のモンスターを除外し、自分の墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分が儀式召喚する場合に1度だけ、自分の墓地の儀式モンスターもリリースの代わりに除外する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから装備魔法カードを2枚まで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カードを自分の手札・墓地から2枚までそのモンスターに装備する(同名カードは1枚まで)。この効果で装備魔法カードを装備している限り、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、②の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。②:自分フィールドに「エルフェンノーツ」モンスターが3体以上存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数まで、フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドにレベル8以上及びリンク3以上の「空牙団」モンスターがそれぞれ存在する場合、代わりに対象のカードを全て除外する事もできる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドにレベル8以上かリンク3以上の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手がカード名を1つ宣言して発動する効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、自分は宣言されたカード1枚をデッキから手札に加える事ができる。②:セットされているこのカードが相手の効果で破壊された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500ダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに1度、発動できる。自分は100LP回復し、相手は100LPを払う。②:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ヤミー」カード2枚を墓地へ送って発動できる。自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を手札に戻す。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「アシスト★ヤミー!」以外の「ヤミー」カード1枚を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「剛鬼」魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより攻撃力が低い「剛鬼」モンスター1体を自分の墓地から手札に加える。対象のモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手モンスターは対象のモンスターしか攻撃対象に選択できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「剛鬼」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「剛鬼」モンスターがドロー以外の方法でデッキから自分の手札に加わった場合に発動できる。手札から「剛鬼」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同じレベルは1体まで)。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「剛鬼」融合モンスター1体を融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを表側表示でA召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の「真竜」カード1枚を破壊し、このカードを自分か相手のフィールドに特殊召喚する。②:このカードが手札から召喚・特殊召喚した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示カードが効果で破壊された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は1000になる。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札の他の「VS」モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。
●地・闇:相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●炎・闇:デッキからサイキック族以外の「VS」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:相手ターンに、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から除外して発動できる。デッキから「アルス=マグナ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。次のターンの終了時まで、自分の「獄神」Lモンスターはそれぞれ1ターンに3度まで戦闘では破壊されない。
②:このカードが除外状態で、X・Lモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:自分フィールドの「獄神」Lモンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:フィールドの裏側表示カード2枚につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から除外して発動できる。自分の墓地・除外状態から魔法使い族以外の「アルス=マグナ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン中、自分の「獄神」Lモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
②:このカードが除外状態で、S・Lモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:自分の墓地から「アルス=マグナ」カード1枚を除外して発動できる。自分は1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの裏側表示カードを任意の数だけ対象として発動できる。その裏側表示カードの数だけ、デッキからフィールド魔法カード以外の「アシュトラ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、対象の裏側表示カードを墓地へ送る。
②:自分フィールドに「アシュトラ」モンスター及び裏側表示カードが存在する状態で、フィールドにカードがセットされた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地の「光と闇の儀式」1枚を選び、お互いに確認する。その後、対象のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手の手札・フィールドのカード1枚を破壊する(手札からはランダムに選ぶ)。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、このカード以外の「時の黒魔術師」のカード名が記された手札のカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
③:このカードは直接攻撃できる。 -
レア(商品状態・中古良品)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アシュトラ」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる(フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを自分フィールドにセットする。 -
レア(商品状態・中古良品)①:自分フィールドに「身代わり羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体まで守備表示で特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらにデッキから「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」1体を特殊召喚できる。このターン、このトークンはA召喚のためにはリリースできず、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこの効果で特殊召喚した自分フィールドのトークン1体を破壊できる。
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レア(商品状態・中古良品)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のフィールドか墓地か除外状態に「アレイスター」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールドのモンスター1体と自分のデッキのモンスター1体を融合素材として除外し、「召喚獣」融合モンスター1体を融合召喚する。
●自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を融合素材として除外し、「召喚獣」融合モンスター1体を融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。デッキからカード名が異なる魔法・罠カード3枚を、カード名を「カオスシルクハット」として扱う通常モンスター(魔法使い族・闇・星8・攻/守0)として、「光と闇の儀式」のカード名が記された自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。その後、その相手が発動した効果は「相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を破壊する」となる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名はルール上「憑依」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分の墓地の魔法使い族モンスター及び魔法カードの中から任意の数だけ除外して発動できる。自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は除外した数×200アップし、自分は除外した数×400LP回復する。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から魔法使い族モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地・除外状態の「幻影騎士団」モンスターか「エクシーズ・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。その後、以下の効果を適用する。
●自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を選び、そのモンスターよりランクが1つ高い、「幻影騎士団」Xモンスターか「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスター1体を、選んだモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに3度まで、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード3枚を墓地へ送る。その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「三幻魔」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、相手が発動した魔法・罠カードの効果を受けない。
②:自分フィールドに元々のレベルが10の「三幻魔」モンスターが存在する場合に発動できる。自分は2枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手がモンスターを特殊召喚したターンに、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を発動したモンスターを破壊する。その後、そのモンスターが存在していたゾーンの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に相手のカードが存在する場合、それらを全て破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、手札の他の「幻影騎士団」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を手札に加える。
③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターはこのターン、自身のランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。 -
レア(商品状態・中古良品)「アレイスター」モンスター+炎・風属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分か相手の墓地のレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを含む自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「召喚獣」融合モンスター1体を融合召喚する。 -
レア(商品状態・中古良品)獣族レベル2モンスター×3体以上
「メルフィーゴッド・マミィ」は1ターンに1度、自分フィールドの「メルフィー・マミィ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「メルフィー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードの攻撃力は、このカードがX素材としている「メルフィー」モンスターの攻撃力・守備力の合計分アップする。
③:このカードのX素材を5つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカードを全て手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古良品)Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地に「獄神」モンスターが存在していれば発動できる。デッキから「テオリアライズ」カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに他の天使族・闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。 -
レア(商品状態・中古良品)儀式・融合・S・X・Pモンスター2体
①:A召喚した自分のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:このカードがリリースされた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●お互いのフィールド・墓地のLモンスターを全てEXデッキに戻す。
●お互いは自身の手札を全てデッキに戻す。その後、お互いは自身が戻した数だけドローする。 -
レア(商品状態・中古良品)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:発動ターンによって以下の効果を発動できる。
●自分ターン:デッキから雷族・岩石族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。自分のフィールドか墓地に雷族・岩石族モンスターのいずれかが存在する場合、さらにフィールドのカード1枚を破壊できる。
●相手ターン:自分のフィールド・墓地・除外状態の雷族・岩石族モンスター1体を手札に加える。このターンにモンスターが戦闘・効果で破壊されている場合、手札に加えるモンスターをデッキから選ぶ事もできる。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが中央のメインモンスターゾーンに存在する限り、お互いは中央のメインモンスターゾーンのモンスターでしか攻撃宣言できない。
②:このカードが中央のメインモンスターゾーンに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードをEXデッキに戻し、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで、「エルフェンノーツ」モンスターを特殊召喚する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)「S-Force」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「S-Force」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手ターンに、フィールドのこのカードと手札の「S-Force」カード1枚を除外して発動できる。デッキ・EXデッキから「S-Force ナイトスレイヤー」以外の「S-Force」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「憑依」魔法・罠カードか「大霊術-「一輪」」1枚を手札に加える。②:種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した種族・属性になる。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに、自分のフィールド(表側表示)・墓地から炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。③:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このターンに自分の墓地へ送られた速攻魔法・通常罠カード1枚を墓地から自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにサモンカウンターを1つ置く(最大4つまで)。②:このカードにサモンカウンターが置かれ、そのサモンカウンターの数が4つになった場合に発動する。このカードのサモンカウンターを全て取り除き、フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「アルトメギア」モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。①:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合、相手フィールドの魔法・罠カードを全て手札に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地・除外状態の「道化の一座」カード3枚をデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。②:自分がモンスターをA召喚した場合、そのA召喚のためにリリースしたモンスターの数まで、フィールドの他の魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
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