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ベリーレア(商品状態・中古良品)■D・D・D [火/自然(5)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火/自然(5)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーが「D・D・D」によって出た時、跳次元召喚6する。(コスト6以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
SPR(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
ゼナーくんは覇王様のお言葉を伝えてくれるゼナ(^^) ― キサラギ
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つを破壊する。
闇の力と零の力。求めるものは違えどもたどり着くのは同じ力。 -
SPR(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚まで墓地に置く。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるカード1枚につき-1000する。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
キサラギが右眼を露わにした瞬間、エイリアンたちは闇へと取り込まれた。
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つを破壊する。
闇の力と零の力。求めるものは違えどもたどり着くのは同じ力。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、水文明の失われし科学力を覚醒させる! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置いてもよい。
■相手のマナゾーンにあるカードをタップせずに出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
生も死も、等しく冒涜する。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のサイキック・クリーチャーは、プレイヤーを攻撃できない。
■W・ブレイカー
貴方がプリン様ですか! 探していた姫をとうとう見つけた、ディスカバリー! ― 流星のフォーエバー・カイザー
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■相手のサイキック・クリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
■リンク解除(このクリーチャーが離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[光(4)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から「ブロッカー」を持つクリーチャーと呪文をすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■自分のターンの終わりに、光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
■覚醒:このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の墓地にカードが10枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが覚醒した時、アンタップする。
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、闇のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見る。その後、コスト7以下のドラゴン・クリーチャーを1体、自分の山札の上または超次元ゾーンから出してもよい。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のドラゴン・クリーチャーが6体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、火文明の闘争心を覚醒させる! -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、異なる名前のクロスギアを好きな数、自分の手札または超次元ゾーンから出してもよい。
■自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。
動けば龍神の如く、発すれば覇者の如し、ゆえに最強無敵! -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時またはバトルに勝った時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■自分のターンのはじめに、自分のサイキック・クリーチャーのコストの合計が100以上なら、自分はゲームに勝つ。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーは、相手のクリーチャーの能力によって相手に選ばれない。
■覚醒:自分のターンのはじめに、バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを各文明1体ずつ選び、破壊する。
■解除
世界の狭間、パンドラ・スペース。それはゼニスにも不可侵の世界。それゆえ、もっとも恐れられ、侵略された世界。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■パンドラ・シフト:このカードを実行するコストのかわりに、[無色(1)]を支払ってこのカードを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。
■自分のエイリアンが出た時、このクリーチャーを超次元ゾーンから出してもよい。
■進化V:エイリアン・クリーチャー2体を重ねた上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から好きな数のエイリアン・カードを超次元ゾーンに置いてもよい。こうして置かれたエイリアン・カードの数、カードを引き、その後、このクリーチャーは相手のシールドを同じ数ブレイクする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを1多くする。
■覚醒:自分が、コスト5以上の、クリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
魔術学園「導楼魔」には、魔法書を扱うに長けた騎士たちが集った。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを3多くする。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
我ら魔術のプロフェッショナルなり! ― アヴァ&アーマ -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・K3(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、自分のコスト3以上の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
■覚醒:カードを自分のマナゾーンに置いた時、それがこのターン2枚目以降に置いたカードなら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
水文明と火文明と自然文明のエイリアンは独自の格闘術「飛闘」を生み出した。
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。その後、相手は選んだクリーチャーに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■メカ・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のメカ・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■NEO進化:闇、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■跳次元召喚4(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、光文明の叡智を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、自然文明の怒りを覚醒させる! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■相手のターンはじめに、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■各ターンに1度、相手のクリーチャーが攻撃する時、それよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 -
SPR(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれない。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
物語を止めるための闘いが物語になってしまう。シュタインはそれを矛盾と考えず、必要な過程であると捉えている。
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からコスト5以下の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《沈黙の守護者、シュタイン》1つを破壊する。 -
SPR(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中から、メカ・カードまたはシノビ・カードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《沈黙の守護者、シュタイン》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
「大人しく語られるだけの存在になりなさい」シュタインはそう言うと、パンドラの物語の美しい終わり方について語り始めるのだった。
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からコスト5以下の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《沈黙の守護者、シュタイン》1つを破壊する。 -
SPR(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
パンドラ復興はプリンたちの手によってのみ達成されるべきだとバンキッシュは考えていた。
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《戦略の芸術家、バンキッシュ》1つを破壊する。
さぁ、闘おう!そして、語り継ごう! ― サファイア・バンキッシュ -
SPR(商品状態・中古良品)■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
我らはみなフィオナである。 ― フィオナ
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《聖域の太母、フィオナ》1つを破壊する。
誰もが知っていて誰もが見たことのなかった神獣。 -
SPR(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から3枚までタップしてマナゾーンに置く。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《聖域の太母、フィオナ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
森の怒りはフィオナの怒り。いいわ、わからせてあげましょう。 ― フィオナ
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《聖域の太母、フィオナ》1つを破壊する。
誰もが知っていて誰もが見たことのなかった神獣。 -
SPR(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《聖域の太母、フィオナ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
全ての命は護られるべきものなのよ。 ― フィオナ
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《聖域の太母、フィオナ》1つを破壊する。
誰もが知っていて誰もが見たことのなかった神獣。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、 次の中から1回選ぶ。
→コスト3以下のファイアー・バード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンから出す。
→火のコスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■カードを1枚引く。
■水のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コストの合計が5以下になるようにサイキック・クリーチャーを好きな数、自分の超次元ゾーンから出す。
(呪文)
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト2以下のサイキック・クリーチャー1体、または、光または水の、コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを[水(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンから超次元ゾーンに置く。
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:相手のクリーチャー(相手のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にならない)
■ジャストダイバー
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■各ターンに1度、自分のコマンドが出た時、次の中から1回選んでもよい。
→カードを2枚引く。
→相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元の力に目覚めたクリーチャーたちは、共に新パンドラへ移住することを決めた。
■G-NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、エレメントを1つまたは自分の手札を1枚選び、シールド化してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■S・バック:光(光のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードを実行する)
■ブロッカー
■相手のターン中に、自分のクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
「ぱんどら」を術で利用し続けていた怒流牙のシノビたちは、パンドラの再興に協力することにした。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンはじめてマナゾーンに置くカードでなければ、かわりにそれを山札の下に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元と超獣世界を行き来するなかでマティーニの体はパンドラと同化しつつあった。
■G-NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手はその選んだクリーチャーと同じコストのクリーチャーを出せない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■相手のカードの効果によって、相手が自身のカードをシールドゾーンに置く時、かわりに墓地に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
パンドラ亡き後も、エイリアンたちはパンドラの復興を祈り続けていた。
■G-NEO進化:闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■相手のターンに、相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、そのクリーチャーを破壊する。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
新パンドラへと移住したのはエイリアンだけではなかった。彼らとともに戦った仲間たちもまた、新パンドラへと移住したのだった。
■G-NEO進化:火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の、コストが一番小さいクリーチャーをすべて破壊する。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■カードは、相手の墓地を離れない。
■呪文は、相手の墓地から唱えられない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
フィオナは自身の子孫であるエイリアンたちだけではなく、望むすべての者の新パンドラ移住を受け入れた。
■G-NEO進化:自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の光のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アウトレイジとオラクルの戦いを見届けたプリンとリュウセイは、次はパンドラの復興を目指して新たな旅へと出発した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第一章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の光または闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の水のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
マザーとファーザーが残したパンドラの記憶から生き残ったパンドラの民の所在地を把握したプリンは、彼らを集結させつつ新天地を目指した。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第二章
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
■各ターンに1度、自分の水または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
アザミによって旧パンドラの所在地を知ったプリンは、そこに眠る鬼丸と修羅丸の記憶を回収しつつ、新パンドラを建国しようとするのだが…… ― 『プリンのパンドラ再興記』第三章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をタップしてマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の闇または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
終わった物語の再開を嫌うシュタインと、闇の領地の減少を嫌うモナークの同時攻撃によってプリンとリュウセイは大ピンチ。しかし、突如襲来したキング・ロマノフに彼女らが気をとられているうちにリュウセイが撃退に成功したのだった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第四章
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
■各ターンに1度、自分の光または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンに1度、自分の自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
自身の祖先でもあるフィオナから森の一部を禅譲されたプリンは、ミロクのテレポートホールを王家の記憶の力で惑星レベルに広げることに成功。全てのパンドラの民を新パンドラへと導き、女王となった。 ― 『プリンのパンドラ再興記』第五章
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分の水または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
これは再興記では語られない物語。フィオナの禅譲を妨害するモナークとキサラギを、グラッサとタレットが倒し、パンドラ再興に貢献した。それを知ったプリンは、彼らの仲間となることを決めた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
テレポートの力が、闇文明の凶気を覚醒させる! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の超次元ゾーンに火のクリーチャーがなければ、このクリーチャーを超次元ゾーンに置く。
世界が五文明に分割される時に切り離されたのがパンドラ・スペースであり、超次元であった。そのため、かつてのパンドラ・スペースは常に不安定な状態であった。 -
SPR(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《沈黙の守護者、シュタイン》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
「終わった物語を再開するのは不毛です」シュタインはそう言うと、パンドラ再興を目指すエイリアンたちを次々と拘束していった。
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からコスト5以下の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《沈黙の守護者、シュタイン》1つを破壊する。
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