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レア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!50円→30円■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分のシールドが離れる時、カードがこのクリーチャーの下にあれば、かわりに下にあるカードをすべて墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、このターン自分がクリーチャーではないカードを実行していなければ召喚できない。
■D・D・D[水(1)]
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー -
レア(商品状態・中古良品)■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■相手は、自身の山札を見れず、表向きにできない。
物語の情熱は、蒸熱として利用されている。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、山札の上から1枚をシールド化する。
■このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
スチーム・ナイトは書物に刻まれることを名誉とする騎士たち……だが、真実は逆である。彼らは騎士の物語から造られた機械仕掛けの騎士だったのだ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!180円→130円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
■このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、そのクリーチャーの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力をすべて、自分が使う。
スチーム・ナイトは、かつて回収した魔導具でゴッドの力をも手に入れていた。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚まで捨てる。こうして捨てたカード1枚につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■相手が手札から呪文を捨てた時、自分はその呪文を相手の墓地からコストを支払わず唱えてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨て、自分の山札の上から1枚をシールド化する。
かつて魔銃マッド・ロック・チェスターに魅了され煉獄へと堕ちたキング・ロマノフ。煉獄から脱出した後、世界征服のために更なる魔導具を集めるべく様々な世界に侵略をしていた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ヌル・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを0ブレイクする)
スチーム・ナイトが集めた大量の闇の心により、COMPLEXは再起動し完全体となった。 -
レア(商品状態・中古良品)■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが出た時またはアンタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
スチーム・ナイトの活躍によって本が書かれているのではない。本に書かれた物語に従ってスチーム・ナイトが活躍しているだけなのだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
ミロクが物語からドラグハートを造ったことをヒントにキング・ロマノフも物語を元に自分の兵を造ることを考えた。そのもととなる物語に彼がよく知るナイトたちを選んだのは当然の流れだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
スチーム・ナイト、それは、キング・ロマノフが世界征服に向けて魔導具を回収するために産み出された蒸気の騎士団だったのだ! -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■D・D・D[光/火/自然(7)]
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■Q・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出るか攻撃することによってその能力がトリガーする時、これが進化クリーチャーなら、かわりにその能力はトリガーしない。
紅蓮の名の下に、勇気を奪う。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■D・D・D[光/火/自然(7)]
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■Q・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出るか攻撃することによってその能力がトリガーする時、これが進化クリーチャーなら、かわりにその能力はトリガーしない。
勇気の力、見せてあげる! ― グレングラッサ -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■D・D・D[光/火/自然(4)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光/火/自然(4)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■D・D・D[光/火/自然(4)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光/火/自然(4)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■D・D・D[自然(2)]
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。その後、相手のクリーチャー1体を選んでもよい。その2体をバトルさせる。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■D・D・D[光(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■相手のクリーチャーを2体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、それらはアンタップしない。
敵なのがどっちだろうと俺様は俺様の道を進むのみだ! ― 竜社長 ゴルファウンデーション -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーがシールドをブレイクした時、カードを1枚、自分の、手札または山札の上からシールド化する。
止まりかけていたゴルギーニ・タウンの経済も、ゴルファン財団の活躍によって再び動き出していった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。
テクノ・サムライとスチーム・ナイト。どちらも異分子と考えていたゴルファン財団だったが、仇敵COMPLEXの復活で、一時的にテクノ・サムライと手を組むこととした。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■プレイヤーが手札を1枚捨てた時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚を表向きにし、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーの下のカードが6枚以下なら、このクリーチャーはバトルを行えず、離れない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードが7枚以上これの下にあれば、下にあるカードをすべて手札に戻してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーに「ワールド・ブレイカー」を与える。その後、コスト9以下のカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■プレイヤーが手札を1枚捨てた時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚を表向きにし、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーの下のカードが6枚以下なら、このクリーチャーはバトルを行えず、離れない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードが7枚以上これの下にあれば、下にあるカードをすべて手札に戻してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーに「ワールド・ブレイカー」を与える。その後、コスト9以下のカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■相手のエレメントをすべて持ち主の手札に戻す。
■次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
COMPLEXに歪められた現実、それは闇の心が輝く世界。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■相手のエレメントをすべて持ち主の手札に戻す。
■次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
蓄積した歪んだ感情が、現実を曲げていく。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このフィールドが出た時、封印を4つ付ける。
■自分の闇のコマンド、火のコマンド、名前に《禁断》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■禁断爆発:このフィールドから封印がすべて外された時、山札に加えてシャッフルする。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[水(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■カードを2枚引く。
完全体となったCOMPLEXは闇の心で他者を操るだけでなく、現実そのものを歪め、世界を変える神に等しい力を手に入れた。それは時間すらも自在に操る時皇とも呼べる存在となっていた。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の、手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
このコイン、叩けばチャリンと音がする! ― golDe'd'Ramar -
アンコモン(商品状態・プレイ用)12月12日(金)更新!90円→70円■D・D・D[水(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■カードを1枚引く。
■コスト3以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。
スチーム・ナイトが闇の力を集めれば集めるほど、完全体COMPLEXの時計の針は進む。それは、現実が完全に歪められてしまうまでのカウントダウンである。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■D・D・D[水(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■クリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。その後、カードを1枚引く。
COMPLEXもまた、かつてミロクによって造られ放置された魔導具のひとつだった。だが、この世界でその秘密を知っていたのは一匹の白ネズミだけだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)12月12日(金)更新!50円→30円■D・D・D[自然(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[自然(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体表向きにし、手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[光(4)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(4)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
みんな、COMPLEXに恨みがあるかもしれないけど、利用されるぞ!楽しい音楽聞こうぜ!!-VivaKl'a Tune -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[自然(3)]
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーは攻撃できない。
キング・ロマノフの野望を阻止すべく結成されたテクノ・サムライの特選部隊。それがゼノテクソードである。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分の墓地から山札の下に置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
魔導獣の実験で成功していたことが、XENOGEAR製造において役立つ知見となった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはバトル中破壊されない。
XENOGEAR、それはゼノテクソードの活動をサポートするべくミロクが創り出した命あるクロスギアなのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[自然(2)]
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
ミロクの創り出した魔導具はあらゆる世界に放置されている。ミロクの魔導具に魅了されたキング・ロマノフはそれを次々と回収しているのだ。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
オウ禍武斗は自然文明に襲撃したスチーム・ナイトを撃退するべくテクノ・サムライと共闘し、そしてゼノテクソードへと加入したのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から、自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーの下に置く。
これがゼロチャージならぬデンジャラスチャージ! ― ZEROの邪道 ピットアウト -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを1体、破壊する。
勝利を確信した瞬間こそが、最もデンジャラス。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分がカードを実行した時、このターン、クリーチャーが攻撃していれば、 カードを1枚引いてもよい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■相手のターン中に、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンのカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
邪道が横にあっても、王道を走り続ける者もいる。 -
キャラプレミアムトレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンからカードを3枚選び、それ以外を自分の墓地に置く。その後、相手は自分自身のマナゾーンからカードを3枚選び、それ以外を持ち主の墓地に置く。
■W・ブレイカー
Impact!地球破壊(ジュラズテラ)ショットですわ! ー ジュラ子・リューバー -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが破壊される時、かわりにカードを3枚、自分の墓地から山札の下に好きな順序で置いてもよい。
■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
夜の四天王に仕える神官も、暗黒剣により異形の魔物とされてしまった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[光(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ハイクとは、言葉で魅せるマジックショー。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■自分のターンに1度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。
■各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
宿敵COMPLEXとの決着をゼノテクソードに奪われたアビスベル。だが、それ以上に決着をつけなければいけない相手が真の姿を手に入れようとしていた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは攻撃できない。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、プレイヤー1人の墓地にあるカードを2枚選び、好きな順序で持ち主の山札の下に置いてもよい。そうしたら、自分はカードを1枚引く。
ヴリドガルドすら退けた白き刀身の剣でもCOMPLEXには傷ひとつつかない!アビスベルはつぶやく。「ほう……一体どれだけの闇を取り込んだのだ」 -
コモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[光(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
ドラグハートに代わる新たな武器、ゼノテクアーマーを手に入れたことで爆流剣術もテクノ剣術へと進化した。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■D・D・D[光(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
行くよ、また新しい冒険だ!-グレングラッサ
ここはまかせて、お姉ちゃん!-グレンタレット -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■D・D・D[闇(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[闇(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーがアンタップした時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。
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