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コモン(商品状態・プレイ用)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
その矛はすべてを貫く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
アビスベルとヴリドガルドに加え、スチーム・ナイトとテクノ・サムライの争いに巻き込まないために、自然文明は戦えない人々に広大な避難所としてラウンドナンバーズを提供した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
この不滅の閃光こそ、我が魔導具の力なり! ― PERFE910-御代紅海 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、カードを1枚引いてもよい。
スチーム・ナイトの目的、それは恨みや妬みや怖れ、くやしさといった負の感情を多く集めること。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
負の感情を効率よく集めるには敵にただただ恐怖を与えればいい。だが、それは彼らの騎士道が許さないのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
スチーム・ナイトの侵攻は、負の感情を集める忌むべき存在の到来を予兆させていた。テクノ・サムライはそれを防ぐべく戦っているのだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■このクリーチャーは攻撃できない。
正々堂々と戦って倒れる際の無念こそが最も強い負の力を持つ。だから効率は悪くとも彼らは騎士道にのっとって良質の負の感情を求める。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを山札の上か下に置く。
あくまで戦おうとするゴルファウンデーションの心を最後に動かしたのは、Drache der’Zenのハイクだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
アビスベルの配下のアビスたちも、ヴリドガルドによって次々と捕食され、その魂を奪われていく。それを見てアビスベルは激しく憤った。「我が配下を我の許しなく……無礼であろう!」 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、このクリーチャーを、自分の墓地からそのクリーチャーの下に置いてもよい。
その盾はすべてを防ぐ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
アビスベルとヴリドガルド。いよいよ二体のジャシンによる戦いが始まってしまう……どちらが勝っても残された側と戦わなければならないとゴルファウンデーションたちは固唾をのんで見守るのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、 このクリーチャーに含まれるカードと同じ枚数のカードを引く。その後、このクリーチャーを破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ゼナークが「真の死神」として魔誕のための贄となることを知ったレイノ・ウッシだったが、ゼナークは「そんなものジャシンに任せておけばいい」と答えた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)12月12日(金)更新!90円→70円■G・ゼロ:自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
もはや超獣世界はヴリドガルドの餌場と化していた……ゴルファウンデーションすらも覚悟を固める中、アビスベルがその前に立ちはだかった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
アビスベルは自身の体内から白い刀身の剣を生み出すと、ヴリドガルドの手足を切り落としていく……しかし、切り落としたはずの手足は再生し、そしてなぜかアビスベルの方がダメージを負い続けるのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。
そのキックを食らえば、16回悶絶すると言われるほどだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ヴリドガルドは本能のままに、超獣世界を破壊する……それはそこに生きる生命も例外ではない。八本の手足は破壊する片手間で、その先を大きな口のように開くと、超獣たちを次々と貪っていった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→カードを2枚引く。
→相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ヴリドガルドが咆哮を発すると、周囲の超獣たちが次々と魂を抜かれていく。そしてその魂を、ヴリドガルドが次々と吸い込み始めた! -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、このターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
SEN59-BU10街。それはテクノ・サムライの本拠地であり、そして移動要塞でもある。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーは、カードが3枚以上含まれていなければ攻撃できない。
スチーム・ナイトが負の感情を求めるように、テクノ・サムライのバックにも感情の力を求める者たちがいる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のコスト5以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
テクノ・サムライたちは、自らのデータに準じた魔導具を与えられ、それで戦っているのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。それがNEOクリーチャーなら、カードを1枚引く。
スチーム・ナイトのボスの到来を感じ、テクノ・サムライたちも特選部隊を呼び寄せることを決めた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
あの八つ首の化け物とジャシンが戦ったら、一体どうなってしまうんだ? ― Drache der’Zen
勝った方が我々の敵となるだけだ。 ― ゴルファウンデーション -
ドリームレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!2180円→1980円■自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[光/水/自然(5)]支払って召喚してもよい。
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■T・ブレイカー
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。 -
オーバーレア(秘)(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■マッハファイター
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!1580円→1480円■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
■このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から、自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置くか、表向きの1つのシールドとしてシールド化する。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。
■このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!4480円→4280円■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、残りをマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。
■自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをマナゾーンから出してもよい。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
凍った時間の中では、未来の希望すら持てない。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。 -
ベリーレア(秘)(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分の山札をシャッフルし、その後、上から5枚を表向きにする。その中からドラゴン・クリーチャーまたはNEOクリーチャーを1体出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりにマナゾーンに置く。
闘いの王であること、それがボルシャックの王道だ。 -
アンコモン(秘)(商品状態・中古良品)■自分のエレメントが1つもなければ、このクリーチャーを[光/火/自然(3)]支払って自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
G01とT02が揃えば画竜点睛が欠けることは、もはやない。 -
アンコモン(秘)(商品状態・中古良品)■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
おかけになった電話は、現在電波の届かない……深淵ニ、ツナガッテイル。 -
コモン(秘)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■このクリーチャーは攻撃できない。
空想の第一歩が、大きな物語の渦をうみだす。 -
コモン(秘)(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→カードを2枚引く。
→相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ヴリドガルドの一撃が、神と神の決戦の幕を開ける。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■マッハファイター
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)12月12日(金)更新!1580円→1480円■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト7以下の、NEOクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら出す。それ以外なら墓地に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚、表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
■カードがこのクリーチャーの下を離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から1枚をシールド化する。
→相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
金トレジャー(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!4780円→4480円■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
■W・ブレイカー
■自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。
→相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■爆進ダブル(自分の進化クリーチャーがあれば、両方選んでもよい)
真の覇王とは選ぶことなくすべてを手に入れて我が道を進むことが許される存在だ。
アビスベルとヴリドガルド、真の覇王となるのはどちらか。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから、自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。
今はタイムチェンジャーが夢見た未来とは違う未来。ジャシンの復活によって世界は新たな分岐へと進んでいた。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。
■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■シンパシー:クリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■自分が名前に《ホーリー・スパーク》とある呪文を唱えた時、名前に《聖霊王》とある進化クリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
繰り返すが神聖なる聖霊に、聖霊王の力は宿る。それがどれだけ強大な力だとしても、だ。 ― 『アルカディアス・バイブル』第6章 第3節 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
天門は聖なるものを呼ぶ。賢門は聖なるものを絶やさない。 ― 『アルカディアス・バイブル』第3章 第1節 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、自分の山札を見て、その中からクリーチャーを2体表向きにし、選んだ進化クリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。
魂が変われば、過去も未来も変わる。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが呪文または「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
『アルファ』の光は裁きの光にとっても原点の光。より強い輝きが始まりの一歩を照らすものとなる。 ― 『アルカディアス・バイブル』第15章 第7節 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
■カードを2枚引く。
別れても、いつか出会える。きっとまた。
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