DM24-EX3 刺激爆発デュエナマイトパック
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オーバーレア(商品状態・中古良品)■自分の墓地からアビス・クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う)
■OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 13000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が自分の墓地にあるカードの枚数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
■アンタップしている自分のクリーチャーを1体、手札に戻す。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
[S]クリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
オーバーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地からアビス・クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う)
■OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 13000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が自分の墓地にあるカードの枚数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
戦いのためにハイクを初めて詠む。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。こうして表向きにした無色カード1枚につき、このターン、自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。表向きにしたカードはすべて、好きな順序で山札の上か下のどちらかに置く。
ジョー識を超えた力は、ゼロから生まれる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
(呪文)
■S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■このクリーチャーがアンタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、その捨てたカードよりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
再び暴竜爵が現れた時のために、ケンスケは自身のツールボックスの整備に余念がなかった。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分のジョーカーズ・クリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を見る。そのうち1枚ずつ、手札、山札の下、マナゾーン、山札の上に置く。
ここからすべてが誕ジョーしたのだ! -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手は自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
→自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ・クリーチャー1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
ジョー熱が、切り札とともに駆けた日々があった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない。
水文明のライブステージも絶望に染まりつつある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
伝説の魔誕をジャシンと夜の四天王の体を器として実現させた暗黒剣。だが、その真の目的はいまだ明らかになっていない。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
邪神封印以後貯め続けていたエンゲルスの貯蓄は尽きた。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
■<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップして出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら、このクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
哀しみを抱え、ゴルファンタジスタは新たなリーダーシップに目覚めた。それがシンベロムが遺した最高の財産だった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(この呪文を唱える時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、この呪文のコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■自分のクリーチャーの、異なるコスト1つにつき、カードを1枚引く。
フミビロムとの別れを哀しむライブは続いた。だが、彼らは哀しんでばかりではいられない。「楽」を取り戻す戦いが必要だと気がついていた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを2つまで手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
鬼の王、ジャオウガは刺激を求め続けている。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、[水(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■<鬼エンド>このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
ジャオウガ襲来の背景には、アンヤク夜叉の暗躍があった。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーまたはタマシードを合計2つ破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
ジャオウガ様が帰ってくる!?・・・・・・も、もちろん信じてたんだから!―コオニ弁天 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
大鬼札王国の結成を祝して、悪夢のような鬼祭りが開かれた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分よりシールドの数が多い相手プレイヤー1人につき、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
■自分のシールドがブレイクされる時、かわりに自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。
逆転までの忍耐にこそ刺激がある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーがタップした時、このターン、自分の他のタップしているクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時またはタップした時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
ゴルギーニ・タウンを再建するため、光文明は他との連携を余儀なくされたが、一方で新たな仲間を得た。皮肉にもそれはエルボロムの遺した財産と言えるものでもあった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■カードが自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、このクリーチャーをアンタップする。
常に戦いを求め、そこに意味を見出す兄のバンキッシュに対し、妹のシュタインは戦いのない世界を望み、そしてそこには語るべきものなどないと考えている。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
両極端な考えを持つ兄妹を持ったベンダットは、二人とは全く違う考えを持つようになった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あり、このターン自分の《急襲魚》が出ていなければ、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■各ターンに一度、自分のエレメントが出た時、または自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。
■自分のタップしているクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
フミビロムが魔誕の供物とされたことは、水文明に衝撃を与え、そしてDracheにある決意をさせた。「我々も 戦う日が来た 楽のため」 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを好きな枚数、自分の墓地から手札に戻してもよい。
自身の肉体を魔誕の供物とされたジャシン帝。忌まわしき悪魔神の魂から自身の肉体を取り戻すべく、深淵の王がついに立ち上がる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分の超化獣クリーチャーが出た時、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、超化獣クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
深淵の王と悪魔神の闘いは意外な結末となる・・・・・・らしい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■自分のタップしているクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
アビスロイヤルの中には、悪魔神の中に深淵の残り香を感じているものも少なくなかった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■相手は自身のクリーチャーを3体選び、破壊する。
魂のみになってパワーアップしたジャシン帝と、ジャシン帝の肉体を器とした悪魔神。その二体が相対した時・・・・・・驚くべきことが起こった! -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■相手のクリーチャーが自分または自分のクリーチャーを攻撃する時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーの中で、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
逆転して殲滅することこそ刺激がある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■W・ブレイカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く) -
ホイル(商品状態・中古良品)■このターン中に捨てた自分の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
■スピードアタッカー
■自分のターンの終わりに、このターン中に捨てた自分の手札と同じ枚数のカードを引いてもよい。
水文明のハイクはかつては自分たちの持たないバンキシーの「戦いの力」を伝えるためのものだった。そして、彼らは今、ハイクの力を戦いに使うことに決めた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■自分のタップしているクリーチャーすべてのパワーを+2000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
暴竜爵、ボルシャック・カイザーは灰となった。だが、ケンスケは知っている。暴竜爵の魂は不滅であると。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが自分のシールドをブレイクした時、相手のシールドを1つ選んで墓地に置く。
月から飛来した夜の四天王と各文明の闘いは、四天王の供物化という予想外の終末を迎えた。そして、それぞれの想いを胸に、新たに深淵と魔誕の闘いが始まる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その選んだクリーチャーをバトルさせる。
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
剛流振とハイクが組み合わさったら・・・・・・どうなるんだ!? -
ホイル(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーがタップした時、このターンに出た自分のクリーチャーを1体選んでもよい。このターンの終わりまで、そのクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
深淵と魔誕に対抗するべく、光と水と自然の文明が連盟を組もうとする中、彼らと戦う運命を持つ一団が迫ってきていた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分の山札の上から、自分のクリーチャーの数だけマナゾーンに置く。
自然文明のゴルフコースも絶望に染まりつつある。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■バラバラエティ3:自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
ナッツムーンは知っている。武士道を極めた新たな軍勢があらわれることを。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札またはシールドゾーンのカードを、最大1枚ずつ墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→コスト2以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
シルバー、それはジョニーと共に夢を駆けた愛馬。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを、[光(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、相手はコスト3以下のクリーチャーを1体、自身の手札から出してもよい。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
ドラン・ゴルギーニには、その遺志を継ぐ一人の子がいた。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。
■自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば、自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。
深淵と魔誕、手を取り合った文明たち。さらにはまだ見ぬ軍勢によって超獣世界の未来を決める闘いが始まろうとしている。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがアンタップした時、このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
Dracheは荒廃したゴルギーニ・タウンに訪れた。「天使たち 金破れても ゴルギーニ」
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■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■相手が自身の山札を1枚以上見る時または表向きにする時、かわりに相手の山札の上から1枚目を表向きにする。