DM24-RP3 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■次の相手のターン中、相手は一度しかクリーチャーで攻撃できない。
◆解説◆夜の四天王が2対2で対立している状況で、私の言葉も死語のように乾いていたけれど、17文字のハイクと出会い、再び言葉がプラスの意味を持てるようになりました。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを、[闇(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、相手はカードを2枚引いてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
「なに、月だと?月の支配はオリジンどもに任せていたがなぜ……」暗黒剣が月から来た勢力だと知ったゼナークは、スカルシュームの背に乗って闇夜の空へと消えた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。
「暗黒剣とやらが活躍していると?ふむ、それは闇文明の代表としては許せんな」配下であるニモドースの報告を聞いたゼナークは、暗黒剣について調査を命じた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から好きな枚数を墓地に置き、残りを好きな順序で山札の上に戻してもよい。
暗黒剣は夜の四天王を切り裂いた際、ジャシンの身体の一部をそれぞれに埋め込んだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)1月15日(木)更新!90円→70円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
火文明から命からがら逃げだしたアゲブロム・バイオレンスの前に、無数のド:コータを引き連れたジャシンが立ちはだかった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、選んだクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
霊体のジャシンは霊体の身でありながらも、暗黒剣に持ち去られた自らの身体が何らかの原因によって魔力を帯びる前兆を感じた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを、[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ墓地に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
アゲブロム・バイオレンスが両の拳で大地を二度叩くと、そこかしこから火山口が現れ、ゴルドラン・ゴルギーニめがけて噴火する!絶体絶命!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
暴竜爵の意志を受け継ぎ火文明を守ろうとするゴルドラン・ゴルギーニに呼応して、火文明の住人もアゲブロムに立ち向かう。だがさらなる油がまき散らされようとしたその時……アゲブロムの身体が、謎の剣閃によって切り刻まれた! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。こうして捨てた手札のコストが6以上なら、カードをもう1枚引く。
アゲブロムの身体は暗黒剣に切り刻まれ、決して消えない業火をまとった怒りの化身、アゲブロム・バイオレンスへと変貌する!そして目覚めた新たな力は、純粋な怒りによってできた小生物を生み出した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てた手札以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
シンベロムとエルボロムを火文明から撃退した暴竜爵だったが、太陽と同化しすぎた代償として、ついに燃え尽きて灰になってしまったのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを、[自然(2)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、相手は自身の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
エルボロム・ハッピーに向けられたゴルファンタジスタのフルスイングは、味方となったはずのシンベロム・カタルシスの蔦によって防がれた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、コスト2以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
急激なパワーアップによってシンベロム・カタルシスは意識を失い、身体の蔦は制御を外れ暴走した。エルボロム・ハッピーとシンベロム・カタルシス、夜の四天王と2:1になってしまってはさすがのゴルファンタジスタもなすすべはなかった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。
シンベロムの身体は暗黒剣に切り刻まれ、大自然の混沌を漲らせた哀しみの化身、シンベロム・カタルシスへと変貌する!そして目覚めた新たな力は、純粋な哀しみによってできた小生物を生み出した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このターン、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
エルボロム・ハッピーにボロボロにやられてもなお立ち上がろうとするゴルファンタジスタを見たシンベロム・カタルシスは、暴竜爵の行動の意味をようやく理解した。 -
ドリームレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー
■スピードアタッカー
■マスター・T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする。このクリーチャーが出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する)
■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、このクリーチャーはブロックされず、このクリーチャーの攻撃の後、相手のシールドとクリーチャーがなければ、自分はゲームに勝つ。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。その後、自分のシールドが10以上あれば、自分のシールドを好きな数表向きにする。その中からクリーチャーをすべて出し、残りを手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップし、その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。・次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーと同じコストを持つ自分の他のクリーチャーがなければ、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーは攻撃もブロックもできない。その後、カードを1枚引く。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、または相手プレイヤーを攻撃する時、自分の山札の上から5枚まで墓地に置く。その後、コスト5以下の、コストが異なるクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー
■ガードマン
■T・ブレイカー
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを3枚、好きな順序で山札の下に置いてもよい。
■自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを手札に加えるか、タップしてマナゾーンに置く。
再会は、望んだ形になるとは限らない。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■この呪文を、[闇/火(4)]を支払い、自分のシールドを1つ墓地に置いて唱えてもよい。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
→コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
→相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■逆転撃[光(3)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[光(3)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
■カードを1枚引き、その後、光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
その理想が、正義となる。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■逆転撃[水(2)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[水(2)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
その一発が、自由となる。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■逆転撃[闇(3)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[闇(3)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-∞する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
その存在が、深淵となる。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■逆転撃[火(2)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[火(2)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
■クリーチャーを2体選ぶ。その2体をバトルさせる。
その革命が、伝説となる。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のターン中に、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが3枚以上あれば、相手はかわりにそのクリーチャーを山札の下に置き、その後、このクリーチャーを山札の下に置く。
ベイビーよのう~。-ベイビーポンの助 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■自分のコスト6以上のカードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のコスト6以上のクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できる。このターン中に攻撃したら、ターンの終わりにそのクリーチャーを山札の下に置く。
刻むのは、標的の命のリズム。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーは攻撃されない。
■自分のコスト6以上のカードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のコスト6以上のクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
戦場だって、学び場だ。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■自分のコスト6以上のカードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のコスト6以上のクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
甘酸っぱい歌声で油断を誘う。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
ブーン・・・ブーン・・・ここから先は、バンバン通らセンノー。-万能バンノー -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。その後、自分のシールドが10以上あれば、自分のシールドを好きな数表向きにする。その中からクリーチャーをすべて出し、残りを手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のタップしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
■自分のクリーチャーが持つ、攻撃できない能力をすべて無視する。(ただし、召喚酔いは無視されない) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップし、その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。・次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーと同じコストを持つ自分の他のクリーチャーがなければ、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーは攻撃もブロックもできない。その後、カードを1枚引く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、または相手プレイヤーを攻撃する時、自分の山札の上から5枚まで墓地に置く。その後、コスト5以下の、コストが異なるクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンに闇文明があり、相手の手札または相手のシールドゾーンどちらかにカードが6枚以上あり、このターン中に自分の《幽幻人形キヨ&ヨン&シー》が出ていなければ、このクリーチャーを自分の手札または墓地から出してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体アンタップする。このターン、そのクリーチャーはシールドをさらに1つブレイクする。
■各ターンに一度、このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを、[火(4)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、相手は自身の山札の上から2枚をシールド化してもよい。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、カードを1枚引いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー
■ガードマン
■T・ブレイカー
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを3枚、好きな順序で山札の下に置いてもよい。
■自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを手札に加えるか、タップしてマナゾーンに置く。 -
金トレジャー(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中から、コスト6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝たず、負けない。
ジョー外乱闘は、絶対に許さない。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。こうして表向きにした無色カード1枚につき、このターン、自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。表向きにしたカードはすべて、好きな順序で山札の上か下のどちらかに置く。
ジョー識を超えた力は、ゼロから生まれる。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
(呪文)
■S・トリガー
■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:自分のコスト5以上のジョーカーズがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■クリーチャーが自分を攻撃する時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。
ジョー車したのは、自由行きの列車。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーなら出す。それ以外なら、自分の手札に加える。
箱の中から、ビックリ登ジョー! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分のジョーカーズ・クリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を見る。そのうち1枚ずつ、手札、山札の下、マナゾーン、山札の上に置く。
ここからすべてが誕ジョーしたのだ!
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■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻してもよい。
フミビロム・パラダイスの口から、これまで考えつかなかった斬新なハイクが次々と溢れ出した。暗黒剣に切られて頭脳がパワーアップしたと同時に、まだまだハイクを極めてなどいなかったことを知ってしまったのだった。