DM22-RP2 轟炎の竜皇
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レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■相手のクリーチャーが出たターンに攻撃する時、相手はそのクリーチャーを自身のマナゾーンに置く。
「剛流振」最終試験、第18のドラゴンのコースでOBを出してしまうと、待ち構えていたダン・ティランに襲われてしまう。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャー1体とタマシードを1枚選ぶ。その後、相手は自身のクリーチャー1体とタマシードを1枚選ぶ。こうして選ばれなかったクリーチャーとタマシードをすべて破壊する。
ジャシンによって深淵から呼び出されたジャブラッドは暴竜爵に向け、開口一番に産声代わりの深淵の波動を放った。暴竜爵も即座に轟炎を吐いて応え、波動と轟炎とが激突する。その衝撃によって大地はカルデラのごとく抉られ、空も見えないほど厚く広がっていた雲は衝撃を中心に台風の目のごとく円形に吹き飛ばされた。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント4:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
撃!これぞ貴き聖気による閃光の呪文なり!! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント4:自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
握!これぞ恐ろしき死霊による堕獄の呪文なり!! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント4:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■カードを3枚引く。
■自分のターン中にこの呪文を唱えたなら、このターン、自分は呪文を唱えられない。
算!これぞ素早き演算による電脳の呪文なり!! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント4:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。
圧!これぞ万力の機械による粉砕の呪文なり!! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■シビルカウント4:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
縛!これぞ植物の迷宮による野生の呪文なり!! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。
■自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。
迷えば迷うほど賢くなる!!! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■飛行(このクリーチャーは、「飛行」を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない)
■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンにあり、すべての文明を持つかのようにタップしてもよい。(この能力を、出たターンに使ってもよい) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードが自分のシールドゾーンで表向きなら、光のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
正義が輝き続けるには、正義の象徴が必要だ。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンのカードを好きな枚数タップする。
■こうしてタップした枚数を1000倍した数以下のパワーを持ち、「飛行」を持たないクリーチャーをすべて破壊する。
■こうしてタップした枚数4枚ごとに、各プレイヤーは自身のシールドを1つブレイクする。
暴竜爵の降臨は、大地をも震わせる。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが進化ではないドラゴンなら、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、そのドラゴンを出す。
■このクリーチャーは攻撃できない。
新しい世界、龍世界は居心地が良いでちゅ。 ― 竜のフレア・エッグ -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
→相手のコスト6以上のクリーチャーを1体破壊する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■飛行(このクリーチャーは、「飛行」を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない)
■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンにあり、すべての文明を持つかのようにタップしてもよい。(この能力を、出たターンに使ってもよい) -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードが自分のシールドゾーンで表向きなら、光のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
正義が輝き続けるには、正義の象徴が必要だ。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンのカードを好きな枚数タップする。
■こうしてタップした枚数を1000倍した数以下のパワーを持ち、「飛行」を持たないクリーチャーをすべて破壊する。
■こうしてタップした枚数4枚ごとに、各プレイヤーは自身のシールドを1つブレイクする。
暴竜爵の降臨は、大地をも震わせる。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中、バトルしているこのクリーチャーのパワーを∞にする。
■このクリーチャーはパワー6000以上のアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを2枚引いてもよい。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、バトルゾーンに自分の《熱血武闘 カツキング》がなければ、自分の手札を1枚捨て、自分のアウトレイジを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを出す。 -
銀トレジャー(商品状態・中古良品)11月13日(木)更新!330円→280円■G・ゼロ:自分の火のドラゴンが4体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、ドラゴンを1体、自分の手札から出してもよい。 -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。
巨人の三つの目はとこしえの時代から超獣世界をにらみ続けている。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
……そして、ルピアの栄光もドラゴンあってのものだッピ! ― ボルシャック・栄光・ルピア -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
魔導具の開発時、水文明と闇文明の間で「語られぬ者 シンゴン」という魚人が暗躍していたと言う…… -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■T・ブレイカー
■相手が自分のクリーチャーまたはタマシードを選んだ時、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
■自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーとタマシードをすべてアンタップする。 -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー
■このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んで持ち主のマナゾーンに置き、その後、自分の山札の上から2枚までマナゾーンに置く。 -
シークレットSPレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見てクリーチャーを1体選び、捨てさせる。
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の墓地にあるカードを1枚選んでもよい。そのカードの、出た時にトリガーする能力を、自分が1つ使ってもよい。その後、相手はそのカードを山札の下に置く。 -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見てクリーチャーを1体選び、捨てさせる。
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の墓地にあるカードを1枚選んでもよい。そのカードの、出た時にトリガーする能力を、自分が1つ使ってもよい。その後、相手はそのカードを山札の下に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■T・ブレイカー
■相手が自分のクリーチャーまたはタマシードを選んだ時、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
■自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーとタマシードをすべてアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー
■このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んで持ち主のマナゾーンに置き、その後、自分の山札の上から2枚までマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見てクリーチャーを1体選び、捨てさせる。
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の墓地にあるカードを1枚選んでもよい。そのカードの、出た時にトリガーする能力を、自分が1つ使ってもよい。その後、相手はそのカードを山札の下に置く。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■自分の他のクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
<フシギバース>[闇/自然(10)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(10)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇/自然(2)]より少なくならない) -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このカードを引いた時、このカード以外に自分の手札が1枚もなければ、表向きにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
■T・ブレイカー
クックック、知識だけで何とかなると驕ったな……馬鹿め! ― 知識の破壊者デストルツィオーネ -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
■ブロッカー
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、闇のカードを2枚まで、自分の墓地から手札に戻す。
■シビルカウント5:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計5つ以上あれば、相手は自身の手札をすべて捨てる。 -
金トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
金トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、光の「ブロッカー」を持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、プレイヤー1人の墓地にあるカードを好きな数選ぶ。その持ち主は選ばれたカードを好きな順序で山札の下に置く。その後、選ばれたカードの枚数以下のコストの、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。
ドラゴンの進化に追いつくべく身に着けた、ファイアー・バードの新たなる強化形……それがアーマード・ファイアー・バードだ。 -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■飛行(このクリーチャーは、「飛行」を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない)
■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンにあり、すべての文明を持つかのようにタップしてもよい。(この能力を、出たターンに使ってもよい) -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■飛行(このクリーチャーは、「飛行」を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない)
■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンにあり、すべての文明を持つかのようにタップしてもよい。(この能力を、出たターンに使ってもよい) -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
銀トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中、バトルしているこのクリーチャーのパワーを∞にする。
■このクリーチャーはパワー6000以上のアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを2枚引いてもよい。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、バトルゾーンに自分の《熱血武闘 カツキング》がなければ、自分の手札を1枚捨て、自分のアウトレイジを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを出す。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)品番2:DM22RP2販売価格:380円(税込)数量:キズあり在庫:無■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨てる。それができなければ、このクリーチャーを破壊する。
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを1枚引く。
休日に模型を組み立てるのがクミタテ・チュリスの楽しみ。だが、それが世界を揺るがす戦略の組み立てにつながっていることをクミタテ・チュリスはまだ知らない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DM22RP2販売価格:90円(税込)数量:キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→バトルゾーンにある相手の、コスト4以上のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
→バトルゾーンにある相手の、コスト3以下のカードを1枚選んで破壊する。
イデアは、認識した時にはすでにイデアではない。だが、認識しようとし続けることが大事なのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DM22RP2販売価格:50円(税込)数量:キズあり在庫:無■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨てる。それができなければ、このクリーチャーを破壊する。
■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを1枚引く。
この戦車、なんだかすごい"ギーク"って感じッス! ― クミタテ・チュリス -
アンコモン(商品状態・プレイ用)品番2:DM22RP2販売価格:50円(税込)数量:キズあり在庫:無■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のクリーチャーすべてのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)品番2:DM22RP2販売価格:50円(税込)数量:キズあり在庫:無■G・ゼロ:自分のゴッドがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。それがゴッドなら、次の自分のターンのはじめまで離れない。ゴッドでなければ、次の自分のターンのはじめまで破壊されない。
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さすがにホールインワン・ヘラクレスのコースはホールインワンを狙いたいところなんじゃが、さて、ワシはメガネをどこにやったかのう……。 ― 眼鏡の頑強者